Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam pytanko: po raz pierwszy chcę zrobić misję "pełna kolekcja kart" i z tego co widzę brakują mi 3 karty tak ? Jeżeli tak, to i tak ich nie potrafię namierzyć, świat gry ogromny, i nie pamiętam gdzie byłem i grałem, gdzie kupowałem. Może jakaś porada odnośnie tych trudnych do zdobycia kart ?

Help !!

 

 

1.jpg

2.jpg

Opublikowano (edytowane)

Ale jajca. Ta książka jest o kant stołu ... Wystarczyło znowu iść do kwatermistrza we Wrońcach i kupić karty (które już wcześniej kupiłem :E ) Kolekcja kart zrobiona :)  :glodny:  Podejrzewam, że kwatermistrz miał karty, które również dotyczą kart z Novigradu i Skellige.

Edytowane przez leven
Opublikowano (edytowane)

A babcia na to przecież mamy już nowe treści do wiedźmina 3

 

youtube.com/watch?time_continue=1&v=9it7oMf0l00&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.purepc.pl%2F&source_ve_path=Mjg2NjY

 

 

image.png

image.png

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, azgan napisał(a):

Wolałbym nowy dodatek do 3, może ma już swoje lata sle nadal wygląda

 

Zmniejszyłbym nasycenie kolorów, bo jest przesadzone (może to był jakiś HDR i tak dziwnie został przekonwertowany na SDR) ... tak, czy inaczej, kolorki przejaskrawione po tych "200 modach".

Edytowane przez Kyle
Opublikowano (edytowane)

Na pewno mod na "ciężar" żeby co chwilę nie musieć biegać (iść, jak słoń) do kowala/i tego drugiego. Mod dla automatycznego odnawiania mieczy i zbroi. Mod dla misji, który zaznacza na mapce miejsca, w których misje są do zrobienia (jeżeli masz uruchomione misje z tablic) 

To tak na początek.

Edytowane przez leven
  • Thanks 1
  • Upvote 2
Opublikowano
22 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

200 modow tylko po to, zeby wygladalo okropnie ;D

Klasyk. 90% modów ulepszających grafikę, to podbicie saturacji, kontrastu i jeszcze jakieś modele broni na 3 metry i ważacych ze 100kg. A i jeszcze wielkie cycki. :) To jest memowe.

  • Haha 1
Opublikowano

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Mod na cycki jest cudny :lovin:

6 minut temu, Slayer napisał(a):

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

Próbowałem reshade, ale jednak vanilia + reworker mi się podoba :) 

Kwestia gustu :)

Edytowane przez leven
  • Haha 1
Opublikowano

Wygląda git ;) na początku miałem problem bo jestem wielkim fanem jedynki i tam dla mnie to było idealne. Jak W3 wyszedł to za dużo pomarańczowego, za jaskrawe itp. dla mnie to było prawie to samo co w wiedzmin 2. Miałem wrażenie wtedy, że trochę klimatu gra traci, że jednak te brudne, wyprane kolory lepszą atmosferę wprowadzały.

No ale dla mnie Wiedzmin 1 > Wiedzmin 3 > Wiedzmin 2

 

Btw. 300h mi stuknelo w W3 ; D wiem, że na tle tutejszych weteranów to biednie ale dalej jest dla mnie niesamowite to, że można nabić tyle godzin w grę single player.

Opublikowano
10 godzin temu, Slayer napisał(a):

Powiem wam, że jak gra wyszła to pierwsze co wgrałem do niej reshade żeby kolory ogarnąć bo dla mnie to wszystko było zbyt jaskrawe. Moim ideałem jak chodzi o barwę/kolory to zdecydowanie wiedźmin 1 i wgrałem sobie właśnie reshade, że miałem wszystko takie stonowane a nie oczojebne i był to dla mnie game changer ; )

Jedynie Krew i Wino ma sens jeśli chodzi o saturację, to ma być bajkowy dodatek i kraina, ale też uważam że stonowane i ponure tony bardziej pasują do tej gry. 

Opublikowano
W dniu 2.02.2026 o 08:59, galakty napisał(a):

Jedynie Krew i Wino ma sens jeśli chodzi o saturację, to ma być bajkowy dodatek i kraina, ale też uważam że stonowane i ponure tony bardziej pasują do tej gry. 

 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nieoficjalnie State of Play za tydzień a środowisko dev z CDPR rozsyła cichutkie komunikaty. Bez względu na to czy to dotyczy zapowiedzi dodatku do W3 czy nowego materiału do W4 - szykujcie ciżmy 

Edytowane przez Marvf
  • Like 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie wiem, nie mam pojęcia jaką wizję miał na to Hudson i jak to miałoby wyglądać. 100 światów brzmi niedorzecznie, nawet jeśli planował coś w rodzaju ogromnego Układu Słonecznego, gdzie większość planet generowanych po prostu jest ale nie nadaje się się do zamieszania co najwyżej do zwiedzania i zbierania surowców; a jedynie te 10 planet miało być w pełni robionych ręcznie i zapełnianych fabularnym contentem, ale na cholerę komu byłoby tyle planet...    Z różnych książek czy artykułów traktujących o produkcji gier, które miałem okazję przeczytać, można wywnioskować że pierwszy-drugi rok pre-produkcji nowej gry to w zasadzie przerzucanie się najróżniejszymi pomysłami, ideami, konceptami itd., które dość szybko wypadają z listy, bo się okazuje że są przekombinowane, nie do zrealizowania pod kątem technicznym, zbyt drogie lub wymagające zbyt dużych zasobów ludzkich, albo po prostu głupie i nikomu do niczego nie potrzebne - pomysł Hudsona mógł być którymkolwiek z nich. Tak czy siak nic z tego co Hudson planował, nigdy nie zostało zrealizowane - tyczy się to też niehumanoidalnych form życia, które chciał koniecznie wrzucić do Andromedy - i chyba z tego konceptu korzystają obecnie ludzie od Exodusa.
    • Pisałem właśnie o rimejku. I tak, drobne poprawki są zawsze mile widziane, bo pewnych rzeczy nie powinno się przenosić 1:1. Tutaj po prostu odrobinę przesadzono. Idealny byłyby właśnie wybór poziomu trudności, ale pomogłoby to głównie w walce, choć i zdarzały się produkcje które miały regulowany poziom trudności zagadek. 
    • Mafia: The Old Country skończona. Wyszło 9h, trochę mało. Gra mocno liniowa ale grało się przyjemnie. W ramach abonamentu może być, bo kasy to trochę szkoda. Teraz przerwa do czasu GTA VI. Może zagram w The Midnight Walk, gra jest krótka a do GTA jeszcze trochę czasu.
    • Kopiuję dane, odepnę go i zobaczymy chociaż znając "szczęście" to nie będzie to
    • Wydaje mi się i jestem niemal pewien, że GTA 6 również będzie w bardzo dużym stopniu oskryptowane, a to chociażby dlatego, że według mnie te produkcje są zazwyczaj takim doświadczeniem filmowym. Wszystkie scenki są wyreżyserowane tak, jakbyśmy oglądali jakiś film gangsterski, kryminalny film akcji. Także narzekanie tutaj, że gra jest oskryptowana, no nie wiem, czy jest na miejscu i powinniśmy się tego spodziewać, że będzie w dużym stopniu oskryptowana. Co nie zmienia faktu, że jeśli będzie tego za dużo, no to tak, będzie to zabierać fun z gry. Tak jak tutaj ludzie mówią z tym auto-aimem, że gra się będzie grała sama. Ma to też sens, tylko nie zapominajmy, że jest to według mnie, to będzie w 100% cinematic experience.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}