Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, SmogSmok napisał(a):

To go czeka

Czyli co dokładnie? W 4K to GPU i tak jest dużo za słabe z PT. Przełączył "pulę" tekstur na bardzo wysokie i problem się rozwiązał. Od zawsze powtarzałem, że VRAM nie dodaje wydajności, tylko pozwala wyżej ustawić tekstury.

Opublikowano
Teraz, lukadd napisał(a):

Jeśli była by te 30% wydajniejsza :E

Od 4090, tak wtedy, chociaż miałbyś wydajna 16GB kartę za 1000 dolarów...

A tak masz 16GB kartę o wydajności TOP sprzed 2 lat za ... :smiech:

Teraz, ODIN85 napisał(a):

Dla tych co się nie znają i tylko grają jaknajbardziej tak:E

A, dla tych z reklamy grafika dźifors 16 tysięcy giga :hihot:

Opublikowano
4 minuty temu, tomcug napisał(a):

Czyli co dokładnie? W 4K to GPU i tak jest dużo za słabe z PT. Przełączył "pulę" tekstur na bardzo wysokie i problem się rozwiązał. Od zawsze powtarzałem, że VRAM nie dodaje wydajności, tylko pozwala wyżej ustawić tekstury.

Nie oglądałem tego całego. Ogólnie z czasem grania vram się dopełnia.

Nie wiem czy testował FG, ale FG też sobie bierze vram i w Indianie nawet przy 4k dlss-Q + FG przy buforze textur obniżonym na high 16GB jest przy mało. Oczywiście z PT.

Opublikowano

RTX 4080 12GB aka 4070 Ti pierwotnie miał kosztować 899 (ostatecznie zadebiutował za 799) i miał wydajność TOP'ki sprzed 2 lat.
A i tak narzekano ze ta karta jest za droga, 4080 była jeszcze mniej opłacalna A BYŁA SZYBSZA o 30% od TOP'ki sprzed 2 lat.

 

Teraz macie 5080, który jest w gorszym miejscu niż była 4080 (ledwo ma się zrównać z TOP'ka sprzed 2 lat) teoretycznie będzie tańsza od 4080 (albo przynajmniej zapewne będzie).

A tu widzę jeszcze nadal niektórzy klaszczą uszami "jak będzie 1000 dolarów":hihot:

 

Panowie obudźcie się, oni wam sprzedają odpowiednik RTX 4070 Ti za 1000 dolarów :E

 

Co do 5090, no karta zapowiada się fajnie, szkoda tylko ze bedzie kosztowała znacznie więcej niż 2000.

Karta.

Do grania w gierki :hihot:

  • Upvote 10
Opublikowano

Ja problemu nie widzę, ceny wszystko zweryfikują. Dla mnie to win-win scenario - jak karty nie kupię, to tym bardziej stratny nie będę. Zostanie na coś innego. Każdy we własnym zakresie określi swój próg "przyzwoitości". A na razie jazda z tymi memami, temat ma płonąć. 😎

Opublikowano
22 minuty temu, lukadd napisał(a):

Nie wiem czy testował FG, ale FG też sobie bierze vram i w Indianie nawet przy 4k dlss-Q + FG przy buforze textur obniżonym na high 16GB jest przy mało. Oczywiście z PT.

Nie ma to w praktyce żadnego znaczenia. 4K z DLSS to jest ledwo ~30 FPS, nie ma sensu do tego dorzucać FG.

Opublikowano (edytowane)

Jedyne co interesująco wygląda z domysłów to 5070ti jeśli będzie odczuwalnie tańsza od 5080. 900 vs 1300 = less you spend good enough you get. Chyba że szykuje się niespodzianka z kto wie jakiego powodu.

Edytowane przez areczek1987

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
    • A mają coś takiego jak Codex? Bo jak nie to elo... Tylko nie pisz po raz kolejny że lokalnie, bo lokalnie to prawie nikt z nas tego nie odpali... 
    • Panowie, co wy tak płaczecie? Przecież te porty są łatane z prędkością, z którą nigdy żaden deweloper gierek AA czy AAA tego nie robił. To trwa dopiero kilka tygodni, na łatkę do gry AAA czeka się grube miesiące a czasem i lata.
    • Tak, ale są pewnie całe listy w *nfo co działa, co nie działa i ja tylko mówię że czystą głupotą jest brać takie wersje 0.3, gdzie sam przytoczyłem że wersja 2.0 również miewa problemy, a to jest jeszcze w fazie wieku niemowlęcego, więc tzreba być świadomym że do pełnego działania to jeszcze długa droga. 
    • Przy nvidia nie trzeba grzebac z ficzerami, o rasteryzacji nie pisalem wgl w tej kwesti  Bo wiekszosc gier ma je natywnie w mozliwie najnowszej wersji i zadne optiscalery nie sa potrzebne i inne dziwactwa w przypadku nvidia. Ja konkretnie pisalem o czym mowa, a nie o tym, ze sobie karta dziala   SFR na AMD jest po prostu poprawne, implemenacja w grach slaba, FG czy MFG to praktycznie nie istnieje i trzeba wlasnie drutowac. Nawet w takim God Of War jak gralem na obu kartach to ta gra ma stary DLSS 2.0 i FSR 2.0 gdzie przy dlss dwa kliki swapperem i mam dlss 4.5, a przy AMD sterownik nie podmieni nawet pliku bo za stara wersja FSR w grze i trzeba drutowac. To sa takie subtelne roznice, niby nic ale dla mnie wystarczajace bo po prostu jestem wygodny w tych kwestiach i szkoda mi czasu na drutowanie innymi programami.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}