Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dobrze gada! Polać mu!

 

 

@JeRRyF3D

wrrr? Aż mi się fraz przypomniał od razu..

 

A co do błędnej ortografii - Nie martw się. On to napewno wiedział, tylko niechcący.

 

 

Spoiler

Tak, to specjalnie :E
Mam nieskomplikowane poczucie humoru, co poradzić. 

 

  • Like 1
Opublikowano

Muszę powiedzieć, że początek DLC robi wrażenie, od Ucieczki z Nowego Jorku do Ghost in the Shell. Aż mi się micha cieszy...

 

Jedno pytanko do znawców, misja "Kocham cie kochanie moje" ma się tak cyklicznie powtarzać? Czy coś mi się zbugowało. Jadę się spotkać z Panam, mizi, kizi, wychodzę z budynku, misja zakończone, mija parę godzin, znowu telefon i znowu ta misja... Ja tu zbawiam świat, nie mam czasu na leżenie na kanapie przed TV.

Opublikowano

Zacząłem grać bo do GTA VI to jeszcze dłuugo a poprzednie części powtarzając kilkaset razy robi się bardzo nudne. Pomimo że gra ma już kilka lat to i tak jak zacząłem grać pierwszy raz ten początek gry mnie wciągnął żeby grać do końca fabuły.

Opublikowano (edytowane)

No dobra, pierwszy duży zgrzyt w DLC. Jak projektujesz świat to i zaprojektuj sensownie rozgrywkę (albo odwrotnie)
Jak wszyscy wiedzą, za uratowanie amerykańskiej kotki krótkowłosej dostajemy nagrodę. Jest to niesamowite, uwaga, WOW, 25 000 Eurodolców.
To jest kasa, którą, w świecie gry, dostajesz za sprzedanie w kiosku trzech pistoletów, które ktoś przypadkowo upuścił. W świecie gdzie byle giwera u handlarza kosztuje od 50 000 wzwyż. W świecie gdzie wypasiony Rayfield to koszt 150 000 Eurodolców. W świecie gdzie Jacob i Taylor, którzy mają trochę wspólnego z ratowaniem tej kotki krótkowłosej, mają dostać w nagrodę właśnie Rayfielda. A tobie, Amerykańskie Stowarzyszenie Obrońców Zwierząt przelewa kasę.? Na co? Na waciki? Co jest do cholery?
Ktoś tam powinien dopisać jedno zero, wtedy miałoby to jakikolwiek sens.

 

Drogi deweloperze.
Wymyślasz świat, wymyślasz jego ekonomię. Ta w CP2077 i tak jest zj...na. Każdy ćpun zostawia po sobie broń wartą kilka tysięcy.
Ciekawe skąd ją wziął? Pewnie odstał swoje w kolejkach do butelkomatów i jak to piszą na sąsiednim portalu "...rekordzista, oddał 145 worków butelek po wodzie mineralnej, nie zgadniesz ile zarobił...?"
W tym świecie, który zaprojektowałeś, kupowanie broni u handlarzy nie ma sensu, bo tam trzeba zapłacić x10.
Piszesz zadanie, takie BOOOM!!!, na początek DLC.
Pomyśl dwa razy nad tym jaka kwota powinna być ustalona jako nagroda za uratowanie kotki, w tym twoim wymyślonym świecie, w którym na zakup swoich wymarzonych 4 kółek, trzeba wysupłać ze 100 koła.
Pomyśl o tym jaką nagrodę wynegocjowały jakieś poboczne postaci.
Pomyśl o tym, że właściwie każdy gracz włazi do Dogtown z bańką albo dwiema w kieszeni. O ile nie przepierdolił kasy na głupoty.
Pomyśl....

 

Z plusów, zadanie "Wysokie Progi". Mała perełka. W polskiej wersji jest świetnie zdubbingowane, fajnie wymyślone, tekstowo świetnie napisane, aż mi się te dwie, nieśmiertelne, komedie Lubaszenki przypomniały.

 

Z technikaliów, nie da się grać bez rekonstrukcji promieni w DLC. Fatalnie to wygląda, ciągle jakieś migoczące krzaki i inne dobrodziejstwa PT.

Edytowane przez Ryszawy
  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, Pentium D napisał(a):

Fajne tekstury na ultra :E Cała grupa złoli i część ich miejscówki wygląda jakby była zrobiona z worków śmieci.

Tryb ps4 ci się chyba odpalił ;D

  • Like 1
Opublikowano
2 minuty temu, Pentium D napisał(a):

Próbowałem stamtąd odjechać to wszystko dookoła tak wyglądało a jak próbowałem wczytać zapis gry to się gra wyłączyła po zawieszeniu na oknie menu. 

Spoko, ja po premierze jak grałem to po wjechaniu do jakiegoś tunelu miałem pół auta pod ulicą a pół na jezdni przez pół gry.

Opublikowano
3 minuty temu, Merqus4 napisał(a):

Spoko, ja po premierze jak grałem to po wjechaniu do jakiegoś tunelu miałem pół auta pod ulicą a pół na jezdni przez pół gry.

To samo w tym kanale burzowym :E Restart i wczytałem i trafiłem na taki smaczek

 

image.thumb.png.eda1e8f7c42f0eaf2d02340588bd9e01.png

 

image.thumb.png.06b017b0674ffd15563ce6bf868fdfeb.png

  • Like 2
  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Ja znowu to samo, znowu się zabrałem za cybera i chyba znowu porzucę ten projekt. Mam wbite 26h gry ale jestem dalej na początku bo ja co kilka miesięcy zaczynam ciągle grę od nowa (bo zapominam co tam się działo) a potem porzucam i tak od 1,5 roku.

Fabuła wydaje się ciekawa, chciałbym to popchnąć ale ja to prawie się zmuszam do tej gry.

Najgorszy dla mnie jest feeling broni, strzelanie z niej. Po prostu jakbym z plastikowego pistoletu strzelał plastikowymi kulkami. Zero feelingu. Jak przeciwnicy dostają strzały to nie ma żadnego satysfakcjonującego dźwięku, jakoś takie płaskie to wszystko jest.

 

W takiego deus ex human revolution się namiętnie zagrywałem ale ten CP jakoś nie potrafi wzbudzić we mnie większych emocji. Ja wiem ile ta gra nagród zebrała i jakie wysokie noty ma ale coś nie potrafię się w nią wstrzelić :/ 

Opublikowano
Godzinę temu, Slayer napisał(a):

Ja znowu to samo, znowu się zabrałem za cybera i chyba znowu porzucę ten projekt. Mam wbite 26h gry ale jestem dalej na początku bo ja co kilka miesięcy zaczynam ciągle grę od nowa (bo zapominam co tam się działo) a potem porzucam i tak od 1,5 roku.

Fabuła wydaje się ciekawa, chciałbym to popchnąć ale ja to prawie się zmuszam do tej gry.

Najgorszy dla mnie jest feeling broni, strzelanie z niej. Po prostu jakbym z plastikowego pistoletu strzelał plastikowymi kulkami. Zero feelingu. Jak przeciwnicy dostają strzały to nie ma żadnego satysfakcjonującego dźwięku, jakoś takie płaskie to wszystko jest.

 

W takiego deus ex human revolution się namiętnie zagrywałem ale ten CP jakoś nie potrafi wzbudzić we mnie większych emocji. Ja wiem ile ta gra nagród zebrała i jakie wysokie noty ma ale coś nie potrafię się w nią wstrzelić :/ 

CP ma świetną fabułę główną i questy poboczne, rewelacyjnie napisane postacie i relacje z nimi, topowy voice acting, bogaty i dobrze opisany świat, do tego wygląda bardzo dobrze. Ale jeśli chodzi o gameplay, ma on swoje lepsze i gorsze strony. Osobiście elementy związane z mechanikami strzelania kompletnie mnie w tym tytule nie jarają, ale jako że i tak preferuję hakowanie, ścieżka wyboru z automatu przykrywa ten mankament. 

 

DEHR to zupełnie inna gra - dla mnie osobiście jest znacznie bardziej cyberpunkowa niż CP, fabuła to pierwsza liga, gameplay zupełnie inny - nagradzający gracza jeśli wybierze ścieżkę pacyfisty, co totalnie zmienia odbiór gry i sposób wykonywania questów.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Grafika mnie nie jara, w sensie nie mówię, że jest słaba po prostu jest to element, do którego nie przywiązuje większej uwagi.

 

No cóż, spróbuję popchnąć fabule do przodu i po prostu na tych questach się skoncentrować. Bo z tego co piszecie to questy poziom W3.

 

Muszę jeszcze tylko przemyśleć jak postaci rozwijać żeby jakiś większy fun rozwalanie przeciwnikow dawało.

Opublikowano
5 minut temu, Slayer napisał(a):

Grafika mnie nie jara, w sensie nie mówię, że jest słaba po prostu jest to element, do którego nie przywiązuje większej uwagi.

 

No cóż, spróbuję popchnąć fabule do przodu i po prostu na tych questach się skoncentrować. Bo z tego co piszecie to questy poziom W3.

Jeżeli na etapie questów po heiście, szczególnie tych związanych z Evelyn, gra nadal nie zaskoczy, to znaczy że to nie jest tytuł dla Ciebie. 

  • Thanks 1
Opublikowano

Ja tam poszedłem w netrunnerkę i broni prawie nie używałem. Pod koniec gry miałem już tylko same unikaty w plecaku, z których połowy nawet nie wypróbowałem. I jakieś takie miałem wrażenie, że długodystansowe bronie, czyli snajperki, są tutaj właściwie do niczego niepotrzebne, bo gra z reguły stawiała na potyczki krótkiego dystansu.

  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...