janek25 302 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia No to teraz wypadało by porównać z 9800x3d
ket_rab 317 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) @SylwesterI. @MarcoSimone wrzucicie coś ? Inni też ale nie pamiętam kto co posiada. Edytowane 3 Kwietnia przez ket_rab
tomcug 3 557 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 25 minut temu, wallec napisał(a): Tomcug, na starym biosie u mnie nie działało iBOT i miałem 370(?) jak zainstalowałem najnowszy, który zmienia firmware oraz ME to iBot sam się włączył i jest 400+ może to to Na pewno nie, to były wyniki z CP2077 1
wallec 1 555 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 14 minut temu, janek25 napisał(a): No to teraz wypadało by porównać z 9800x3d Ja na najwyższych nie potestuję
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia W dniu 31.03.2026 o 15:40, SylwesterI. napisał(a): lipa panu lipa: 15 minut temu, ket_rab napisał(a): @SylwesterI. @MarcoSimone wrzucicie coś ? Inni też ale nie pamiętam kto co posiada. Teraz nie ma mnie przy kompie, więc po debloacie nic nie wrzucę nowego
MarcoSimone 1 210 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 22 minuty temu, ket_rab napisał(a): @SylwesterI. @MarcoSimone wrzucicie coś ? Inni też ale nie pamiętam kto co posiada. Nie mam czasu na piaskownicę Choroszczy. Sorry 2
Zachy 773 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia Godzinę temu, SylwesterI. napisał(a): Dalej nie potrafisz, czytać ze zrozumieniem, nic się nie zmieniło Jak nauczysz sie pytac poprawie, albo stawiac tezy mozesz do mnie napisac. 8000 na mdie sie ustawia, jesli jeszcze tego nie zatrybiles, a 6000 magicznie wyniku nie uratuje. Mdie sa wolniejsze, ale moga wyzej leciec i wtedy nadrabiaja swoja powlolnosc. @wallec Apo/binary do cp nic prawie nie daje, moze jakis promil wydajności, inaczej niz w sotr 1
janek25 302 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia https://www.ppe.pl/news/406173/intel-planuje-drastyczne-podwyzki-cen-procesorow-uklady-arrow-lake-refresh-moga-wkrotce-znacznie-podrozec.html
Phoenix. 6 093 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia Cen obecnej generacji nikt juz podnosic nie bedzie, co najwyzej przyszlej jesli nie okaze sie lipa
ket_rab 317 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 7 godzin temu, wallec napisał(a): Ktoś wie gdzie to jest? Masz namiary 1
wallec 1 555 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia Dziękuję, najlepiej zaprzestać „kłótni” bo nas pobanuja za niewinność Sylwester jakie detale w tym cyberku i rozdziałka?
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) Wszystko low, 1080p, ilość ludków na max , pole widzenia 80 albo 85 nie pamiętam, będzie widać na screenie czy jest odpowiednie Edytowane 3 Kwietnia przez SylwesterI.
Zachy 773 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) 1 godzinę temu, wallec napisał(a): jak zainstalowałem najnowszy, który zmienia firmware oraz ME to iBot sam się włączył i jest 400+ może to to U mnie przejście z testowego 9905 (bazujacego ba 1801) na testowy 9931 nie rozwiązało calego problemu wydajności. Wrzucenie 3002, czyli najnowszego oficjalnego pogorszylo ocntsmu na apex, ale zwiekszylo wydajność calosciowo i z poczatkowych 224 fps avg w cp77 nagle zrobilo sie 298 avg po dopieszczeniu wszystkiego. 11 minut temu, wallec napisał(a): jakie detale w tym cyberku i rozdziałka? 1080 na low, bez dlss, crowd na max, reszty nie ruszasz. Edytowane 3 Kwietnia przez Zachy 1
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 2 minuty temu, Zachy napisał(a): 1080 na low, bez dlss, crowd na max, reszty nie ruszasz. Uuu to na domyślnym fov bylo u mnie więcej
Zachy 773 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) 1 godzinę temu, tomcug napisał(a): Na pewno nie, to były wyniki z CP2077 W sotr wyniki na najnowszym biosie rosna bo apo/binary zaczyna tez dzialac +Poprawki do oprawnej obslugi timingow. Edytowane 3 Kwietnia przez Zachy
wallec 1 555 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia Godzinę temu, SylwesterI. napisał(a): Wszystko low, 1080p, ilość ludków na max , pole widzenia 80 albo 85 nie pamiętam, będzie widać na screenie czy jest odpowiednie To ma czekać jakaś określoną ilość czasu aż przyjdzie jakoś najwięcej ludzi?
Zachy 773 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia Teraz, wallec napisał(a): To ma czekać jakaś określoną ilość czasu aż przyjdzie jakoś najwięcej ludzi? W dzien test zrob ofc to wazne, a w opcjach masz detale tlumu, na low domyslnie sa niskie, po prostu daj suwak w prawo na ustawienia maksymalne
janek25 302 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) 3 godziny temu, tomcug napisał(a): Sugerowałeś 30% poprawę z tytułu tylko zmiany BIOS-u. Tomcug co tu sie odwaniało. 1340P vs 225H vs 3 x raptor cove aka golden cove vs 3x lion cove Czyżby rdzeń intela miał potencjał Edytowane 3 Kwietnia przez janek25
tomcug 3 557 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 12 minut temu, Zachy napisał(a): Pimpek mnie uswiadomil jak to forum dziala. Napisalem wyzej i niech wasz protegowany sobie to do mozgownicy swojej wbije A jeszcze raz bedzie cos insynuowal swoim stylem, to po prostu dostanie ignora, bo juz dawno na to zapracował. Ani Ty, ani Twój kolega nigdy nie zrozumiecie, że wszelkie kary dostajecie nie za poglądy, tylko za to, w jaki sposób je wyrażacie. Ale Wasz wybór 8 minut temu, janek25 napisał(a): Tomcug co tu sie odwaniało. 1340P vs 225H vs 3 x raptor cove aka golden cove vs 3x lion cove Czyżby rdzeń intela miał potencjał Nigdy nie badałem tych mobilnych wynalazków od strony wydajności CPU w grach, więc nie wiem.
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 11 minut temu, wallec napisał(a): To ma czekać jakaś określoną ilość czasu aż przyjdzie jakoś najwięcej ludzi? Trzeba czekać aż z lewej przyjdzie typ w żółtych portkach.
Zachy 773 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) Jakos na OCN ani jeden user od amd nie wejdzie na forum intela uświadamiac posiadaczom arrow lake, ze kupili jak to ten typek raczy tu robic. Malo tego, sa osoby co maja to i to, tak jak ja obecnie i co? Staraja sie rzeczowo pisac o amd w dziale amd i o intelu w dziale intela, zero wycieczek personalnych. Ale ten delikwent takich manier nie ma i co chwile to pokazuje. Jeszcze jakies przytyki w moja strone jak nie moglem odpisac bo mialem Edytowane 3 Kwietnia przez Zachy 1 1
SylwesterI. 1 192 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) Na OCN jeszcze nie doświadczyli magicznych biosów Edytowane 3 Kwietnia przez SylwesterI.
wallec 1 555 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia (edytowane) Zrobiłem. Full hd, preset low, tłum high, wyłączone upscalery Stock 245KF, ram 8200: OC 245KF, ram 8200: 9800x3d - tutaj chyba jakoś mniej widać na ekranie niż u mnie??? Edytowane 3 Kwietnia przez wallec
janek25 302 Opublikowano 3 Kwietnia Opublikowano 3 Kwietnia 10 minut temu, tomcug napisał(a): Nigdy nie badałem tych mobilnych wynalazków od strony wydajności CPU w grach, więc nie wiem. Tego sie dowiedziałem ,ogólnie wszystko do kupy ale power limity to raczej nie chyba ze jakaś drobnica wpadła średni w the last of us.Na pełnym cpu mam 143 fps ,po wyłaczeniu lpe 150 a zostawiajac 3x lion cove 213 Skok z 143 na 213 FPS (wzrost o blisko 50%) przy przejściu na same 3 rdzenie P (Lion Cove) w The Last of Us Part I to ekstremalny przykład, który obnaża specyficzne "wąskie gardła" architektury Arrow Lake-H i silnika gry Naughty Dog: Eliminacja opóźnień między kafelkami (Inter-Tile Latency): W Arrow Lake-H rdzenie LP-E znajdują się na osobnym kafelku (SoC tile) niż rdzenie P (Compute tile). The Last of Us to gra skrajnie wielowątkowa, która potrafi obciążyć nawet 16 wątków naraz. Gdy system przesyła dane między rdzeniami P a LP-E, powstają ogromne opóźnienia komunikacyjne. Wyłączenie słabszych rdzeni zamyka całą krytyczną komunikację gry w obrębie jednego, najszybszego kawałka krzemu. Optymalny "Sweet Spot" dla Ring Bus: Rdzenie Lion Cove dzielą wspólną szynę danych (Ring Bus) i 36 MB pamięci L3. Przy pełnym obciążeniu wszystkich rdzeni (P + E + LP-E), szyna jest przeciążona ruchem synchronizacyjnym. Ograniczenie się do 3 rdzeni P drastycznie odciąża szynę, pozwalając tym kilku rdzeniom na błyskawiczny dostęp do cache L3 bez czekania na wolniejsze jednostki. Maksymalny Boost na 3 rdzeniach: W laptopach (seria H) limity mocy (TDP) są restrykcyjne. Rozkładając budżet energetyczny na wszystkie rdzenie, żaden nie może pracować na 100% możliwości. Gdy zostawiasz tylko 3 rdzenie P, procesor może wpompować w nie całą dostępną moc, pozwalając im utrzymać najwyższe możliwe taktowanie przez cały czas trwania rozgrywki. Błąd Intel Thread Director w TLOU: Silnik The Last of Us agresywnie zarządza wątkami. Paradoksalnie, przy dużej liczbie dostępnych rdzeni, gra może próbować "upchać" ważne obliczenia (np. dekompresję shaderów lub fizykę) na rdzeniach E, myśląc, że odciąża rdzenie P. W rzeczywistości spowalnia to cały potok renderowania, bo szybkie rdzenie muszą czekać na dane od wolniejszych. [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] Podsumowując: Twoje wyniki potwierdzają, że w specyficznych, ciężkich procesorowo grach, architektura Arrow Lake-H działa najlepiej, gdy "nie przeszkadzają" jej wolniejsze rdzenie pomocnicze, a kluczowe wątki mają dla siebie całą przepustowość pamięci podręcznej i szyny danych.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się