Kanzu 560 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Akurat RHI po to został stworzony jakoś w marcu, żeby zebrać na tamten moment w jednym miejscu Reshade i RenoDX a nie szukać po necie wszystkiego oddzielnie. Od wtedy go używam i rozwinął się na tyle, że zrobił się z tego mały ekosystem ze zbiorem wszystkich aktualnie pojawiających się rzeczy odpalanych przez Reshade. Teraz to taki menadżer. Ludzie sami sobie robią pod górę instalując po 5 różnych apek 2 1
JeRRyF3D 2 451 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 11 godzin temu, misieq napisał(a): z tego ktoś korzystał? https://github.com/NODIX-TECH/DLSS-5-MANAGER Wykrzaczył mi wszystko z DLSS5. - 25 fps.
DżonyBi 2 334 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Wlacz MFGx6 i bedziesz mial ponad 100 👍
Reddzik 4 318 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Widzę, że wydali streamline 2.14 coś to szybko zmieniają te cyferki. Nie wiem jak z kompatybilnością tego. Pewnie trzeba nowszą wersję moda na MFG. 1
Kadajo 10 732 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września U mnie wymuszenie z Nv app "rekomendacji" w ustawieniach wywala wszystkie mody. 1
jankooo 441 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Gothic Remake z DLSS5 RenoDX profil natural Ustawienia wysokie FGx2 Ustawienia wysokie MFGx3 DLSS5 Lekko inny kadr bo najnowsza wesja RenoDX wymusza restart gry po wyłączeniu DLSS5, ale różnica jest duża na korzyść nowszego upscalera. Ustawienia wysokie FGx2 Ustawienia wysokie FGx2 DLSS5 Przygoda skończona ale aż ma się ochotę zagrać od nowa patrząc jak to wygląda
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 2 godziny temu, Reddzik napisał(a): Widzę, że wydali streamline 2.14 coś to szybko zmieniają te cyferki. Nie wiem jak z kompatybilnością tego. Pewnie trzeba nowszą wersję moda na MFG. Streamline 2.14 jest w sterowniku, czy trzeba go pobrać i gdzieś wstrzyknąć ?
some1 740 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Trochę pograłem z DLSS5. W Forzie Horizon 6 wyłączyłem po kilku wyścigach. Wzmacnia w ruchu artefakty tworzone przez FG (albo dokłada swoje), a obraz nie jest do końca stabilny. Przejeżdżając szybko przez zakręty albo sekcje gdzie na zmianę jest cień i słońce widać, że kolory i oświetlenie zmieniają się w zależności od tego co aktualnie jest w scenie i jak model to sobie zinterpretuje. No i gra jest za szybka, żeby docenić subtelne poprawki w grafice. Za to przechodzę teraz Deliver us Mars i tutaj DLSS5 jest jak znalazł. Gierka AA z obsługą DLSS, FG, RT, ale słabymi modelami postaci i takim sobie oświetleniem. Powolna przygodówka, więc mogę sobie włączyć FGx3 zamiast x2 i nie robi mi to różnicy. A wizualnie poprawa jest duża, jakbym grał w coś o znacznie wyższym budżecie. Widzę duży potencjał w poprawianiu starszych i niedofinansowanych gier 3
Reddzik 4 318 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 21 minut temu, leven napisał(a): Streamline 2.14 jest w sterowniku, czy trzeba go pobrać i gdzieś wstrzyknąć ? Tak powinno być w sterowniku, ale możesz dodać ręcznie albo jeśli używasz RHI- ReShade HDR Installer. Ja tego nie używam, zostaję przy 2.13 bo dla 2.14 być może potrzeba kolejnych fixów do modów na MFG. 1
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) Jak jest w sterowniku, to nie grzebie. Dzięki EDIT: Znaczy, że do DLSS5 NR można stosować osobną kartę ? https://www.google.com/search?client=firefox-b-d&q=dlss+5+tylko+dla+rtx+5xxx+%3F#fpstate=ive&vld=cid:86c3debe,vid:Ug6tOBUgPzs,st:0 Edytowane 5 Września przez leven
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) Swaper5 DLSS 2.2.1: https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper/releases/tag/v2.2.1 EDIT: Borderlands 3 Wczoraj o tym pisałem. https://i.postimg.cc/s2mks3Lb/12.jpg Edytowane 5 Września przez leven
jankooo 441 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 1 godzinę temu, some1 napisał(a): W Forzie Horizon 6 wyłączyłem po kilku wyścigach. Wzmacnia w ruchu artefakty tworzone przez FG (albo dokłada swoje), a obraz nie jest do końca stabilny. To ja tak miałem w "Clair Obscur". Pomimo włączonej synchronizacji obrazu miałem jakby tearing a mfg potęguje to zjawisko
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września DLSS5 OFF: DLSS5 ON: Gdzie są moje FPS-Y ?
musichunter1x 1 699 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) Digital Froundry będzie miało kolejny pretekst, aby nagrać jeszcze jeden film o Arkhma Knight Na moje oko z DLSS5 bywa gorzej, bo klimat trochę traci. Na pewno nie warte osiągnięcia wydajności podobnej do gtx1660ti w 1440p, ale jest na zablokowanych 90fps, więc nie jestem pewien ile mocy zostało karcie. Edit. Oh, potem dodał nakładkę i GPU leci pod 100% Edytowane 5 Września przez musichunter1x
aureumchaos 823 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września moje proby z DLSS5 i TPT resonance... Dla mnie technologia przyszlosci... az ciezko grac bez tego chociaz klatki spadly do 60 z 120... 3
musichunter1x 1 699 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września (edytowane) 42 minuty temu, aureumchaos napisał(a): moje proby z DLSS5 i TPT resonance... Dla mnie technologia przyszlosci... az ciezko grac bez tego chociaz klatki spadly do 60 z 120... Przypominam tylko, że wystarczy zainwestować w stworzenie BRDF pod swoje postacie i materiały, aby osiągnąć niemalże wierną kopię prawdziwego człowieka... Nie potrzeba do tego DLSS 5 i NR... Na dodatek praktycznie nie ma istotnego wpływu na wydajność... Temat olany przez studia i korporacje, może nawet na palcach 1 ręki policzymy gry z tej generacji które próbowały coś sensownie ustawić... W tym jest Gran Turismo. Edytowane 5 Września przez musichunter1x 3 2
aureumchaos 823 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września Gramy tym co mamy, jak tylko pojawi się BRDF swapper to przetestuję 2
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 1 minutę temu, aureumchaos napisał(a): Tak, już zrobią lepsze odbicia Ale tak, to dopiero początek.
Kanzu 560 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 2 godziny temu, aureumchaos napisał(a): Kominiarza z chłopa zrobiłeś 2
samsung70 538 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września hej, pdrzuci ktos te 3 pliki, nie mam discorda, a githuba jeszcze nie ogarniam Cytat renodx-dlss5.addon64 nvngx_dlssnr.dll nvngx_dlss.dll dziekuę
samsung70 538 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września która strona mistrzu, bo otwiera mi tylko pierwszą...
leven 1 011 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 9 minut temu, samsung70 napisał(a): hej, pdrzuci ktos te 3 pliki, nie mam discorda, a githuba jeszcze nie ogarniam dziekuę Pliki o których piszesz wykona apka DLSS5 Swaper. https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper/releases/tag/v2.2.1
tomcug 4 145 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września 4 minuty temu, samsung70 napisał(a): która strona mistrzu, bo otwiera mi tylko pierwszą... Musisz kliknąć w odpowiednią część okienka.
samsung70 538 Opublikowano 5 Września Opublikowano 5 Września już ogarnięte, ale dziekuje, sorry ja jak zawsze w gorącej wodzie. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się