Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

TLoU Ii wygląda kapitalnie, ale dawno doszedłem do wniosku, że chyba nie chcę w nie zgrać, wiedząc, jak negatywne jest zakończenie i jak odpychająca jest cała historia... :/ Wiem, że happy-endy są mało ambitne, nie prowokują do myślenia itp., historie bohaterów z immunitetem tak samo, ale... w tym wypadku jakoś wyjątkowo nie mam ochoty się dołować, choć generalnie lubię filmy w podobnym tonie. 

 

A nowej gry tego typu jakoś na horyzoncie nie widać...

Opublikowano (edytowane)

Zakupiłem kiedyś, bo widziałem fajne screeny ale z trochę podrasowanej wersji (edytowane pliki silnika UE) ale dalej czeka w kolejce gier do ogrania.

Może jak skończę CP2077 to będzie właściwy moment i odpowiedni nastrój?

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)

Dokładnie, Remember Me. Jakby tak nieco powiększyć lokacje (nie, że zaraz otwarty świat, jedynie mniej liniowo i klaustrofobicznie... a'la Geras 5 czy Crysis 3), rozbudować odrobinkę sekcje parkourowe, zachować system walki, mieszanie w pamięci i stylistykę... Ech, jaka to by była perełka. Zresztą i tak jest.

 

Oczywiście nikt by nie kupił, bo liniowe, bo za łatwe itp. :E 

 

A grafika nadal ładna, nawet jeśli nie robi już takiego wrażenia, jak wtedy, gdy grałem po raz pierwszy, bodaj dziewięć (sic!) lat temu...

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, JeRRyF3D napisał(a):

Days Gone też nie sprzedał się,

Sprzedal sie w wiekszej ilosci niz GOT, ktory w 2022r zanotowal ponad 8mln sprzedaz na konsoli a do days gone dochodzi jeszcze ersja PC ;) Od dawna wiadomo ,ze to nie sprzedaz byla powodem braku kontynuacji.

 

obraz.png.b301f444b66f5575cfb131e1dd121cd9.png

Edytowane przez Phoenix.
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Remeber Me to był elegancki tytuł. Gameplaye i jakieś opisu nie przekonywały mnie, ale na forum wszyscy chwalili, więc spróbowałem i nie żałowałem. 

PS ładnie to wygląda na tych screenach.

  • Like 1
Opublikowano

Fajnie ten KCD2 wygląda i do tego chodzi na wszystkim.

 

Kingdom Come to nie moja bajka. Realistycznie ciachanie mieczem, rycerze i średniowiecze - eee. 

Ale trzeba przyznać, że dawno żadna gra tak dużo dobrego dla branży nie zrobiła, wywołując dyskusje na temat stanu branży, optymalizacji priorytetów.

Wygląda fajnie, a nie ma ani stutteru, ani raytracingu. Autorów gry i silnika należy wysłać na przymusową re-edukację w postaci oglądania zapętlonych filmów Digital Foundry, aż zrozumieją, że są głupi i zacofani i że nie ma Silnika nad Unreal Engine, a światłość raytracingu niechaj nam świeci.

 

  • Like 2
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Czy to aby już nie przesada by wrzucać screeny z trailera gry, która wyjdzie za rok, do tematu z waszymi własnymi ujęciami? Śmiało można nawet założyć, że pewnie 1:1 gra nie będzie wyglądała jak na trailerze.

 

Nie zaśmiecajcie wątku, bo zaraz inni podłapią i się zacznie masa screenów z trailerów czy też tworzonych przez AI. A nie od tego jest ten temat.

Edytowane przez Pawelek6
  • Confused 1
Opublikowano

@maras2574 Chłopie, więcej się nie dało screenów z GTA 6 wrzucić?:rotfl2:

W dniu 3.05.2025 o 01:37, Zas napisał(a):

Wszyscy grają w ekspedisją thrą thła, więc postanowiłem wrócić do pewnej gry, która też kojarzy się z Francją i ciekawą fabułą :) 

 

RememberMe_2025_05_02_01_39_16_912.jpg

RememberMe_2025_05_02_01_47_27_182.jpg

RememberMe_2025_05_02_02_08_10_431.jpg

RememberMe_2025_05_02_02_17_03_761.jpg

RememberMe_2025_05_03_00_19_04_245.jpg

RememberMe_2025_05_03_00_19_59_944.jpg

RememberMe_2025_05_03_00_48_59_967.jpg

RememberMe_2025_05_03_01_10_57_394.jpg

RememberMe_2025_05_03_00_51_04_959.jpg

Jaka to gra bo nie kojarzę.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A to prawda     W nagrodę, mem: O, jednak! A chwilkę temu to było tylko LFI   Sytuacja migracyjna Francji jest trudna i jest pokłosiem przede wszystkim zaniedbań sprzed wielu lat. To - nomen omen - wybucha teraz. 
    • Ta gra jest oderwana od control calkiem... co to jest kraina OZ?????????\     Walcze z kwiatkami????? Co to ma wspolnego z 1?? tam nie bylo takich Gen Z bzdur!!!!!!!!
    • Prawicowe i Centro prawicowe partię też odpowiadają za wpuszczanie imigrantów we Francji i obecna sytuacja też jest pokłosie ich rządów.
    • Za bardzo na prawo to zuo, za bardzo na lewo to też zuo. To jest nawet logiczne.
    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...