Radio Tirana 1 606 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Niektóre wątki są rozwinięte względem oryginału, lore świata ujednolicony, miejscami poprawione dziury fabularne. Natomiast jak masz męczyć bułę i narzekać na wszystko, to lepiej daj sobie spokój z tym remakiem. 1 1 1
azgan 1 860 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 3 minuty temu, Psiak napisał(a): Miałem na myśli gry które wychodziły kilka lat wstecz a nie stricte gothic 1 do gothic 1 remake... Ale to już trzeba być odklejonym, żeby tak pomyśleć i porównać grę z 2001 do gry z 2026. Nadal nie dostałem odpowiedzi, gra czymś się różni od podstawki oprócz grafiki? są jakieś nowe wątki? Są nowe zadania i trochę zmian w fabule poprawiających lor 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) Dla mnie gra jest prawie jak nowa- tak z 80%, z racji tego, że grałem z ~20 lat temu i mało kojarzę. Nadal jestem w 3 rozdziale, ostatnio byłem wyrżnąć zieloną nację. Edytowane 15 Czerwca przez Reddzik 1
MaxaM 1 979 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 22 minuty temu, Psiak napisał(a): są jakieś nowe wątki? Ja właśnie ukończyłem cmentarzysko orków i sobie puściłem yt aby zobaczyć jak ono wyglądało w oryginale. Pamiętam, że kiedyś mocno się z nim męczyłem, bo było ciemno i trudno? W remakeu dopełnili fabułę i usunęli zbędnę zadanie fedexowe. 1 1
ODIN85 4 926 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 23 minuty temu, azgan napisał(a): Są nowe zadania i trochę zmian w fabule poprawiających lor Jest nowa miejscówka jak się ma wspinanie. 1
DITMD 1 343 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) 19 minut temu, Reddzik napisał(a): Dla mnie gra jest prawie jak nowa- tak z 80%, z racji tego, że grałem z ~20 lat temu i mało kojarzę. Nadal jestem w 3 rozdziale, ostatnio byłem wyrżnąć zieloną nację. To samo. 33h i nadal jestem w pierwszym. Jeszcze do żadnego obozu nie dołączyłem. Ostatnio zapuściłem się do jakiejś lokacji w górach i znalazłem tam fajną zbroję, łuk i miecz. Edytowane 15 Czerwca przez DITMD 2 1
ODIN85 4 926 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca W Elexie jednak lepiej byliśmy nagradzani za zaglądanie w różne miejsca. Tu nic ciekawego nie znalazłem. 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Teraz, DITMD napisał(a): Ostatnio zapuściłem się do jakiejś lokacji w górach i znalazłem tam fajną zbroję, łuk i miecz. To muszę się wybrać. Przy okazji muszę zdobyć nowy mieczyk, bo mam 2h z 71 obrażeń. Mnie głównie interesuje exp, mam 21 poziom i chciałbym wbić kilka poziomów by podbić siłę, gdy np zdobędę nowy mieczyk to móc założyć. Na przykład poprzez pobicie pewnego jegomościa. Póki co brakuje mi 2 kamieni do zrobienia zadania w 3 rozdziale.
DITMD 1 343 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) 3 minuty temu, Reddzik napisał(a): To muszę się wybrać. Zdecydowanie warto po sam pancerz Plus jest tam jeszcze amulet +10 do siły. Edytowane 15 Czerwca przez DITMD 1
Reddzik 3 899 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Aktualnie jestem na południowym zachodzie, zobaczę czy tam trafię, bo nie pamiętam za bardzo gry jak się grało z 20 lat temu, może 2-3 zagrałem przez ten czas w oryginał. Nie pamiętam gdzie mam iść. Ja mam pancerz strażnika z pierścionkami daje odp 81 i 91 czy jakoś tak(obuchowe i sieczne)
MaxaM 1 979 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Jeszcze co do porównania z oryginałem. Nie pamiętam, czy w oryginale było aż tak dużo dobrych tekstów jak w remaku? Tutaj co chwila dialogi rozwalają 1
Radio Tirana 1 606 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 1 minutę temu, MaxaM napisał(a): Nie pamiętam, czy w oryginale było aż tak dużo dobrych tekstów jak w remaku? Nie było, tłumacze się postarali i dialogi są lepsze niż w oryginale. 1
DITMD 1 343 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 5 minut temu, Reddzik napisał(a): Aktualnie jestem na południowym zachodzie, zobaczę czy tam trafię, bo nie pamiętam za bardzo gry jak się grało z 20 lat temu, może 2-3 zagrałem przez ten czas w oryginał. Nie pamiętam gdzie mam iść. Ja mam pancerz strażnika z pierścionkami daje odp 81 i 91 czy jakoś tak(obuchowe i sieczne) To raczej nie znajdziesz tam żadnego upgrade'u dla siebie. I tak tam trafisz, bo to jest część jakiegoś questa, najprawdopodobniej głównego.
Suchy211 1 425 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) 4 godziny temu, Keleris napisał(a): Zgadzam się co do systemu otwierania zamków, ciekawa minigra ale nie czuć w ogóle rozwoju postaci na poziom mistrzowski, osobiście darowałem sobie otwieranie wszystkiego w obozach bo za dużo czasu pożera taka zabawa żeby pozbierać w większości śmieci. Po patchu przestał działać generator klatek przy FSR, przy ataku na gniazdo pełzaczy wywaliło mi grę kolejne 2 razy. System walki czasem strasznie irytuję, stojąc na jakimś głazie/nierównym terenie czasami w ogóle nie można wykonać ataku bo postać się lekko "zsuwa" i generalnie nie podobała mi się walka z królową pełzaczy gdzie robiąc uniki na boki postać często wieszała się na jakiś jajkach i innych przeszkodach na podłożu oraz nie działał poprawnie zaznaczenie przeciwnika TAB - postać po podbiegnięciu do królowej zamiast atakować w przód to atakował w bok nie trafiając w ogóle w przeciwnika, ogólnie zrobili z tej walki lekcje gimnastyki więcej skakania, kolejny przeciwnik w którego często nie idzie trafić mimo wrażenia po animacji że się udało to krwiopijcy - syndrom G3 ubijasz hordy orków, a krwiopijcy zrobią z Ciebie papę. Kwiopijców najlepiej zablokować pierwszy atak a potem sztych albo atak z nad glowy. Za to problemem są stwory stosujące taktykę spamatack. Na przykład pełzacze. Praktycznie nie da sie wyprowadzać ciosów i jednocześnie nie zebrać. Dodatkowo blokowanie tych stworów (a wsród nich jest także na przykład obligatoryjny cieniosteór) jest prawie nieskuteczne. Determinuje to w newralgicznych momentach konieczność posiadania postaci odpowiednio mocno wyszkolonej w walce, samym skillem przeciętniakowi ciężko będzie sobie poradzić. Edytowane 15 Czerwca przez Suchy211
Radio Tirana 1 606 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca 5 minut temu, Suchy211 napisał(a): Za to problemem są stwory stosujące taktykę spamatack. Na przykład pełzacze Pełzacze skutecznie likwidowałem w 1. rozdziale Łomotaczem, który zadaje bodaj 37 obrażeń. Silny atak Q lub E i unik do tyłu. Powtarzać do skutku.
DITMD 1 343 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) Na wszystko dobry jest atak z wysuniętym mieczem do przodu, unik, albo lepiej, roll, atak, a jak ogarniasz walkę, to combo góra dół, po którym potwory często padają na ziemię oszołomione. W ten sposób, będąc na niskim levelu, wyczyściłem cały klasztor z zębaczy. Można bawić się w blokowanie, parowanie i riposty, ale dla mnie najlepszą metodą jest roll do przodu przed atakiem przeciwnika, a potem szybkie combo. Edytowane 15 Czerwca przez DITMD 1
Suchy211 1 425 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) Ja generalnie też sobie radziłem, ale trzeba było ubić jednego zanim dobiegnie kolejny. Bardziej problematyczny był cieniostwór. Jak jeszcze nie walczyłeś zadbaj na wszelki wypadek o 80 siły. Ja walczyłem z bronią jednoręczna na 1 poziomie (najlepszy miecz dostępny w sklepie 55 obrażeń) w pełni ulepszonej zbroi strażnika. Problemem było zadać obrażenia tak aby nie oddał. Może walka na 2 poziomie ułatwi sprawę. Moze trzeba użyć miecz dwuręcznego. Nie wiem nie próbowalem. @DITMDznaczy na wiem że się da. Ja generalnie uwielbiam Gothica, w tym ten remake. Ale chodzi też o to aby walka miała jakaś płynność i nie opierała się na spamowaniu cały czas tej samej taktyki. Ja zawsze lubiłem korzystać z pełnego wachlarza ciosów. Edytowane 15 Czerwca przez Suchy211
ODIN85 4 926 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca On się w tej jaskini blokował i stał bez atakowania. Chyba że o lodowym mówisz.
Keleris 774 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Na pełzacze pojedynczo wolałem broń obuchową - ogłuszenie, ale na walkę z paroma przeciwnikami lepiej dla mnie sprawdza się miecz, dwa szybkie ataki i odskok do tyłu, wspomniane wcześniej krwiopijcy też sobie radzę ale czasem są irytujące jak trzech trafisz bez problemu a z czwartym się męczysz bo trafić go nie idzie.
DITMD 1 343 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Ja walczyłem z dwoma, trzema na raz, momentami było jak w Dark Souls
Keleris 774 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca W oryginalnym gothic-u krwiopijcy też potrafili zmienić wysokość lotu i nie szło w nich trafić, wtedy jedynie łuk.
Necronom 582 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca A myślałem, że ja się ociagam 😅 Mam 20h i dalej w pierwszym rozdziale. Mam już questy wszystkie zrobione na dołączenie do starego obozu i obozu jaraczy. Jeszcze został nowy.
Keleris 774 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) Z taki śmieszny rzeczy to zauważyłem jeszcze że szkodnicy którzy czekali w krzakach w zadaniu napad, i mimo że po napadzie już dawno dawno temu, Stara kopalnia została zalana, a oni dalej czekają w tych krzakach. Edytowane 15 Czerwca przez Keleris
STALKER 157 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca Warto ogrywać wszystkie obozy? Czy wystarczy dołączyć do starego obozu? Dużo stracimy zadań?
Necronom 582 Opublikowano 15 Czerwca Opublikowano 15 Czerwca (edytowane) Warto przed dołączeniem już do konkretnego otworzyć sobie możliwość przystąpienia do wszystkich obozów. I wtedy zrobić zapis. Pozwala to przejść później grę inną ścieżką mając już w miarę rozbudowaną postać i zaoszczędzić dużo czasu. Edytowane 15 Czerwca przez Necronom 3
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez azgan,
2 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się