Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, Spychcio napisał(a):

Mfg mnie nie interesuje, jestem graczem wychowanych w latach gdy grało się w 20-30fps'ach.

 

Jedyne co ma według mnie ma prawo bytu to DLSS4 i to tylko w wersji Quality.

Chodzi Ci o jakosc obrazu detale czy o jakosc obrazu w ruchu? Że nie pasuje Ci np 4k DLSS 4 performance?

Opublikowano
23 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Rozumiesz różnice? Że 4080 i 4080Super miały inne wielkosci CUDA cores, tak samo jak 4070TiSuper miala nie tylko wiecej vram ale tez wiecej rdzeni RT i to glownie dawalo lepsza wydajnosc podobnie jak 4070Super ktora miala tyle samo vram 12GB a byla zdecydowanie swietna karta mozna bylo wyrwac ja za 2400zl z gra. 

Natomiast teraz chipy 5070Ti i 5080 beda takie same tylko kosci podmienia i dadza wiekszy powerlimit... wiec zadnej produkcji nie beda wygaszali!!!!

Dlatego jakby zapytac 2 osobnikow o roznym swiatopogladzie jakie karty by chcieli wygladaloby to w przypadku np 5070Ti tak

F3.thumb.png.01f49b505ab0fe946f47cdec76ea9b8d.png

Tam już nie ma czego dawać. 5080 to niemal pełny chip jak nie pełny. Różnica wydajności z do 70ti to ile procent? Dostajesz kolejny puzzle by cię nie bolało już tak bardzo przy odsprzedaży czy dłuższym trzymaniu? Cięcie gb202 mało opłacalne? Pytanie ile odrzutów i jakich jest. Karta widmo do kolejnego bump w architekturze bo sam N3 proces tsmc to ostatnia porcja tego samego przed ribbon-fet.

Opublikowano
6 minut temu, Spychcio napisał(a):

jestem graczem wychowanych w latach gdy grało się w 20-30fps'ach

I co  z tego, wielu tu takich ??  Zyjemy dzis, a nie 20lat-30lat temu, to zaden argument. Pewnie jakbys sie wychowal w erze rozpalania ognia to bys dzis tez na ognisku podgrzewal zamiast uzywac kuchenki :red:

  • Haha 1
  • Confused 1
  • Upvote 2
Opublikowano
2 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Że nie pasuje Ci np 4k DLSS 4 performance?

A powinno pasować, skoro profil jakość wygląda lepiej? I rozdzielczość nie ma tutaj żadnego znaczenia, każdy skaler działa tak samo bez względu na rozdzielczość.

Opublikowano

No ok. DLSS 4 Q wyglada rzeczywiscie lepiej jak DLSS 4 P. Bardzo blisko DLAA. 

Jednak wczesniej DLSS 3 Q sporo osob (prawie wszyscy) chwalili sobie, za ilosc szczegolow itp. jedne co narzekali to na obraz w ruchu. 

Przy premierze DLSS 4 sporo youtuberow czy ogolnie recenzentow stwierdzalo fakt ze jakosciowo DLSS 4 P jest na poziomie DLSS 3 Q. Ale w ruchu DLSS 4 P przewyższa DLSS 3. 

WIec i tak masz lepiej jak wczesniej. Ba malo tego, To wyglada czesto duzo lepiej jak FSR 4 Q lub jest na jego poziomie. Wiec wedlug mnie mozna uzywac. 

Opublikowano
11 minut temu, Kadajo napisał(a):

Sytuacja na rynku GPU nie ulegnie poprawie dopóki karty dla graczy nadawać się będą do AI. Dodatkowo nie zmieni się nic póki ciągle nie będą nadążać z produkcją gdzie chipy AI mają priorytet.

Haha, to będziesz musiał nauczyć się z tym żyć bo przez najbliższe 2-3 lata się to nie zmieni :) Dlatego właśnie 5090 to fajna karta, nadaje się do ciupania w gry i do zarabiania dolarów lub innych assetów, bo można oczywiście czardźować w BTC czy ETH :D 

  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, galakty napisał(a):

Przecie kopanie BTC się dziś nie opłaca :E Rozumiem zarabiać na AI, modelach itp, ale crypto? Nie trolluj ;) 

Przecież w tech-sharingu masz możliwość wyboru formy zapłaty, USD/EUR i tak samo BTC/ETH. Płatność przechodzi po zakończeniu projektu zazwyczaj. 

No i na swoim portfelu możesz oczywiście w dowolnym momencie konwertować :) 

Zresztą, ja pisałem stricte o AI a nie o kopaniu.

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano
21 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

Haha, to będziesz musiał nauczyć się z tym żyć bo przez najbliższe 2-3 lata się to nie zmieni :) Dlatego właśnie 5090 to fajna karta, nadaje się do ciupania w gry i do zarabiania dolarów lub innych assetów, bo można oczywiście czardźować w BTC czy ETH :D 

5090 właśnie nie jest skrojona do grania dlatego wbili na siłę 512bit i 32GB.

Przy kopaniu też by zrobiła furorę przy takiej przepustowości :E 

Opublikowano
19 godzin temu, oldfashioned napisał(a):

Ktos mial wieksza stycznosc z gig aorus 5090 master ice?

Kolorystycznie mi pasuje, reddit mowi ze duzo mniej problemow z cewkami od roga.

 

Witam

 

Sorki za późną odpowiedź. Nie sprawdzam co godzinę a wątek zasuwa, że ciężko nadążyć. Mam mastera ale nie w wersji ICE tylko w czarnej. Jestem mega zadowolony. Karta bardzo ciężka (2,85 kg) więc uwaga z montażem. Najlepszy chyba z tych, które widziałem system podtrzymywania karty (jeśli ktoś nie ma w obudowie) - metalowy i montowany do karty. Zalana żelem, ale produkcja od kwietnia tego roku już nie wycieka. Karta cicha, chłodna i z bardzo dobrym zasilaniem (jeden z najlepszych systemów z RTX 5090). Co do cewek - karta w gigantycznej budzie stojącej na ziemi. W środku 12 wentyli. Słyszę delikatny szum, ale cewek nigdy. Może już jestem starszy i ucho nie wyłapuje tych częstotliwości dźwięków albo mam to w pompie i nie zwracam uwagi ale żadnych niepokojących dźwięków nie zarejestrowałem. 

  • Confused 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@galakty Podejrzewam że nie ale myślę że może być tutaj kilka osób które sobie dorabiają wykorzystując swoje 5090 do zarabiania na boku. Mnie to i tak w zasadzie kompletnie nie interesuje co tam sobie kto kombinuje i jak się bawi za swoje czy nawet "nie swoje" pieniądze :D 

Po prostu takie są realia, był okres że karty szły na łopaty do górnika a teraz idą pod AI. Póki będą robić monetę to będą tam wykorzystywane, proste jak budowa cepa. A nvidia ma w nosie co o tym myślę ja, Ty, kadajo, całe ITH czy Gamers Nexus bo zarabia na tym najwięcej. 

 

@Phoenix. te kable są w zestawie z zasilaczami serii Taichi i Phantom Gaming dla modeli 1300W i wyżej. Aris je testował :D , dają radę.

@sideband przy kopaniu wychodzi średnio 0.6-0.7$ daily jak ostatnio patrzyłem więc nieopłacalne zupełnie biorąc pod uwagę że przy projektach dostaniesz 12-20$ w zależności od sprzętu (+cpu) i projektu ofc.

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
42 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Sytuacja na rynku GPU nie ulegnie poprawie dopóki karty dla graczy nadawać się będą do AI. Dodatkowo nie zmieni się nic póki ciągle nie będą nadążać z produkcją gdzie chipy AI mają priorytet.

Może Nvidia postara się chociaż troszkę bardziej skoro AMD też wydaje nowego gena, przynajmniej do poziomiu RTXa6080.

Bo to co zrobili z serią 5000 to śmiech.

Wystarczy popatrzeć na 4080S vs 5080.

Edytowane przez Spychcio
Opublikowano
5 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Dziesiejsze gry to w dużej mierze :kupa: Mało stracisz rezygnując z gamingu.

 

Mocy w 4k brakuje gdzieniegdzie. No i fajnie by było mieć więcej FPS niż mniej. Nawet w starszych grach. 

Ale fakt w nowsze gry mało grywam. Mało ciekawych tytułów dla mnie. Nowy BF jako jedyny trochę zainteresował. W przyszłym roku FH6 i to chyba tyle.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}