Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Mfg mnie nie interesuje, jestem graczem wychowanych w latach gdy grało się w 20-30fps'ach.

 

Jedyne co ma według mnie ma prawo bytu to DLSS4 i to tylko w wersji Quality.

Chodzi Ci o jakosc obrazu detale czy o jakosc obrazu w ruchu? Że nie pasuje Ci np 4k DLSS 4 performance?

Opublikowano
23 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Rozumiesz różnice? Że 4080 i 4080Super miały inne wielkosci CUDA cores, tak samo jak 4070TiSuper miala nie tylko wiecej vram ale tez wiecej rdzeni RT i to glownie dawalo lepsza wydajnosc podobnie jak 4070Super ktora miala tyle samo vram 12GB a byla zdecydowanie swietna karta mozna bylo wyrwac ja za 2400zl z gra. 

Natomiast teraz chipy 5070Ti i 5080 beda takie same tylko kosci podmienia i dadza wiekszy powerlimit... wiec zadnej produkcji nie beda wygaszali!!!!

Dlatego jakby zapytac 2 osobnikow o roznym swiatopogladzie jakie karty by chcieli wygladaloby to w przypadku np 5070Ti tak

F3.thumb.png.01f49b505ab0fe946f47cdec76ea9b8d.png

Tam już nie ma czego dawać. 5080 to niemal pełny chip jak nie pełny. Różnica wydajności z do 70ti to ile procent? Dostajesz kolejny puzzle by cię nie bolało już tak bardzo przy odsprzedaży czy dłuższym trzymaniu? Cięcie gb202 mało opłacalne? Pytanie ile odrzutów i jakich jest. Karta widmo do kolejnego bump w architekturze bo sam N3 proces tsmc to ostatnia porcja tego samego przed ribbon-fet.

Opublikowano
6 minut temu, Spychcio napisał(a):

jestem graczem wychowanych w latach gdy grało się w 20-30fps'ach

I co  z tego, wielu tu takich ??  Zyjemy dzis, a nie 20lat-30lat temu, to zaden argument. Pewnie jakbys sie wychowal w erze rozpalania ognia to bys dzis tez na ognisku podgrzewal zamiast uzywac kuchenki :red:

  • Haha 1
  • Confused 1
  • Upvote 2
Opublikowano
2 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Że nie pasuje Ci np 4k DLSS 4 performance?

A powinno pasować, skoro profil jakość wygląda lepiej? I rozdzielczość nie ma tutaj żadnego znaczenia, każdy skaler działa tak samo bez względu na rozdzielczość.

Opublikowano

No ok. DLSS 4 Q wyglada rzeczywiscie lepiej jak DLSS 4 P. Bardzo blisko DLAA. 

Jednak wczesniej DLSS 3 Q sporo osob (prawie wszyscy) chwalili sobie, za ilosc szczegolow itp. jedne co narzekali to na obraz w ruchu. 

Przy premierze DLSS 4 sporo youtuberow czy ogolnie recenzentow stwierdzalo fakt ze jakosciowo DLSS 4 P jest na poziomie DLSS 3 Q. Ale w ruchu DLSS 4 P przewyższa DLSS 3. 

WIec i tak masz lepiej jak wczesniej. Ba malo tego, To wyglada czesto duzo lepiej jak FSR 4 Q lub jest na jego poziomie. Wiec wedlug mnie mozna uzywac. 

Opublikowano
11 minut temu, Kadajo napisał(a):

Sytuacja na rynku GPU nie ulegnie poprawie dopóki karty dla graczy nadawać się będą do AI. Dodatkowo nie zmieni się nic póki ciągle nie będą nadążać z produkcją gdzie chipy AI mają priorytet.

Haha, to będziesz musiał nauczyć się z tym żyć bo przez najbliższe 2-3 lata się to nie zmieni :) Dlatego właśnie 5090 to fajna karta, nadaje się do ciupania w gry i do zarabiania dolarów lub innych assetów, bo można oczywiście czardźować w BTC czy ETH :D 

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, galakty napisał(a):

Przecie kopanie BTC się dziś nie opłaca :E Rozumiem zarabiać na AI, modelach itp, ale crypto? Nie trolluj ;) 

Przecież w tech-sharingu masz możliwość wyboru formy zapłaty, USD/EUR i tak samo BTC/ETH. Płatność przechodzi po zakończeniu projektu zazwyczaj. 

No i na swoim portfelu możesz oczywiście w dowolnym momencie konwertować :) 

Zresztą, ja pisałem stricte o AI a nie o kopaniu.

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano
21 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Haha, to będziesz musiał nauczyć się z tym żyć bo przez najbliższe 2-3 lata się to nie zmieni :) Dlatego właśnie 5090 to fajna karta, nadaje się do ciupania w gry i do zarabiania dolarów lub innych assetów, bo można oczywiście czardźować w BTC czy ETH :D 

5090 właśnie nie jest skrojona do grania dlatego wbili na siłę 512bit i 32GB.

Przy kopaniu też by zrobiła furorę przy takiej przepustowości :E 

Opublikowano
19 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Ktos mial wieksza stycznosc z gig aorus 5090 master ice?

Kolorystycznie mi pasuje, reddit mowi ze duzo mniej problemow z cewkami od roga.

 

Witam

 

Sorki za późną odpowiedź. Nie sprawdzam co godzinę a wątek zasuwa, że ciężko nadążyć. Mam mastera ale nie w wersji ICE tylko w czarnej. Jestem mega zadowolony. Karta bardzo ciężka (2,85 kg) więc uwaga z montażem. Najlepszy chyba z tych, które widziałem system podtrzymywania karty (jeśli ktoś nie ma w obudowie) - metalowy i montowany do karty. Zalana żelem, ale produkcja od kwietnia tego roku już nie wycieka. Karta cicha, chłodna i z bardzo dobrym zasilaniem (jeden z najlepszych systemów z RTX 5090). Co do cewek - karta w gigantycznej budzie stojącej na ziemi. W środku 12 wentyli. Słyszę delikatny szum, ale cewek nigdy. Może już jestem starszy i ucho nie wyłapuje tych częstotliwości dźwięków albo mam to w pompie i nie zwracam uwagi ale żadnych niepokojących dźwięków nie zarejestrowałem. 

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@galakty Podejrzewam że nie ale myślę że może być tutaj kilka osób które sobie dorabiają wykorzystując swoje 5090 do zarabiania na boku. Mnie to i tak w zasadzie kompletnie nie interesuje co tam sobie kto kombinuje i jak się bawi za swoje czy nawet "nie swoje" pieniądze :D 

Po prostu takie są realia, był okres że karty szły na łopaty do górnika a teraz idą pod AI. Póki będą robić monetę to będą tam wykorzystywane, proste jak budowa cepa. A nvidia ma w nosie co o tym myślę ja, Ty, kadajo, całe ITH czy Gamers Nexus bo zarabia na tym najwięcej. 

 

@Phoenix. te kable są w zestawie z zasilaczami serii Taichi i Phantom Gaming dla modeli 1300W i wyżej. Aris je testował :D , dają radę.

@sideband przy kopaniu wychodzi średnio 0.6-0.7$ daily jak ostatnio patrzyłem więc nieopłacalne zupełnie biorąc pod uwagę że przy projektach dostaniesz 12-20$ w zależności od sprzętu (+cpu) i projektu ofc.

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Sytuacja na rynku GPU nie ulegnie poprawie dopóki karty dla graczy nadawać się będą do AI. Dodatkowo nie zmieni się nic póki ciągle nie będą nadążać z produkcją gdzie chipy AI mają priorytet.

Może Nvidia postara się chociaż troszkę bardziej skoro AMD też wydaje nowego gena, przynajmniej do poziomiu RTXa6080.

Bo to co zrobili z serią 5000 to śmiech.

Wystarczy popatrzeć na 4080S vs 5080.

Edytowane przez Spychcio
Opublikowano
5 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Dziesiejsze gry to w dużej mierze :kupa: Mało stracisz rezygnując z gamingu.

 

Mocy w 4k brakuje gdzieniegdzie. No i fajnie by było mieć więcej FPS niż mniej. Nawet w starszych grach. 

Ale fakt w nowsze gry mało grywam. Mało ciekawych tytułów dla mnie. Nowy BF jako jedyny trochę zainteresował. W przyszłym roku FH6 i to chyba tyle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...