Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

A ja w końcu po zmianie kompa odpaliłem jak człowiek ETSa 2 w normalnej grafice. Wrzuciłem kilkanaście modów w tym obowiązkowe jak Promods czy Poland Rebuilding i śmigam sobie. Myślę, że w końcu pobije rekordzik gry na jednym save :D Kiedyś udało się kupić Trucka i machnąć 100k km ponad, teraz myślę że będę zdecydowanie bardziej wytrwały. Nie po to kupiłem jakieś 97% wszystkich DLC jakie wypuścili :boink:

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
9 godzin temu, piwakk napisał(a):

A ja w końcu po zmianie kompa odpaliłem jak człowiek ETSa 2 w normalnej grafice. Wrzuciłem kilkanaście modów w tym obowiązkowe jak Promods czy Poland Rebuilding i śmigam sobie. Myślę, że w końcu pobije rekordzik gry na jednym save :D Kiedyś udało się kupić Trucka i machnąć 100k km ponad, teraz myślę że będę zdecydowanie bardziej wytrwały. Nie po to kupiłem jakieś 97% wszystkich DLC jakie wypuścili :boink:

Powodzenia, wciąga toto jak diabli. Kiedyś ETSa dużo jeździłem, ale już z 6-7 lat jestem na odwyku.

Zacząłem niedawno Red Dead Redemption (part 1). Na razie mi się podoba.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, aplause napisał(a):

Kiedyś ETSa dużo jeździłem, ale już z 6-7 lat jestem na odwyku.

Z ciekawości spojrzałem w pocztę data zakupu ETS2 -Deluxe (Wszystkie DLC jakie były dostępne danego dnia) "25.12.2015" koszt 12 funtów , wtedy mieszkałem w UK najlepsze jest to że mam dopiero nabite 60 godzin przez 11 lat xD wtedy miałem PS3 i bardziej grałem na konsoli a dziś jakoś mi się nie chce włączać ETS2 . 

Opublikowano

@Reddzik

Spoiler

Wczoraj w końcu ukończyłem chapter 2, zostały mi tylko 2 akty przejściowe przed nowym regionem. Powiem tak: finał 1 chaptera przy finale 2-ego to jak Batman Forever vs. Avengers Endgame :D Serio było epicko, bardzo filmowo, mega dużo się działo, bardzo fajne zakończenie całego dużego rozdziału. Miałem obawy, bo wiadomo że w gachach na ogół jedziesz od baneru do baneru, czyli nowa postać się pojawia, robisz jej historię i znika na amen, ale na szczęście tutaj twórcy ogarnęli się i przejście do kolejnej dużej historii będzie znacznie bardziej płynne niż się spodziewałem.

 

  • Like 1
Opublikowano
6 godzin temu, ChudyXp napisał(a):

Z ciekawości spojrzałem w pocztę data zakupu ETS2 -Deluxe (Wszystkie DLC jakie były dostępne danego dnia) "25.12.2015" koszt 12 funtów , wtedy mieszkałem w UK najlepsze jest to że mam dopiero nabite 60 godzin przez 11 lat xD wtedy miałem PS3 i bardziej grałem na konsoli a dziś jakoś mi się nie chce włączać ETS2 . 

60h przez 11 lat to niezbyt dużo :D 

 

Pamiętam jak w CS potrafiło być 60h+ w ciągu ostatnich 2 tygodni jak namiętnie grałem %-)

Opublikowano
53 minuty temu, piwakk napisał(a):

60h przez 11 lat to niezbyt dużo :D 

 

Pamiętam jak w CS potrafiło być 60h+ w ciągu ostatnich 2 tygodni jak namiętnie grałem %-)

Aktualizacja ETS2 nie pozwalała mi później grac płynnie miałem pokaz slajdów na karcie 1 GB VRAM na starym komputerze , a do tego miałem konsole PS3 na niej miałem gry i aplikacje typu YT i inne więc komputer był średnio włączany 

Opublikowano (edytowane)

@Reddzik

Spoiler

Chapter 2 całościowo ukończony, przechodzę w maintenance mode na jakiś czas - ponad 150h w 2 chapterze zrobiło swoje, muszę złapać oddech przed kolejnym dużym regionem, żeby się nie wypalić. Od teraz tylko dailies, weeklies, eventy, zbieranie darmowych pulli itd. Zrobiłem to samo po ukończeniu 1 chaptera i to była dobra decyzja. A Tobie życzę dobrej zabawy :) 

 

Pora na powrót do Zemurii

 

image.thumb.png.f69b9cfede15d298d7d13b0289d10a48.png

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
Opublikowano

Dragonsword Awakening 
Póki co jak na początek gierki jest dobrze, dostałem kuponik do wybrania nowej postaci ale póki co nie wiem kogo wziąć i na razie odpuszczam. Gierka wydaje się fajna, spodobała mi się :) Tak ten koreański trochu wali takim szajsem ale ujdzie.

Cena gierki spadła do 50-60zł, więc to już nie tak źle. 

20260726152344_1.thumb.jpg.8d7de3881b74f4ddb5d3a852e1ddd810.jpg

 

20260726163441_1.thumb.jpg.25e5c5c06218e5bb3b8b107e55af4f3f.jpg

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, Grolshek napisał(a):

Uff. Skończyłem CP77. Ósmy raz... 

 

Ja przeszedłem 4 razy, 91% ukończenia. Na liczniku 1048 godzin ale pewni 1/3 to idle. Nie robiłem żadnych wyzwań specjalnie, tylko to, co samo wpadło.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano (edytowane)

U mnie CP nawet na liście do ogrania nie był :E  podziwiam tych którzy ogrywają gry więcej niż raz. Dobre tytuły to znam na pamięć po jednym przejściu, więc uważam że nie ma sensu grania ponownie, a te słabe to wiadomo. 

Ale jak Wam się podoba to bardzo mnie to cieszy i grajcie tyle ile możecie :) 

 

Lord of the Fallen 2023 całkiem przyjemny soulslike taki można powiedzieć że w miarę nawet łatwy :) 

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano (edytowane)

Większości gier nie ma po co przechodzić powtórnie. Jednak CP2077 ma wyjątkową regrywalność. Misje przechodzone jako Rambo i jako skradacz-haker różnią się diametralnie. A oprócz tego masz całą gamę buildów pośrednich.

Edytowane przez tgolik
  • Like 1
Opublikowano

Ale jak przechodzisz czy to w stylu rambo czy splinter cella to fabuła pozostaje bez zmian tzn bez większych zmian?

Jakoś nigdy nie patrzyłem na bulidy, tym bardziej w grach SP, gram wg. swojego uznania :) no jedyny wyjątek stanowiło DBO ale to mmo było więc nie ma o czym mówić. 

Opublikowano

Sporo gier gdzie można przejść kilka razy i to na różny sposób. Nawet taki Baldur's Gate 3 oferuje ogrom możliwości i zabawy, im lepiej grę się zna tym szybciej się przechodzi kolejne podejścia. Granie w Cyberpunka różnymi buildami też może się podobać mimo niezmienialnej fabuły. 

Teraz gram w Neverwinter Nights EE, remake, pierwszy raz grałem z 20 lat temu czy kiedy to było ale teraz gram kimś innym, mało pamiętam itd. W Gothica też można grać na kilka sposobów, magiem, dołączyć do starego czy nowego obozu albo zostać świrem w sekcie na bangnie.:Up_to_s:

Opublikowano
54 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Sporo gier gdzie można przejść kilka razy i to na różny sposób. Nawet taki Baldur's Gate 3 oferuje ogrom możliwości i zabawy, im lepiej grę się zna tym szybciej się przechodzi kolejne podejścia. Granie w Cyberpunka różnymi buildami też może się podobać mimo niezmienialnej fabuły. 

Teraz gram w Neverwinter Nights EE, remake, pierwszy raz grałem z 20 lat temu czy kiedy to było ale teraz gram kimś innym, mało pamiętam itd. W Gothica też można grać na kilka sposobów, magiem, dołączyć do starego czy nowego obozu albo zostać świrem w sekcie na bangnie.:Up_to_s:

Tylko że taki BG3 to każda decyzja niesie za sobą konsekwencje i tutaj całkowicie zrozumiałe kilkukrotne przejście. Ale w grach czy będziesz rambem czy samem fisherem uważam za bezsensowne, ponieważ fabuła zostaje taka sama, oczywiście z mojego punktu widzenia :) A każdy niech gra i niech mu to sprawia frajdę :)  

Opublikowano
Godzinę temu, AndrzejTrg napisał(a):

A każdy niech gra i niech mu to sprawia frajdę

Wiadomo jak to działa. Dodam, że w Eldena, wszelkie soulsy też mamy taką samą fabułę, a gra sprawia frajdę gdy gramy kolejny raz, czasem nawet NG+. Gramy magiem, postać pod zręczność czy siłę. Oczywiście gameplay się różni od Cyberpunka i nie musi być taki nudny jak jednej czy w drugiej grze. Choć ja nigdy nie przeszedłem NG+ w soulsach, bo już byłem "wykończony". :E

  • Upvote 1
Opublikowano

Kończę Luna Abyss. Epicka walka z bossem Mani w 6 misji. Masa pocisków od niego, jakieś wiązki na podłodze, więc trzeba było używać zaczepiania się do haków na wysokości i krążyć wokół bossa.

52DA5B78-57A1-45E4-9FA5-ECD3C839F423.png.e28558201275c040f8b7f5a90ba995f1.png

 

CFE76DB5-0B9E-4ADC-A6F1-E966056B3C90.png.d08bec5c0150e8aa768b891146d4184b.png
  

Opublikowano
18 minut temu, Reddzik napisał(a):

Wiadomo jak to działa. Dodam, że w Eldena, wszelkie soulsy też mamy taką samą fabułę, a gra sprawia frajdę gdy gramy kolejny raz, czasem nawet NG+. Gramy magiem, postać pod zręczność czy siłę. Oczywiście gameplay się różni od Cyberpunka i nie musi być taki nudny jak jednej czy w drugiej grze. Choć ja nigdy nie przeszedłem NG+ w soulsach, bo już byłem "wykończony". :E

Tylko że jednak w soulsach masz te wybory czy questy o których jednak nie ma się pojęcia przy pierwszym przejściu, i dlatego NG+ w takich grach jest wręcz wskazane :)  A ja bym właśnie chciał sobie takie NG+ w którymś DS-ie czy Eldenie zrobić(choć eldena zrobiłem na wszystkie zakończenia za jednym zamachem :) ) , ale czas, czas i jeszcze raz czas, a mam tyle jeszcze soulslików do ogrania że jedne kończę a zaczynam nowe, a w między czasie jeszcze cos nowego wychodzi :) I tak za pierwszym przejściem staram się robić na 100 %. 60h w grze to u mnie są jakieś 3 miesiące :) 

 

PS. 

A tak ogólnie to nienawidzę czarodziei 

 

PS2. 

Kończąc któreś soulsliki to też jestem "wykończony" ale satysfakcją że się udało zobaczyć napisy końcowe :D 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

2026-07-2908_37_04-ThisIsThePolice2(Digital)od1046zopinie-Ceneo_pl.png.3ea35870e3869781a66433802701eefc.png

 

Symulator szeryfa w zimowym, amerykańskim miasteczku lat '80. Trochę visual novel, trochę taktyczna turówka i trochę zarządzania posterunkiem. Oglądamy tony cut-scenek, podejmujemy ważne wybory fabularne, rozbudowujemy komisariat, przydzielamy ludziom zadania, dbamy o ich dobrostan i rozwój, wysyłamy na prostsze wezwania - bardziej skomplikowane wymagają bezpośredniej interwencji i wtedy właśnie gra zamienia się w taktyczną turówkę, rozwiązujemy śledztwa. Ot, typowy dzień szeryfa w zimowym, amerykańskim miasteczku lat '80.

 

Zapomniana perełka sprzed 8 lat, która na premierę miała problemy związane z balansem i stąd niezbyt wysokie oceny. Ale teraz niby jest już okej - jestem w trakcie weryfikacji. Znajomość jedynki nie jest wymagana, w prologu dostajemy podsumowanie wydarzeń, z kilkoma decyzjami, które budują rys bohatera po wydarzeniach z prequela.

Edytowane przez Lypton
  • Upvote 1
Opublikowano

Just Cause 3. Ta gra jest idealna żeby się wyżyć i przy okazji poeksperymentować z interaktywnym światem. Można wykoleić pociąg, zwinąć z niego samolot i zbombardować wszystkie bazy w pobliżu. 

Opublikowano
8 minut temu, Polaris napisał(a):

Just Cause 3. Ta gra jest idealna żeby się wyżyć i przy okazji poeksperymentować z interaktywnym światem. Można wykoleić pociąg, zwinąć z niego samolot i zbombardować wszystkie bazy w pobliżu. 

Było już coś podobnego w Just Cause 2 , trójka mi jakoś nie siadła  . Nie zna życia ten kto nie biegał po mieście z różowym 2 metrowym przyjacielem kobiety w Saints Row 3 xD  i wyżywał się nim na przechodniach albo na stróżach prawa :) 

  • Like 1
Opublikowano

Pierwszy raz zacząłem Dragon Age Origins, głównie dla fabuły o której słyszałem wiele dobrego. Walki póki co totalnie nie czuję, ale może się jeszcze przekonam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}