Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Kyle napisał(a):

Pewnie RTX 6060Ti dostanie 4x4GB @128bit. Śmiech będzie, jak RTX 6070 też dostanie 4x4GB (128bit całkowita szyna).

Zapomnij.

Właśnie nie zdziwi mnie, jak nie będzie tak, że 70 Ti i 80 już na standard dostaną 24 GB VRAM w nowej generacji, tzn. nie zdziwi mnie 6070 Ti i 6080 z tylko 16 GB VRAM. Kurtka jest do tego zdolny.

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

6090 ile bedzie mial pamieci ? 48 ?

Zapewne tak + 50% do ceny. :wariat:

34 minuty temu, Johnny Tomala napisał(a):

Właśnie nie zdziwi mnie, jak nie będzie tak, że 70 Ti i 80 już na standard dostaną 24 GB VRAM w nowej generacji, tzn. nie zdziwi mnie 6070 Ti i 6080 z tylko 16 GB VRAM. Kurtka jest do tego zdolny.

6080 raczej będzie posiadać 24GB vram.

Opublikowano (edytowane)

Raczej 6090 będzie miało to samo co 5090 plus niższy proces i mam nadzieję że będzie przynajmniej 30-35% wyższa wydajność przy takim samym poborze na wat lub ciutek niższy w 4K. Jak nie będzie problemów z palącymi się wtyczkami chętnie po pół roku po premierze przytulę :) Wróć zasilacz najpierw wymienię xD 😂 

Edytowane przez Tooth
Opublikowano
1 godzinę temu, Doamdor napisał(a):

6080 raczej będzie posiadać 24GB vram.

Na 100% będzie mieć 24. Raz, że były o tym "przecieki" a dwa, że po wersji super i po tylu latach jakikolwiek inny scenariusz niż "+50% na każdej półce" wydaje się być kompletnie nierealny.

Tylko pytanie czy to nadal będzie 6080, czy w cenie 5080 dostaniesz może 6070tkę nazwaną 6080. W końcu tak na serio to 5080tka już jest tak naprawdę 5060tką, nawet bez Ti. To Nvidia. Jeśli chodzi o marketing i podwyżki cen, to "Wszystko się może zdarzyć". 

 

9 minut temu, Tooth napisał(a):

Raczej 6090 będzie miało to samo co 5090 plus niższy proces i mam nadzieję że będzie przynajmniej 30-35% wyższa wydajność przy takim samym poborze na wat lub ciutek niższy w 4K. 

Tu jest trochę dziwnie jeśli chodzi o plotki. Niby miało być rozczarowująco słabo w temacie zmian w architekturze (raster) i tylko 10% jakie da przejście na proces 3nm, ale z drugiej strony są plotki o tym, że premiera została przesunięta. Nvidia potrafi dynamicznie zmieniać plany i to nawet jeśli zmiany muszą być drastyczne i nagłe. Pokazali to moim zdaniem kasując serię GTX 16xx na rzecz RTX 20xx. 

Cholera wie co się będzie działo. 

Szanse, że przeskoczą na 2nm są moim zdaniem mikroskopijne, ale im bardziej odległa premiera, tym wyższe.

 

Wracając do wydajności. 5090 + 10% z procesu i powiedzmy podbiją o 10%. Jest 20%. 

Tutaj pojawia się pytanie jak mocno 5090tka została zaprojektowana nie pod gry i ile można poprawić. 

Jeśli totalnie olali i podjęli decyzje wbrew potrzebom gracza, to 6090 może być i te 35% szybsza. Może nawet być szybsza o więcej, choć to już niekoniecznie w rozdzielczości "tylko" 4K. 

Jednak z drugiej strony.. jeśli założyć, że olali wydajność w grach robiąc 5090tkę, to oznacza to kierunek i sugeruje, że w 6090tce też mogą olać.

 

A to wszystko i tak jest pod założeniem, że coś w stylu 5090tki w ogóle się pojawi. Bo może się wcale nie pojawić. Dla przykładu cena +50% względem cen 5090tek, czy zjazd do zaledwie 384bit

Opublikowano

O czym wy gadacie? to już jest 600W karta w topowym niereferencie kosztująca tyle co 7x ps5... zejdzcie na ziemie i z kilku ustawień w tych odtwórczych i nudnych jak flaki z olejem gniotach.

30 i może pare procent i już się przeskakiwanie zaczyna. Wydajność na wat będzie prawie bez postępu a pytanie ile rdzenia i jakie nowe ficzery. Jedyne co uratuje to zmiana architektoniczna na miarę turing-ampre.

Pytanie kiedy i gdzie prócz dem zobaczymy to co ten Blackwell jeszcze ma w zanadrzu. Rtx hair ograniczone jak widzę w teście na głównej.

Opublikowano
3 godziny temu, Kadajo napisał(a):

6090 ile bedzie mial pamieci ? 48 ?

Dowiesz się na premierę masz masę możliwych konfiguracji bez sensu bawić się w zgadywanki.

52 minuty temu, Tooth napisał(a):

Raczej 6090 będzie miało to samo co 5090 plus niższy proces i mam nadzieję że będzie przynajmniej 30-35% wyższa wydajność przy takim samym poborze na wat lub ciutek niższy w 4K. Jak nie będzie problemów z palącymi się wtyczkami chętnie po pół roku po premierze przytulę :) Wróć zasilacz najpierw wymienię xD 😂 

Jak nie będzie zmian w architekturze kwestii wydajności na wat to zobaczysz te 30-35% jak świnia niebo. Sam proces to ~10% względem procesu w Blackwellu ;)

Tak czy inaczej będzie raczej lipa jeżeli o przyrost wydajności to już pokazały Rubiny pod AI gdzie masz tylko ~1.2x w FP32 i FP8. 

Dlatego NV już kombinuje i pokazali jak chcą uzyskać wzrost wydajności oczywiście za pomocą AI i wplątując w to FP4 gdzie Rubin ma duży przyrost wydajności.

Opublikowano

... może przynajmniej wykrywanie gorącego punktu przywrócą, jak w starych dobrych RTX 4xxx. W ogóle będę zdziwiony, jeśli modele RTX 5xxx, które nie mają PTM, nie będą za jakiś czas ulegać awarii (tuż po gwarancji ... czyli za jakieś 2 lata).

Opublikowano

Jakie 10%?  GB202 na N5 (4N marketing) ma gęstość upakowania 123MTr/mm2, MI350X  na N3P ma 182MTr/mm2 co daje 50% większe upakowanie na mm2. 

 

Jeśli układ dla 6090 zachowa podobne wymiary do GB202 to spokojnie Nvidia może zaprojektować kartę z 136 miliardami tranzystorów. 

 

AD102 N5 609mm2 125MTr/mm2 76,3

GB202 N5 750mm2 123MTr/mm2 92,2

Rubin102? N3P? 750mm2? 182MTr/mm2? 136,5

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Po pierwsze gęstość nie musi oznaczać wydajności.

Po drugie tranzystory - z punktu widzenia gracza - mogą zostać w Rubinie zmarnowane

Po trzecie - te teoretyczne dane o gęstości można sobie w dupę wsadzić, bo realnie zawszy wychodzi inaczej. Są też różne typy tranzystorów w jedynym układzie.

Po czwarte - skalowania komórek pamięci nie ma wcale.

 

Na koniec - te procesy, co są najgęstsze, nie nadają się do takich zastosowań jak duże i wysoko taktowane GPU.

 

 

Edit: No i były jakieś plotki, że właśnie 10 czy kilkanaście procent możemy się spodziewać. Ale to akurat jest mało wiarygodne, biorąc pod uwagę inną plotkę - że wcale nie minie mniej niż 2 lata pomiędzy Blackwellem a Rubinen (jeśli chodzi o gamingowe GPU)

Edytowane przez VRman
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
14 godzin temu, sideband napisał(a):

Dowiesz się na premierę masz masę możliwych konfiguracji bez sensu bawić się w zgadywanki.

Jak nie będzie zmian w architekturze kwestii wydajności na wat to zobaczysz te 30-35% jak świnia niebo. Sam proces to ~10% względem procesu w Blackwellu ;)

Tak czy inaczej będzie raczej lipa jeżeli o przyrost wydajności to już pokazały Rubiny pod AI gdzie masz tylko ~1.2x w FP32 i FP8. 

Dlatego NV już kombinuje i pokazali jak chcą uzyskać wzrost wydajności oczywiście za pomocą AI i wplątując w to FP4 gdzie Rubin ma duży przyrost wydajności.

Tylko ja opieram się na wydajności 2070S do 6090 :P I tutaj to nie bedzie porównań co do wydajności :D Zapewne 300% do wydajności będzie na plus i taki zakup to ja rozumiem xD

Edytowane przez Tooth
Opublikowano
30 minut temu, Tooth napisał(a):

Tylko ja opieram się na wydajności 2070S do 6090 :P I tutaj to nie bedzie porównań co do wydajności :D Zapewne 300% do wydajności będzie na plus i taki zakup to ja rozumiem xD

Już 5090 do 2070S to jest +300%.

Opublikowano

Blackwell w cale nie jest taki zły. Cudnie się kręcą i można jeszcze ugrać na UV.  Ale w sumie, to taki odświeżony Ada Lovelace :E  

1 minutę temu, wamak napisał(a):

Już 5090 do 2070S to jest +300%.

Dzięki AI ?

Opublikowano

Ała !! ale kop :) 

Z innej beki... zieloni zostali postraszeni przeciekami o kartach TOP AMD :E  Rubin może być ciekawy ze względu na, jak na razie 1 miejsce dla zielonych :hmm:  Przeczekam do Rubina, w końcu 16GB Vram na pokładzie :balon:

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...