Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
29 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Golda przewaznie gry maja 1-2msc przed premiera i ten okres poswiecany jest na poprawki i optymalizacje, a gry wychodza w tragicznym stanie, tutaj zloty status tydz przed premiera nie wrozy nic dobrego :D

Zdecydowana większość obecnych  gier AAA to golda powinny robić przynajmniej rok przed premierą :E A ten rok przed wydaniem poświęcić tylko na intensywne optymalizację w pełnym zespole, wyłapywanie bugów i poprawki :E

 

Ja się nie spodziewam, że ta gra nie będzie skopana. Będzie na 100% tak samo jak 99% innych gier AAA premierowo :E Czy zagram premierowo to tylko kwestia czy dowiozą w kwestiach klimatu tą grę.

 

KCD2 według twórców już dziś jest ukończony :E 3 miesiące przed premierą. Ale ja i tak się spodziewam masę niedopracowań na premierę.

 

Opublikowano
33 minuty temu, ODIN85 napisał(a):

Jak te bugi i kijowa optymalizacja to będzie najmniejszy problem gry to się im wybaczy:)

Bugi w stalkerach, to nieco inna liga była niż typowe współczesne babole w grach:P. Oby teraz było jednak troszkę lepiej pod tym względem. 

Opublikowano
7 godzin temu, Necronom napisał(a):

"Powiedziałem wejdź, nie stój tam"

"Witam"

"Wynoś się stąd ,stalkerze!"

 

Lubiłem lektora, ale to była przesada :D

Po prostu spodziewał się kogokolwiek aniżeli stalkera :)

Opublikowano (edytowane)
17 godzin temu, Kakarotto napisał(a):


I się będzie śrubami w monitor rzucać... :lol2:

Jakbyś zobaczył jakie śruby używają mechanicy u mnie w pracy, to rzucając taką, przebiłbyś się do sąsiada i jemu jeszcze monitor/TV rozj... :E

One same w sobie są anomalią :smiech:

Edytowane przez PaVLo
  • Haha 3
Opublikowano
5 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Jakbyś zobaczył jakie śruby używają mechanicy u mnie w pracy, to rzucając taką, przebiłbyś się do sąsiada i jemu jeszcze monitor/TV rozj... :E

One same w sobie są anomalią :smiech:

No to idąc tym tropem... Wielkie śruby, na wielkie anomalie - żeby się nie okazało, że w ekrany będziemy rzucać śrubami większymi, niż te, których piszesz. :rotfl2:

  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)

Dół z wapnem to za mało dla programistycznych świń ze srockstara. Po dziś dzień losowo pierdzi dźwięk w cutscenkach i mapa świata gry się przycina, tak samo jak menu pauzy. Sama gra działała za to normalnie i nie miałem już słynnego ERR_GFX_STATE. Każdy kto twierdzi, że z RDR2 było wszystko ok to chyba nie grał na premierę lub ma takie klapy fanbojskie na oczach, że nie ma sensu brać takiej opinii pod uwagę pisząc najdelikatniej jak tylko mogę.

 

Ten port to nadal "smrut i brut".

 

Co do Stalkera 2 to owszem, mam obawy bo znam GSC i stare stalkery, z którymi byłem od ich premier. Mam tylko nadzieję, że nie będzie aż tak źle jak kiedyś bo w sumie robi to nowa ekipa, a nie stare GSC. Dodatkowo to nie X-Ray tylko Unreal 5 co z automatu gasi w zarodku najgłupsze błędy poprzednich części.

Edytowane przez caleb59
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, caleb59 napisał(a):

Każdy kto twierdzi, że z RDR2 było wszystko ok to chyba nie grał na premierę lub ma takie klapy fanbojskie na oczach, że nie ma sensu brać takiej opinii pod uwagę pisząc najdelikatniej jak tylko mogę.

 

Sam miałem z RDR2 niedługo po premierze na PC problemy, głównie w postaci wywalania do pulpitu. Tak bardzo wówczas chwalony port GTA5 na PC moim zdaniem też wcale taki super nie był, zwłaszcza pod kątem optymalizacji.

Edytowane przez LionCFS
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja grałem od day one, nieraz mega długie sesje i nie miałem tego błędu :E Mogłem go wymusić np. przekręcając GPU, dając za niskie napięcia, z jakimś softem też pamiętam kolidowało w tle. Ale na moich nastawach kompa śmigało :E

  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}