Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
9 godzin temu, tuhmunud napisał(a):

(znamiona Godlike będzie można ukryć, ale ludzie będę reagowali jakbyśmy je mieli widoczne)

E czyli poszli na łatwiznę choć rozumiem to jestem zawiedziony zawsze była by opcja na inne drugie podejście do gry.:/

Opublikowano
1 godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

Czemu oni wszyscy tacy umalowani i kolorowi?

Takie jest założenie, że protagonista jest wysłannikiem cesarza i należy do rasy Godlike - są to członkowie humanoidalnych ras, którzy zostali naznaczeni przez bogów przed urodzinami i noszą w zależności od boga różne tego znamiona. Protagonista Avowed nie wie, którego boga nosi znamiona, ale patrząc na to co mamy do wyboru i tak mamy wersję lite :P

(Nie)Ludzie różnie bardzo traktują takie osoby, czasami są czczeni, częściej są wyrzutkami. Założenie fabularne, że jesteśmy osobą "z tym dziwnym czymś na twarzy" moim zdaniem może dobrze pchać fabułę, jeśli jest to dobrze napisane. W Pillarsach były takie do wyboru:

 

Death-godlike-portraits.webp.726ca2b4b7d013c18655eda0a2796731.webp

 

Fire-godlike-portraits.webp.d0177a7f31bd03bfe698d1b3d7fe7591.webp

 

Moon-godlike-portraits-1.webp.525a07f6ac087ae9f56571b5a206d3fd.webp

 

Nature-godlike-portraits.webp.e84c4da84224db4ec34b5ebdbb95f177.webp

 

 

Oraz towarzysze z atrybutami innych bogów (albo ich wariantów)

 

Pallegina-portrait.thumb.webp.58ec63f672c99eae12bf855129fc4b7d.webp

 

Portrait_tekehu_lg.webp.1f4775cf474c0d85ddd223efc038ed25.webp

 

Lax02_portrait_vatnir_lg.webp.d94682911e871ae90403b8e4be7eab27.webp

 

I na przykład ten ostatni miał pecha - został naznaczony przez boga, w którego portfolio wchodzą takie cudowne rzeczy jak zimno, głód, zarazy, śmierć, erozja, nieszczęścia etc. i dusza takich Godlike służy mu za źródło szerzenia chorób i rozkładu.

 

Godzinę temu, Lypton napisał(a):

Spaczona błogosławieństwem bogów.

Mhm. ;)

  • Thanks 1
Opublikowano

Mnie ten tytuł przekonał, zwłaszcza, że przypomina mi stare klasyki jak serię Might & Magic (nie mylić z Herosami) czy Heretic/Hexen.
Zabawa z kreatorem postaci skończy się u mnie klasycznie, tworząc normalną postać, a nie jakieś kolorowe wynaturzenie, bo najważniejsza będzie rozgrywka.
Ja tam czekam na ten tytuł, tak jak na KCD 2 :glodny: 

11 godzin temu, lamparcicho napisał(a):

Co to za rzeżuszinio? Spłodzony z mchu i paproci pewnie xD 

:rotfl2:

Wygląda jak jakiś Pan Brokuł :E

  • Haha 1
Opublikowano
19 godzin temu, PaVLo napisał(a):

Zabawa z kreatorem postaci skończy się u mnie klasycznie, tworząc normalną postać, a nie jakieś kolorowe wynaturzenie, bo najważniejsza będzie rozgrywka.

W Avowed fabularnie gramy wynaturzeniem :D.

 

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 25.01.2025 o 02:06, tuhmunud napisał(a):

Ogólnie całkiem dużo nowych informacji pojawiło się od kiedy się ostatnio Avowed przyglądałem. Gra ma oferować 4 towarzyszy, przy czym w party może być maksymalnie 2. Nie wiem jak się część rzeczy z Eory tłumaczy na polski to zostawię jak jest :P
(Schemat achetyp(klasa)/rasa/kultura(kraj pochodzenia)/tło)

  1.  Giatta - wizard/ocean human/Vailian Republics/Scientist, VA: Ikora Rey

    Avowed_story_trailer_0-52.webp.585320280217571bb09a2406b8c2d967.webp
     
  2. Kai - fighter/coastal aumaua/Rauatai/Soldier, VA: Garrus Vakarian Brandon Keener

    Avowed_gameplay_trailer_kai.webp.5e0c5614882efe8db9c07205b6cc52c5.webp
     
  3. Marius - ranger/mountain dwarf/Paragrunen/hunter, VA: Scott Whyte

    AVO_Marius.webp.65ca66fc93c98ccbd1eae86ee7e385b9.webp
     
  4. Yatzli - wizard/hearth orlan/???/scholar, VA: Anjali Bhimani

    AVO_Yatzli.webp.35a329be2895bf7a2b4ced6a328e504d.webp

Na Twitterze pokazali ostatnio też jakie efekty można osiągnąć w kreatorze postaci (znamiona Godlike będzie można ukryć, ale ludzie będę reagowali jakbyśmy je mieli widoczne)

Bardziej normalne:

GiANIyja4AAqgZm-1.thumb.jpg.f3bf82587239f675cab0c85f746d46ed.jpg

 

Dla odważnych:

GiANSnma4AAkhym.thumb.jpg.83e970016ca8b488de516b0760b7a0df.jpg

 

Materiał do koszmarów:

GiE_ixKaYAAXrJN.thumb.jpg.1f8bdaba09261a221138202e3ac85788.jpg

 

Możliwe że już się przewinęło, ale takie przeszłości mamy do wyboru:

 

GiAM097XIAAqfen.thumb.jpg.7df46f12ef466bf77fb1b9edbfc8228d.jpg

Postacie wyglądają jak z Concorda xD

Opublikowano

18, ale 13 chyba moga grac juz ci co kupili wersje premium, ale co do kampanii racja, MS podejście jak przy Hellblade 2 oby tylko z Avowed nie było tak samo gdzie praktycznie brak kampanii przed premierą przełożył sie na 4 godzinny symulato chodzenia :E

Opublikowano
14 godzin temu, Godlike napisał(a):

jak przy Hellblade 2 oby tylko z Avowed nie było tak samo gdzie praktycznie brak kampanii przed premierą przełożył sie na 4 godzinny symulato chodzenia

Wiadziaelś jakkolwiek preview? :E 

 

Tak raczej nie będzie. Samej rozgrywki jest tutaj bardzo dużo - zarówno eksploracji, jak i walki.  Z tego co widziałem to zapowiada się bardzo solidnie. Odrzucać może tylko styl graficzny. 

Z innych minusów to masa porurzucanych skrzynek z mało istotnym lootem.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...