W zasadzie masz rację. Tyle że większość benchmark'ów testuje sprzęt na defie w grach tak jak wychodzą - vanilla edition 😀
Co jest absolutnie słuszne i tak powinno być. No ale ja odkąd pamiętam, pewnie od czasów Medieval total war 😀 wszędzie gdzie mogę wrzucam mody, więc bardzo dużo czasu spędzam w tytułach mocno pomodowanych.
I tutaj zauważyłem że amd - nie mówię że każde btw, ale 9800x3d jakby bardziej dropi szczególnie w scenariuszu gdzie jest podbite LOD (level of detail) szczególnie w połączeniu z texturami hi-res (4k).
Na 14900k jest po prostu mniej tych spadków i nie są one tak odczuwalne. Może to kwestia rdzeni albo architektury, nie wiem, ale po prostu na amd czasem jest po prostu mniej płynnie w takich scenariuszach.
No ale to są moje fanaberie oczywiście, większość ludzi nie katuje się takimi utrudnieniami tylko odpala gierkę i pyka 😀 ale postanowiłem napisać żeby była jasność o co mi chodzi i gdzie ja widzę pewne różnice 👍
King Piccolo był silniejszy przez połowę DB, Piccolo był silniejszy od Goku, od momentu wyklucia z jaja do Raditza w DBZ. Czyli sporo czasu. Dodatkowo na Namek Piccolo był silniejszy po fuzji niż Goku przed Zenkai Boostem
Piccolo - 1-1.2 mln, Goku - 250k. SSJ to multiplayer 50x. Później Piccolo znowu był silniejszy przy Android Saga przed wejściem do chamber of time Goku
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się