Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie spodziewałem się ocen wyższych niż 8/10, przy skali tego projektu. To jest zabawka głównie dla fanów, gracze obyci głównie z nowoczesnymi produkcjami, dostaną tym drewnem tak mocno po gębie, że 2h nie trzeba będzie grać, żeby dokonać zwrotu. :E 

5 minut temu, caleb59 napisał(a):

Parodia nie gra. Chyba też wezmę.

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Póki co jedyna taka wada, która mi się rzuca w oczy to że wszystko się zlewa. W oryginalne jednak przeciwnicy i przedmioty do wzięcia to były widoczne z daleka, a teraz bardzo wszystko zlane i czasem idę na pałę i wpadam na jakiegoś zwierza :D

  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Kupiłem mapę kolonii. Tu nie ma jakiś znaczników zadania gdzie iść czy coś?

Nie ma. I nie będzie.

 

Postacie mówią ci gdzie iść albo kogo szukać. 

Teraz, TmK napisał(a):

Na PS5 serio aż taka padaka jeśli chodzi o ilość klatek? 

Ja nie widzę problemu ;) 

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Doceniam, że w napisach końcowych na końcu wymienili gotowe rozwiązania z których korzystali, np. system pogodowy:

 

https://www.fab.com/listings/84fda27a-c79f-49c9-8458-82401fb37cfb

 

Widziałem go w wielu grach AA na UE, ale oni pierwsi chyba wymienili, że z tego skorzystali :D

Ale tak sobie myślę, że THQ nieźle rozegrało to z recenzjami. Jakby dali kopie do recki z tydzień czy dwa wcześniej to różnie mogło być z ocenami, a tak stwierdzili, ze fajni Gothica sa wstanie wiele wybaczyć i lepiej nie psuć nastrojów reckami. Chyba mieli racje : )

Edytowane przez MroczneWidmo
Opublikowano (edytowane)

20260605212539_1.thumb.jpg.9f85eb7424c2c6e86e57f95e02c3d0cd.jpg

 

W spoilerze Wrzód i jego gadki, aż za dobrze to sobie przypomniałem co to za TYP... aż mnie korci:hihot:

Spoiler

20260605222557_1.thumb.jpg.111a9d9107cd7c08e61eaa31ca49cb2a.jpg20260605222435_1.thumb.jpg.49c64687dd003dbc070705426110ab4e.jpg20260605223302_1.thumb.jpg.96c60f6a252657f23f79d066a1f786d7.jpg

 

edit:
Co do dźwięku, to w aparacie słuchowym- robi za słuchawki, jest ok z głośnością, po prostu gra nie wspiera 5.1. W słuchawkach też jest dużo lepszy dźwięk i lepsza atmosfera.

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Drewno jak cholera ale wygląda ładnie. ;)

 

Gothic 1 Remake   05.06.2026 19_52_46.png

 

1 godzinę temu, ju-rek napisał(a):

Zrzutekranu(71).thumb.png.91541a4e46cafbbdfe7cbf4970a30aeb.png

Graficznie cieszy oczy 

Godzinę temu, MroczneWidmo napisał(a):

Jako fan Gothica jestem usatysfakcjonowany. Hiszpanie dali radę. Ma swoje wady, ale czuć że zrobili co mogli z tego co mieli i pewnie nie jakiegoś największego budżetu.

 

Nowych graczy do serii to raczej nie przyciągnie, ale baza fanów oryginałów jest na tyle wielka, ze widzę niezłe liczby kręcą na steam.

 

Nawet powiedziałbym, że zrobili coś z tym UE5 bo nie wygląda to jak każda gra na tym silniku.

To chyba najważniejsze, kwestie techniczne mogą zawsze jeszcze poprawić

Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

To jest kurna Mesjasz:clap: Jak mi się to podoba. Walka powoli co raz lepsza, czuć że jesteśmy niczym, a z czasem będzie lepiej. 
Póki co jest super. 

I gitara :witojcie:

Opublikowano
Godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

77.48% pozytywnych ocen, 60k osób grających

Dobry wynik 👍

Godzinę temu, MroczneWidmo napisał(a):

Póki co jedyna taka wada, która mi się rzuca w oczy to że wszystko się zlewa. W oryginalne jednak przeciwnicy i przedmioty do wzięcia to były widoczne z daleka, a teraz bardzo wszystko zlane i czasem idę na pałę i wpadam na jakiegoś zwierza :D

Niby to jest bardziej realistyczne 

Godzinę temu, caleb59 napisał(a):

Zajebiste "kwiatki" :hahaha:

Godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Na razie nie ma tragedii 1.5h gry za mna, zero problemów jesli chodzi o kwestie techniczne.. bugów które by utrudniały rozgrywke na razie nie zauwazyłem ;) 

 

11111.png

Czyli jest O.K jak na premierę

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}