Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
17 godzin temu, DITMD napisał(a):

Nie mówię, że mody są złe, po prostu ich nie używam, bo szkoda mi czasu na modowanie i sprawdzanie, co jest ze sobą kompatybilne, a co nie.

Ale to najczęściej nie jest kopiuj wklej, tylko własna interpretacja, projekt danego moda napisany od zera przez deweloperów.

Jesli szkoda Ci czasu zeby samemu sparwdzac to wybierasz modliste i nie musisz sie martwic o kompatybilnosc. Modlista do Skyrima majaca 3500 modow i wazaca 500 giga dzialala bez problemu, inne modlisty ktore testowalem tez do innych gier... Takze modowanie jest bardzo prste na PC a niejednokrotnie wzbogaca gre i to w te dobra strone jak mody QOL. 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.08.2026 o 11:32, musichunter1x napisał(a):

Tam jest zarobek ze sprzedaży, a nie ilość sprzedanych. Na Switch chyba kosztował znacznie więcej, niż na innych w promocjach.

 

Tak czy inaczej... Kto miał Switcha to może kupił z ciekawości, ale specjalnie i świadomie to raczej niewielu... Znam studenta który przeszedł wiedźmina 2 na laptopie słabszym od ps3 poza ramem  :E Wyłączenie trawy, zwierząt, cieni i czego tam jeszcze.

Ja podobnie ograłem W3 na GF710M z wszystkimi opcjami poniżej minimum i to jeszcze w rozdzielczości 800x450. Dla mnie gra i tak się ładnie prezentowała, ale zmęczenie znacznikami na Skellige(tak, wiem że to nie konieczność, ale jak fomo, to fomo) sprawiło, że pomimo parukrotnych prób powrotu na lepszym sprzęcie nigdy więcej W3 nie ukończyłem, a dodatki każdy kupiony na premierę do dziś nie uruchomione. :boink:

Edytowane przez Gordek
Opublikowano

W ogole wrzesien:

 

Dawnwalker

Control Resonant

Silent hill townfall

Wiesio 3 enhanced gold goty

Broken Lore don't lie

 

A nie skonczylem jeszcze CD, AC shadow, AC balck flag, łu kong i 25 innych...

 

Ide do dyrektora, ze przechodze na pół etatu bo cos tam cos tam :E

  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, Gordek napisał(a):

Ja podobnie ograłem W3 na GF710M z wszystkimi opcjami poniżej minimum i to jeszcze w rozdzielczości 800x450. Dla mnie gra i tak się ładnie prezentowała, ale zmęczenie znacznikami na Skellige(tak, wiem że to nie konieczność, ale jak fomo, to fomo), że pomimo parukrotnych prób powrotu na lepszym sprzęcie nigdy więcej W3 nie ukończyłem, a dodatki każdy kupiony na premierę do dziś nie uruchomione. :boink:

I cyk brawo Ty. Ja po prostu znaczniki na Skellige ominałem i korzystałem z gry. Robienie na 100% psuje radość, co własnie potwierdziłeś. 

  • Like 1
Opublikowano
1 minutę temu, galakty napisał(a):

I cyk brawo Ty. Ja po prostu znaczniki na Skellige ominałem i korzystałem z gry. Robienie na 100% psuje radość, co własnie potwierdziłeś. 

Z racji mniejszej ilości wolnego czasu wybieram teraz konkretne tytuły i staram się wyzbyć tego natręctwa robienia gry na 100%. Chyba, że idzie to łatwo podczas zwykłej rozgrywki. Zwłaszcza, że w te znaczniki wokół Skellige, to głownie śmieci.

  • Upvote 1
Opublikowano
20 minut temu, aureumchaos napisał(a):

W ogole wrzesien:

 

Dawnwalker

Control Resonant

Silent hill townfall

Wiesio 3 enhanced gold goty

Broken Lore don't lie

 

A nie skonczylem jeszcze CD, AC shadow, AC balck flag, łu kong i 25 innych...

 

Ide do dyrektora, ze przechodze na pół etatu bo cos tam cos tam :E

Wolverin i Onimusha jeszcze.

  • Upvote 1
Opublikowano
24 minuty temu, aureumchaos napisał(a):

W ogole wrzesien:

 

Dawnwalker

Control Resonant

Silent hill townfall

Wiesio 3 enhanced gold goty

Broken Lore don't lie

 

A nie skonczylem jeszcze CD, AC shadow, AC balck flag, łu kong i 25 innych...

A w październiku jeszcze Gears of War E-Day oraz Phantom Blade Zero. 

 

Jestem bardzo ciekawy, jak takie stłoczenie premier wpłynie na sprzedaż. Portfele klientów nie są z gumy. 

Opublikowano
7 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

A w październiku jeszcze Gears of War E-Day oraz Phantom Blade Zero. 

 

Jestem bardzo ciekawy, jak takie stłoczenie premier wpłynie na sprzedaż. Portfele klientów nie są z gumy. 

I Cod.

Opublikowano

 obraz.thumb.png.ef14a0ed1647370d772e0abb8dbbf7a4.png 

 

Od jutra na streamach Redów na YT będą mówić o Remasterze.
1 stream jutro:
 

Spoiler

 

 

2 stream na 29go sierpnia, tak samo 30go. Mamy nadzieję, że jakieś screeny i więcej informacji o ulepszeniach

Spoiler

 


 

  • Like 2
  • Thanks 1
Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Kto to się kłócił ostatnio ze redzi nie używają żadnych modów i sami wszytko robią od zera ? :hihot:

A kto sie mial o to klocic? REDzi korzystaja z fanowskich modow od lat i je implementuja w swoich grach, to jest powszechnie dostepna wiedza. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

No co, kolega sie pomylil, zdarza sie. 

1 minutę temu, oldfashioned napisał(a):

Najgorzej, tyle gier teraz wychodzi a czasu kompletnie brak.

Widzisz, Wy tu walicie listy "ILE GIER DO OGRANIA", a ja do konca roku widze jedynie 3 interesujace pozycje (nie licze darmowego Wieska 3R), z czego 2 kupie i ogram, a 3-cia zostawie na 2027, bo na wiecej nie znajde czasu. 

Edytowane przez Element Wojny

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}