Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
18 minut temu, PaVLo napisał(a):

Mam już godzinę za sobą i mnie się podoba, powoli czuć klimat starego Gothic. Mam nadzieję, że gra zostanie dobrze odebrana i doczekamy się odsłon kolejnych części.

Mam taką samą nadzieję. Znając ortodoksyjnych fanów to będą narzekać, a na końcu i tak spiracą i ograją.

  • Like 1
Opublikowano

Przeszedłem całość, odwiedziłem wszystkie miejsca. Walka jest nawet łatwiejsza niż w oryginale, gdzie szczur potrafił zabić nas. Grafika nawet, trzeba podbić nasycenie, bo standardowo jest trochę blado.

Nie wiem jak Wy, ale ja mam lekki szuter przy wspinaczce po skalnych półkach.

Opublikowano (edytowane)

Optymalizacja tragiczna w tym demku. Na razie nie mam tego czasu testować czy się nadaje gameplayowo, ale jak odpaliłem na minutę to na pewno w demku cienie med vs wyższe nastawy mocno tłuką.

 

No i resolution quality, pamiętajcie, że jak zmieniacie główne nastawy profili na niższe to gra obcina rozdzielczość. Jak chcecie testować w natywnej to pilnujcie, aby było 100% :E

Edytowane przez lukadd
  • Upvote 1
Opublikowano

Swoją drogą co za czasy.

25 lat temu - zróbmy grę i po roku grane. Zróbmy 2 część i po roku grane. Zróbmy dodatek i po roku grane. 

Teraz: mamy już fabule, świat, dialogi, zróbmy remake. 5 lat i dalej nie grane :E

  • Confused 1
Opublikowano

Myślę, że Śniący dostanie tutaj więcej czasu i będzie miał większe znaczenie ponieważ w oryginale chyba nawet nie zwracało się uwagi na jego historię, a pod koniec gry był on niczym zwykły NPC do pokonania bez żadnego problemu.

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Voodoo2 napisał(a):

Swoją drogą co za czasy.

25 lat temu - zróbmy grę i po roku grane. Zróbmy 2 część i po roku grane. Zróbmy dodatek i po roku grane. 

Teraz: mamy już fabule, świat, dialogi, zróbmy remake. 5 lat i dalej nie grane :E

Skąd masz info że oni w ciągu roku stworzyli całe gry?  Jak myślisz że gry tworzy się rok to, mylisz się i to bardzo :) Rok to się PL tworzyło 

 

"Pierwsze plany stworzenia mrocznego action RPG pojawiły się na długo przed premierą pierwszej części serii..."

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano (edytowane)

Ja zwrócę uwagę na takie detale jak przy strzale z łuku cięciwa jeszcze fajnie ''odskakuje'' chyba nie widziałem takiej animacji wcześniej w grach. 

Reszta oczywiście drewno ale kto wie może będzie szlachetne. XD

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
9 godzin temu, lamparcicho napisał(a):

Taka wersja kolekcjonerska w jesionowym opakowaniu :E

Powinni Cię tam zatrudnić do marketingu, pomysł dużo lepszy niż to co faktycznie zaoferowano w edycji kolekcjonerskiej :) 

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Dobra, wiem, że drewno i że tak ma być, ale responsywność postaci to jakiś dramat. Schylanie się, które zajmuje ze trzy sekundy?
Graficznie niebrzydko. Fajne modele postaci, naprawdę świetne tekstury skóry, ale coś nie tak jest z animacjami, zarówno z animacjami twarzy jak i sposobem poruszania się.
Wydajność na ustawieniach Alkimia Overdose, przy 100% rozdzielczości to jakieś 20 klatek na sekundę. Cienie zmieniają rozdzielczość metr przed postacią. Nie jest dobrze.

Fajne jest to, że można trochę pogrzebać w grafice i  po przestawieniu paru suwaków od jasności, kontrastu, gammy i nasycenia zaczyna wszystko wyglądać nieźle, nawet bez ReShade. Na domyślnych black crush mocarny.

 

He, he, demko właśnie się zabugowało, znalazłem koleżkę, ale Drax stoi w miejscu gdzie pomagałem mu w polowaniu i mówi żebym spadał, Ratford podrzuca fasolkę na patelni, czy co to tam jest (zrobili animację do tego) i też mówi żebym spadał. Usiadłem na ławeczce i się na tą fasolkę patrzę, lata po patelni jak w realu...

... Koniec grania. Do kupienia, najwcześniej ze dwa lata po premierze.

 

TNcBMOw.jpeg

Edytowane przez Ryszawy
  • Haha 1
Opublikowano
9 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Wydajność na ustawieniach Alkimia Overdose, przy 100% rozdzielczości to jakieś 20 klatek na sekundę.

dla tych ustawień jest chyba nawet notka, że dla mocnego sprzętu, a gdzieś na reddit czytałem, że te ustawienia nawet nie były optymalizowane. W sumie niepotrzebnie w ogóle udostępnili te opcje, tradycyjnie w necie masa lamentu graczy, którzy nie mogą przesunąć wszystkich suwaków w prawo.

 

Zbieranie też mam nadzieje że poprawią, za długo to trwa i jest męczące. Nie wiem też skąd takie opóźnienia na mysz + klawiatura vs pad? 

Wychodzę z podobnych wniosków, że gra nie będzie na premierę taka jaką byśmy sobie życzyli, ale i tak zamawiam pre-order, bo szanuje takie podejście, gdzie słucha się graczy. 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, PaVLo napisał(a):

A poszedłeś na dół do zablokowanej drogi?

Za Draxem jest goblin i zwłoki jednego gościa.

Wszystko zrobione, pogadałem z każdym, po piwko skoczyłem, dostałem lekcję walki na miecze. Goblin i zwłoki są za miejscówką z Ratfordem, po powrocie do obozowiska powinna się odpalić scenka z Draxem, on powinien tam być, ale widocznie skrypt się zawiesił. W tej lokacji z goblinem, nad wodospadem jest jakieś wejście do jaskini, ale nie mogę się tam dostać.

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
Opublikowano

Przeszedłem demko i generalnie by się zagrało dalej. Oczywiście po poprawieniu optymalizacji i w sumie, całej reszty, ponieważ wiele rzeczy kuleje. Mamy głupie AI i bugi.

 

Na górze idę do Ratforda, rozmowa załącza się z wielkim opóźnieniem, pogadałem, idę dalej i zaczynam walczyć ze ścierwojadami, ale nagle Ratford dobywa broń i przybiega mnie zabić. :smiech:

Wczytałem. Idę znowu się lać ze ścierwojadami, Ratford znowu dobywa broń i znowu biegnie mnie zabić. 

Kolejnym razem nic nie zabijałem, tylko podprowadziłem mu najbliższe bestie do ubicia, potem pobiegłem do goblina i reszty ścierwojadów, Ratford za mną, ale tym razem rzucił się na wraże istoty i wszystko wybił.

 

To demo tak średnio zachęca do całości, ale graficznie nie jest źle, szczególnie porównując do oryginału. Przynajmniej widać, co się tu nam mniej więcej szykuje. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok, ale z drugiej strony wolałbym chyba od razu przejść na 4K. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...