Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak z ciekawości sprawdziłem ponownie jakie napięcia dostaje i7 14700 przy danym taktowaniu @stock:

5,3 GHz - ~1,30V (Intel Turbo Boost 3.0 - OFF)

5,4 GHz - ~1,33V  (Intel Turbo Boost 3.0 - ON)

 

Procedura: odpalony Cinebench R23 na jednym wątku, w tle odpalony monitoring AIDA, napięcie średnie z minuty obciążenia. Czyli na +100MHz podbija o 0,03V.

Opublikowano
37 minut temu, JacekRTX napisał(a):

Panowie mam zablokowany UV czy mi się wydaje? Denerwuje mnie prawie 90 stopni w BF6 mimo ustawienia PL1-PL2 125 W 

Tam chromolić UV ... przy 125W szlabanie, to nie powinno być tak gorąco (chyba, że GPU by tak mocno dogrzało atmosferę) ... odpal Cinebench R23 na 6 wątkach (robisz to w ustawieniach cinebench i odpalasz multi). Chodzi mi o zmuszenie CPU do koncentracji energii na mniejszej ilości rdzeni (=grzanie kawałkiem krzemu) = wówczas bardziej się grzeje.

Opublikowano
44 minuty temu, JacekRTX napisał(a):

Panowie mam zablokowany UV czy mi się wydaje? Denerwuje mnie prawie 90 stopni w BF6 mimo ustawienia PL1-PL2 125 W 

Jak masz 90st przy 125W to chyba cos nie tak z chlodzeniem jest.

Opublikowano
9 minut temu, Kyle napisał(a):

Tam chromolić UV ... przy 125W szlabanie, to nie powinno być tak gorąco (chyba, że GPU by tak mocno dogrzało atmosferę) ... odpal Cinebench R23 na 6 wątkach (robisz to w ustawieniach cinebench i odpalasz multi). Chodzi mi o zmuszenie CPU do koncentracji energii na mniejszej ilości rdzeni (=grzanie kawałkiem krzemu) = wówczas bardziej się grzeje.

GPU nie dobija nawet do 70 stopni na quiet biosie.

5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Jak masz 90st przy 125W to chyba cos nie tak z chlodzeniem jest.

Zaczynam myśleć o AIO, bo przesiadka przy tych cenach ramu to absurd. Póki co zrobiłem sobie 13600k i już tak nie hajcuje, ok 80 stopni. Żadna gierka tak nie grzeje mi jak BF6 :hihot:

Opublikowano (edytowane)

Może fortis 5 źle zmontowany - miałem to chłodzenie i jest tam etap, w którym można łatwo nie usadowić niektórych elementów prawidłowo.

 

ps. tak z ciekawości: jak odpalisz na jednym wątku Cinebench R23 (test single core po prostu) to jakie napięcie @stock dostaje CPU (Vcore) przy tych 5,3GHz u Ciebie? (takie średnie z minuty obciążenia ... odpalasz Cinebench z HWinfo w tle i po paru sekundach zresetuj zegarem liczniki HWinfo i poczekaj minutę podczas obciążenia, następnie odczytaj średnie Vcore).

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

@Kyle wydaje mi się że 1.2 v, 

Zmieniłem pastę na mx 4 którą znalazłem gdzieś w klamotach. Poprzednio okazało się że był Pactum Pt-1 dołączany do Fortisa.

Mam jeszcze Pactum 3 prawie nowy, w razie czego na testy.

 

Schowek_06-01-2026_01.jpg

Edytowane przez JacekRTX
Opublikowano
11 minut temu, JacekRTX napisał(a):

@janek25 znalazłem jeszcz pactum 3 nieużywana, chyba że poszaleć i kupić GRIZZLY KRYONAUT.

 

Zresztą zobaczymy :)

Nie sluchaj tego trola bo mx-4 to bardzo dobra pasta pod cpu, uzywalem ja jakies ost 2 lata na wielu sprzetach. 

ale dzbanek wkleja mx2 o ktorej nie pisales :hihot:

i film sprzed 8 lat :hahaha:

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Sam teraz przy 9800x3d siedzę na mx-7 bo akurat mi się pasta skończyła (właśnie mx-4) i trzeba było kupić nową, a dobrze cenowo wychodziła. Ogólnie od lat kupuję ich produkty i nigdy się nie zawiodłem, nawet na "wadliwej" 5, ale tam pewnie trafiłem na dobrą partię.

Opublikowano

Nie ma zadnej różnicy miedzy mx2 i mx4.Były sprzedawane jednocześnie i wypadały podobnie

O mx2 tez te bzdury pisaliście a argument ze film ma 8 lat to juz jest szczyt logiki

a ile ma mieć jak wtedy produkowane.W zeszłą środę błachaaaaa

Opublikowano (edytowane)

@janek25na 12600kf po OC na 5.1 na P core i  spuszczonym z kagańców (wciągał i 250W) sprawdzałem różne pasty...mx-4, pasty od Romana, noctua nt-h2, jakieś pactumy i różnice się mieściły w obrębie błędu pomiarowego. Najdłużej "mokre" były mx-4 i nt-h2...przepłacony Roman po pół roku był kamienieniem :D 

Edytowane przez Krzysiak

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...