Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Na ten moment jestem zadowolony, trochę powalczyłem i pokręciłem się po starym obozie, posłuchałem dialogów i o zgrozo nie można jak w klasyku walnąć się na byle wyro.

Na dzisiaj wystarczy grania ale jutro wieczorem wracam, tym tempem mam zapewnione sporo miłej zabawy na najbliższy czas.

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano
2 godziny temu, Keller napisał(a):

A ciebie twój chłopak nie powiem w co. Zaraz dostanę bana a ty nie, bo realnie zeszczałeś się przed argumentacją i tylko ci tyle zostaje. Najniższe argumenty jakie się da wg każdego opracowania. Emocjonalny gordonik. Spadam, pewnie na 2 tyg, bo takiego mądrali to nie ma poza elektrodą.

Keler ale ty masz silna psychikę. Dziwie się, że ty jeszcze perma nie dostałeś, bo wchodzić z polityką w dosłownie każdy wątek o jakiejś grze w której ci siada psychika to trzeba mieć pięknie zryty beret.

 

 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Rysław właśnie podczas Summer Fest Game które streamuje, powiedział " Wyobrażacie sobie, dziś premiera a ja dostałem jakieś teksty do tłumaczenia, dziś w premierę"
Powiedział też, że dostarczyliśmy wiele poprawek ale widocznie nie wszystkie weszły. 

Edytowane przez Reddzik
  • Haha 2
Opublikowano
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Gra nie ma nic z audio poza suwakami głośności a te mam na maks. Grałem na głośnikach 5.1 + nahimic. Odpalę w słuchawkach- tzn stereo mając aparaty słuchowe, może nie działa dobrze z 5.1
edit
Dodam, że musiałem zwiększać głośność na pilocie głośników, czasem się zdarzy ale tutaj musiałem mocniej podbić.

A na tym 5.1 nie masz opcji? Przy Twoich problemach może się sprawdzić. Ewentualnie z tego co czytam jest też w windzie opcja Wyrównanie głośności (ang. Loudness Equalization)

Opublikowano

To bym mógł użyć, stabilizator głośności- tak jak na screenie na screenie- całkiem o tym zapomniałem, bo nie musiałem używać. Tylko jak piszę w aparatach słuchowych, które dzięki połączeniu przez BT robią za słuchawki wszystko działa ok, tak jak w innych grach ta sama głośność, nie musiałem podgłaśniać.


obraz.thumb.png.47b8636062010c34595d1d997266f44a.png

 

 

Opublikowano

Ja najpierw nauczyłem się władania bronią jednoręczną i moja postać już nie trzyma miecza jak kija od szczotki. Kupiłem łuk i z dystansu tłukę wszystko, co się da. W zwarciu muszę uważać, bo dorosłe ścierwojady i wilki mają mnie na strzała, a ja nic im nie mogę zrobić, bo mam za słabą broń i za mało siły. Z tego, co pamiętam, to dobrze iść w myślistwo, można sobie nieźle na tym dorobić.

Opublikowano
Godzinę temu, DITMD napisał(a):

Ja najpierw nauczyłem się władania bronią jednoręczną i moja postać już nie trzyma miecza jak kija od szczotki. Kupiłem łuk i z dystansu tłukę wszystko, co się da. W zwarciu muszę uważać, bo dorosłe ścierwojady i wilki mają mnie na strzała, a ja nic im nie mogę zrobić, bo mam za słabą broń i za mało siły. Z tego, co pamiętam, to dobrze iść w myślistwo, można sobie nieźle na tym dorobić.

Nie powiem, cudowna historia :) 

Opublikowano
5 godzin temu, copyname napisał(a):

Jak tu zacząć dobrze grę? Poszedłem za jakimś typkiem do obozu kultystow.  Fajnie xp wpada jak on zabija potworki. Ale nie mam pewności czy dam radę wrócić sam :E

Powinieneś dać radę. Trzeba po prostu biec :E 

 

Ja tak wróciłem z nowego obozu, teraz się chyba wybiorę na bagna - bo to łatwy sposób na exp. 
 

 

Nie mam tylko pomysłu na hajs - wy kradniecie, że kupujecie coś ciągle? 8:E 

Opublikowano

Muszę przyznać że gra jak na ten moment jest bliska oryginału, trafiłem na błąd podczas podróży do obozu na bagnie, nowicjusz zaatakował jednego kretoszczura, a drugi zaczął uciekać i podczas ucieczki przez brak ataku w biegu ani ja ani nowicjusz nie mogliśmy go trafić i sobie tak pięknie wbiegł do obozu na bagnie.

Jest trudniej o rude niż w oryginale i na razie zbieram żeby nauczyć się otwierania zamków co by zrobić jak najwięcej zadań.

IMG_20260606_063737830_HDR.thumb.jpg.052f9c67c70f4f757f0955c1afb4f503.jpg

  • Like 6
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}