Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Faergus to tam jest głównie od przekładania papierów i kontaktów z wydawcami.  Wg Avellone tak dobrze sobie z tym radził, że praktycznie nigdy nie współpracowali z tym samym wydawcą dwa razy właśnie ze względu ma to, że mało kto chciał robić z Faergusem kolejny interes ;) Oczywiście Chris ma swoje powody, żeby nie wyrażać się ciepło o Urquharcie i reszcie zarządu, ale to akurat fakt, że do czasu przejęcia przez MS każdą ich grę wydawał kto inny.

Opublikowano

Też o Grounded słyszałem dobre rzeczy raczej. Samo Avowed boję się, że będzie jak Outer Worlds, a liczyłem że to będzie tytuł, który pozwoli Obisidianowi zaistnieć bardziej w świadomości przeciętnego gracza,

Opublikowano
47 minut temu, crush napisał(a):

A normalniej by było jakbym się jarał jak nastolatka na koncercie Taylor Swift? 🤔

W życiu są tylko skrajności, albo sikanie i skakanie, albo marudy i płacze. Zero spokojnej reakcji z dystansem :D 

Opublikowano
4 minuty temu, Roman_PCMR napisał(a):

@Element Wojny Gra od Obsidiana, tworcy New Vegas(najlepszy Fallout nie liczac Fallout 1 i Fallout 2) i Pilarsow. Mowiono o niej jak o Mesjaszu micro$oftu. Teraz cisza :E 

Tak tylko w dzisiejszym Obsidianie nie ma już Chrisa Avellone'a, Josha Sawyera, głównych postaci, ludzi którzy tworzyli bardzo dobre, tych którzy tworzyli Black Isle.

  • Like 1
Opublikowano
27 minut temu, Stjepan napisał(a):

Tak tylko w dzisiejszym Obsidianie nie ma już Chrisa Avellone'a, Josha Sawyera, głównych postaci, ludzi którzy tworzyli bardzo dobre, tych którzy tworzyli Black Isle.

Josh Sawyer cały czas siedzi w Obsidian. 

Opublikowano (edytowane)

Ogólnie całkiem dużo nowych informacji pojawiło się od kiedy się ostatnio Avowed przyglądałem. Gra ma oferować 4 towarzyszy, przy czym w party może być maksymalnie 2. Nie wiem jak się część rzeczy z Eory tłumaczy na polski to zostawię jak jest :P
(Schemat achetyp(klasa)/rasa/kultura(kraj pochodzenia)/tło)

  1.  Giatta - wizard/ocean human/Vailian Republics/Scientist, VA: Ikora Rey

    Avowed_story_trailer_0-52.webp.585320280217571bb09a2406b8c2d967.webp
     
  2. Kai - fighter/coastal aumaua/Rauatai/Soldier, VA: Garrus Vakarian Brandon Keener

    Avowed_gameplay_trailer_kai.webp.5e0c5614882efe8db9c07205b6cc52c5.webp
     
  3. Marius - ranger/mountain dwarf/Paragrunen/hunter, VA: Scott Whyte

    AVO_Marius.webp.65ca66fc93c98ccbd1eae86ee7e385b9.webp
     
  4. Yatzli - wizard/hearth orlan/???/scholar, VA: Anjali Bhimani

    AVO_Yatzli.webp.35a329be2895bf7a2b4ced6a328e504d.webp

Na Twitterze pokazali ostatnio też jakie efekty można osiągnąć w kreatorze postaci (znamiona Godlike będzie można ukryć, ale ludzie będę reagowali jakbyśmy je mieli widoczne)

Bardziej normalne:

GiANIyja4AAqgZm-1.thumb.jpg.f3bf82587239f675cab0c85f746d46ed.jpg

 

Dla odważnych:

GiANSnma4AAkhym.thumb.jpg.83e970016ca8b488de516b0760b7a0df.jpg

 

Materiał do koszmarów:

GiE_ixKaYAAXrJN.thumb.jpg.1f8bdaba09261a221138202e3ac85788.jpg

 

Możliwe że już się przewinęło, ale takie przeszłości mamy do wyboru:

 

GiAM097XIAAqfen.thumb.jpg.7df46f12ef466bf77fb1b9edbfc8228d.jpg

Edytowane przez tuhmunud
  • Upvote 1
Opublikowano
7 godzin temu, tuhmunud napisał(a):



 

Na Twitterze pokazali ostatnio też jakie efekty można osiągnąć w kreatorze postaci (znamiona Godlike będzie można ukryć, ale ludzie będę reagowali jakbyśmy je mieli widoczne)

Bardziej normalne:

GiANIyja4AAqgZm-1.thumb.jpg.f3bf82587239f675cab0c85f746d46ed.jpg

 

Nawet mordy jak z Skyrim 

Opublikowano (edytowane)

A to trzeba zapytać osoby, które stworzyły te mordy w kreatorze postaci. 

 

Taka to rasa, ci Boscy z Eory. Spaczona błogosławieństwem bogów. 

Edytowane przez Lypton

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...