Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, KiloKush napisał(a):

Skoda i Audi to jednak umieją w design. Wiecie, że po 20 latach dowiedziałem się, że była pierwsza generacja Skody SuperB? Ja po prostu nigdy jej nie zauważyłem bo myliłem ją z Octavią :E

Zawsze się śmiali, że jak zdjąłeś napis z tyłu to stara mogła nie zauważyć, że zmieniłeś auto z octavii na Superba :E 

  • Haha 1
Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Tu nie chodzi o moc tylko pojemność, dźwięk i wrażenia z jazdy.

 

Jasne że dzisiejsze M Power jest szybsze i lepsze od takiego M3 E46, ale nie każdy patrzy tylko na osiągi, tylko również "duszę". Ktoś kto się wychował na NFS, Top Gear i fascynuje go motoryzacja to zrozumie ;) 

W latach 90 była masa aut dających fun I doznania z jazdy. Nawet ekonomiczne pudła jak Puma miały więcej duszy niż obecny Golf R. A przecież jeszcze była masa ciekawych aut od coupe z V6 po sedany z AWD i manualem. To się już nigdy nie powtórzy :(

 

Clarckson miał rację 

https://youtu.be/pcQu73d3Z2E

  • Upvote 1
Opublikowano

Właśnie NIE umieją w design skoro klasy/segmenty/marki/modele wyglądają tak samo :E 

Jeździsz Superbem i ludzie myślą że to zwykła Octavia. 

Teraz, KiloKush napisał(a):

W latach 90 była masa aut dających fun I doznania z jazdy. Nawet ekonomiczne pudła jak Puma miały więcej duszy niż obecny Golf R. A przecież jeszcze była masa ciekawych aut od coupe z V6 po sedany z AWD i manualem. To się już nigdy nie powtórzy :(

 

Clarckson miał rację 

https://youtu.be/pcQu73d3Z2E

Głupia Yariska miała wersję 150 KM... Fajnie że wrócili do tego z wersją GR, ale to jednak już "wyczynowe" auto podczas gdy pierwsza generacja to normalna, cywilna wersja.

 

Ja to mam trochę żal że się urodziłem w czasach pomiędzy. Widziałem auta moich marzeń, ale nie było na nie stać lub byłem szczylem. Teraz już wymarły, a obecne nie jarają. 

Opublikowano

Ja też wolę obecne czasy. Głupi rodzinny suv w automacie i 4x4 robi setkę w 8s spalając średnio 6.5-7l benzyny.

Kiedyś aby mieć takie osiągi to przy spalaniu trzeba by postawić przynajmniej 1 na sam początek :E 

  • Upvote 2
Opublikowano
55 minut temu, KiloKush napisał(a):

Skoda i Audi to jednak umieją w design. Wiecie, że po 20 latach dowiedziałem się, że była pierwsza generacja Skody SuperB? Ja po prostu nigdy jej nie zauważyłem bo myliłem ją z Octavią :E

Wyprzedzili czasy...poza kilkoma wyjątkami na pierwszy rzut oka nigdy nie wiem jaki konkretnie model merca, audi czy bmw jedzie :E 

Opublikowano
54 minuty temu, trepek napisał(a):

Ja też wolę obecne czasy. Głupi rodzinny suv w automacie i 4x4 robi setkę w 8s spalając średnio 6.5-7l benzyny.

Kiedyś aby mieć takie osiągi to przy spalaniu trzeba by postawić przynajmniej 1 na sam początek :E 

Rozumiem że nowy, bo utrzymanie takiego 10-15 latka to już nie jest super.

 

Jak kogoś było stać na nowe to wiadomo... Ale wolałem jak wujas kupił Golfa 2 z DE, niż miałby dzisiaj kupować Golfa 7 z takim samym nalotem (uwaga, nie kupiłby dzisiaj bo już na złomie jest :E ) 

Opublikowano (edytowane)
25 minut temu, GordonLameman napisał(a):

A tam. Prekursorem chyba był Fiat.

Bravo, Brava, Marea :E 

 

Nie no, jak można nie odróżnić hatchbacka 3 drzwiowego Bravo od 5 drzwiowego Brava i kombi/sedana Marea? :E 

Edytowane przez Katystopej
Opublikowano
22 minuty temu, Katystopej napisał(a):

Wiesz co jest najgorsze w jeżdżeniu autem prezesa banku? 

 

suche usta od plucia na biedaków :E

no tak jest, no nie jest różowo, nie ma co ukrywać :E

 

Właśnie dlatego prezes banku polecił mi auto z takim uchwytem na wielkie kubki:

image.thumb.png.8b39b484ddbaf5956a1239eca50ad9f1.png

 

 

8:E 

 

  • Like 1
Opublikowano

Palio Weekend (by jakiś model na tydzień roboczy? :E ) miał przód bliźnaiczy z Punto I.

 

Ale dla mnie one były łatwe do odróżnienia od trojaczek Bravo/Brava/Marea.

Wciąż pamiętam dyskusję z Laba, gdzie ktoś atakując właśnie Audi napisał, że Włosi nigdy by nie zrobili aut tak podobnych do siebie :E 

Ale miałem ripostę :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...