Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pograłem wczoraj trochę wieczorem i uśmiech z twarzy nie zniknął ani na moment podczas zabawy, gra jest dosłownie magiczna. To niezły detoks po tych wszystkich "nowoczesnych", dużych barachłach, gdzie połowa budżetu idzie w marketing, a cała reszta przepalana jest po to, aby odhaczać punkty z checklisty wyplutej przez krawaciarzy. Ewidentnie ma się uczucie obcowania z czymś z innej epoki. Dla kogoś może to być wada, bo na dobrą sprawę trzon rozgrywki nie zmienił się praktycznie wcale względem tego, co gracze dostali w roku 1998. Do tego stopnia, że rację bytu mają nawet stare poradniki do oryginału - można ich śmiało używać przy remake'u. W moich oczach to jest akurat największa zaleta tej produkcji, zgrabne połączenie starego z nowym. Zmienili tylko to, co było konieczne. Muzyka jest świetna, graficznie jest po prostu ślicznie, do tego betonowe 60 klatek, bo żadnych zgrzytów w tej materii nie uświadczyłem. Polska wersja jest też zrobiona z jajem i wyczuciem. Widać, że to robił ktoś kumaty, kto operuje należycie słowem i kontekstem, a nie tylko przepuszcza tekst przez agenta AI. Tutaj ogromny plus. 

 

Używacie tej funkcji Zelda Notes w apce Nintendo? Niby głupota, ale bardzo użyteczna sprawa. Trzeba to włączyć w opcjach gry bodaj, jeśli ktoś chce z tego korzystać. Warto rzucić okiem.

 

Opublikowano

Jestem pod wrażeniem tych wszystkich kolorów i rozbłysków na oledzie. Chwilami ciężko uwierzyć ile z tego wycisnęli. Gram też na tym ich pro kontrolerze v2. Swietnie leży w dłoni tylko te przyciski na odwrót. XD

 

IMG_5397.jpeg

IMG_5398.jpeg

IMG_5399.jpeg

11 minut temu, Kszyrztow napisał(a):

Używacie tej funkcji Zelda Notes w apce Nintendo?

Tak mi zsynchronizowało cala mapę i odwiedzone miejsca, skrzynki etc. 
Sporo ciekawostek tam jest. 

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, userKAMIL napisał(a):

Swietnie leży w dłoni tylko te przyciski na odwrót. XD

Przecież to możesz zmienić w ustawieniach. System Settings -> Controllers & Accessories -> Swap A and B

Edytowane przez DżonyBi
  • Confused 1
Opublikowano

Master Sword właśnie wpadł w łapki. 👌 Świetnie się w to gra, gęba się cieszy nieustannie. Szkoda, że gra jest tak prosta, przydałoby się trochę więcej wyzwania. Czy to w walce czy w elementach platformowych. Prócz tego ciężko się do czegoś przyczepić.

  • Upvote 1
Opublikowano

A ja się bawię w tej grze coraz gorzej ;/ jest prosta do przesady. Jasne, to jest wciąż dobra gra z piękną grafiką i z baśniową historią ale 96 na Metacritic to przesada. Zarówno Ocarina na N64 jak i na 3ds stanowiła jakieś wyzwanie. Może czasem wynikało ono z pracy kamery, może czasem ze sterowania ale było. Tutaj naprawili takie mankamenty ale nie dali niczego w zamian. 

Moim zdaniem Nintendo chciało zrobić gierkę dla dzieci, taką, żeby każdy dał sobie z nią radę. Majora's mask było trudniejsze od oot, jak zrobią remake i też będzie się sam przechodzić to będzie sroga lipa. 

Ja chyba wrócę do wersji na 3dsa bo tutaj po prostu się nudzę. 

Opublikowano

Z tego co czytałem, wspomniana świątynia była trudniejsza częściowo z powodu sterowania, które tutaj dostosowano do aktualnych standardów, oraz ograniczeń technicznych w tamtych czasach. Jak już pisałem, w oryginał nie miałem okazji zagrać, więc nie wiem jaka jest skala tych zmian. Nie zmienia to faktu, że gra jest ultra prosta. 

  • Upvote 1
Opublikowano

W oryginalną Ocarinę też grały dzieci a jednak była dużo trudniejsza, co nie znaczy, że była bardzo trudna. Dopiero jestem w zora's domain i już wiem, że nie dotrwam do końca, poziom wyzwania = 0. I to pisze fan Zeldy, który grał w gry z tej serii na GameBoyu, Nintendo, Wii, ds, 3ds i switch. W botw mam ponad 200h nabite. 

 

Mogli chociaż dać poziomy trudności :/ Nintendo idzie w zla stronę. Wizerunek Donkey Konga w bananzie uległ zmianie i wygląda jak z bajki dla 5 latkow, oot jest samograjem i ciekawe co dalej? Metroid ravenous będzie mieć strzałkę pokazującą gdzie iść? :E

Opublikowano

Kiedyś gry stawiały twarde warunki i były adresowane do określonego grona odbiorców, dzisiaj są dla wszystkich, więc muszą być jak najbardziej przystępne. Próg wejścia jest zaniżany do granicy absurdu, tak żeby trafić do jak największego grona odbiorców. 

  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
41 minut temu, DITMD napisał(a):

To gra dla dzieci, PEGI 12, nie będzie stanowić żadnego wyzwania dla wprawionego gracza.

Brak związku, Spyro PEGI 7, Kena PEGI 12. Super Mario Odyssey PEGI 7. Jest mnóstwo gier "dla dzieci", które oferują dużo większe wyzwanie. Już bardziej to o czym mówisz później, czyli obniżanie progu wejścia.

Edytowane przez Vulc
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, Reddzik napisał(a):

To ograłem na swoim switchu oled i się dobrze bawiłem, dlatego z chęcią zagrałbym w tą nową Zeldę. Była prosta ale w niczym to nie przeszkadzało. Stary kuń gra w "gierki" dla 7+ :E
obraz.thumb.png.e5611d82d3b433cf8d1cb75d414ead29.png

Też mi się bardzo podobało, też przeszedłem i jednak było bardziej wymagające od oot remake. Na pewno dużo lepiej mi się grało w Echoes of wisdom. Szkoda mi oot bo grafika jest prześliczna, najładniejsza gra w historii Nintendo. 

Edytowane przez Henryk Nowak
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}