Skocz do zawartości

PlayStation 5/5 PRO


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Ja GTA5 i RDR2 z radością ograłem na konsolach, ale wtedy nie widziałem 120kl. Na chwilę obecną nie potrafię grać w 60, a o 30 nawet nie chcę myśleć. Nie wiem, co będzie w momencie nastąpienia premiery GTA6 na konsolach... :stryczek:

Żeby nie GTA, pewnie sprzedałbym PS5, a tak to trzymam, ale nie wiem... xD

Edytowane przez j4z
Opublikowano
9 godzin temu, galakty napisał(a):

Dla mnie w ogóle nieporozumieniem jest, że taka kobyła jak GTA6 ma działać na PS5... Ja wiem że optymalizacja itp, ale to jest stara i słaba konsola. 

To ma się sprzedać, dopiero potem dobrze działać. 

  • Like 1
Opublikowano

GTA5 na X360 miejscami działało na granicy przyzwoitości, oferując wątpliwą płynność w okolicach 20-25 klatek i masakryczne pop-upy. Ponad 22 miliony sprzedanych kopii. Zanim ktoś się skapnie jak GTA6 pracuje na PS5, miliony ludzi już zdążą za grę zapłacić. Są duże premiery gier, są naprawdę wielkie i głośne premiery gier. Dopiero później mamy wszystko co wydaje Rockstar. I jeszcze stopień po tym konkretnie seria GTA. Nie wydanie tej produkcji na obecną generację, gdzie nikt nawet przez pół sekundy nie zastanowi się nad kwestią "działania", to czysta abstrakcja. 

  • Like 1
Opublikowano
9 godzin temu, Vulc napisał(a):

Zanim ktoś się skapnie jak GTA6 pracuje na PS5, miliony ludzi już zdążą za grę zapłacić

Będzie jak jeden z moich kolegów z roboty "Konsola to konsola, optymalizacja i musi dobrze działać" - zero refleksji :E 

Opublikowano
W dniu 22.03.2026 o 12:33, galakty napisał(a):

Dla mnie w ogóle nieporozumieniem jest, że taka kobyła jak GTA6 ma działać na PS5

20 godzin temu, j4z napisał(a):

Nie wiem, co będzie w momencie nastąpienia premiery GTA6 na konsolach... 

https://ixbt.games/en/news/2026/03/23/406941-gta-vi-na-nintendo-switch-2-gromkii-insaid-o-planax-rockstar-games.html

Ktoś zapomniał że GTA VI wychodzi na Xbox Series S i prawdopodobnie na... Switch 2 :E :E :E 

 

Opublikowano (edytowane)

Tak taak. To ta wstrętna inflacja.

Wcale nie brak konkurencji po tym, jak MS się praktycznie wycofał z "tradycyjnych" konsol i wcale nie dlatego, że jest okazja podnieść ceny (bo RAM, bo niedobory wafli, bo wojna i w ogóle)

 

Nie to, że koszty dla Sony nie wzrosły, bo pewnie i owszem. Tylko, że to nie jest sprzęt, na którym Sony musi zarabiać. To jest tylko narzędzie do wciskania wszelkich usług, zarabiania na opłatach od wydawanych gier itp. itd. 

Zaraz mocniejszego pieca się da kupić taniej niż tradycyjnie tanie konsole. Ale cóż. Trzeba przyzwyczajać ludzi do akceptowania wyższych cen. Już to było widać po PS5pro, potem będzie PS6, które może będzie na start o wiele droższe od PS5, ale za to będzie miało wydajność kartofla + PT + AI. 

A jak ktoś by chciał marudzić, to jaki będzie mieć wybór? Microsoftową pieco-konsolę za sporo wyższą cenę? Zresztą Nintendo za Switcha 2 z tragicznym ekranem i zardzewiałymi podzespołami też doi jak za zboże. 

 

No ale przynajmniej za to mamy 60fps, które jest stabilne, chyba że akurat nie jest. 

No i 4K, chyba, że akurat jest 900p.

Ale za to przynajmniej używane gry pudełkowe można kupić tan...

 

No ale i tak taniej niż Pecet i Fifa na tym dobrze chodzi. :E

Edytowane przez VRman
  • Upvote 1
Opublikowano
4 godziny temu, dawidoxx napisał(a):

Dziwne czasy... kiedyś po 5 latach od premiery producent obniżał ceny, a teraz je podnosi – oczywiście w imię inflacji i rosnących kosztów produkcji  :E 

No chyba podrożały części.

Opublikowano
10 godzin temu, ODIN85 napisał(a):

No chyba podrożały części.

Co niby zdrożało? Przecież też staniało.

 

Przypomnę starsze czasy:

https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_specifications#List_of_revisions

https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3_technical_specifications#Configurations

https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_technical_specifications#Central_processing_unit

 

Szukać nm. To dawało oszczędności i teraz też daje, także zasilacz 2x niższej mocy. Od 2020 do 2026 sporo się zmieniło. Nikt im nie nakazuje klepać w przestarzałym procesie.

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...