Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano (edytowane)

Jakby co to nowe DLSS 5 jest już na discordzie RenoDX. O dziwo sam plik "nvngx_dlssnr.dll" jest o 100 mega większy niż poprzedni. Chodzi szybciej i mniej prądu żre (w CP2077 z 260W spadło na 230, na presecie B, na A dalej jak poprzednio). 2x pass taka sama wydajność jak poprzedni x1, ale oczywiście wygląda teraz inaczej.

 

Jakby co, to teraz w tej implementacji od ShortFuse są do wyboru dwa presety, A wolniejszy i bliższy temu co było i B, szybszy ale wygląda inaczej.

 

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 3
Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Jakby co to nowe DLSS 5 jest już na discordzie RenoDX. O dziwo sam plik "nvngx_dlssnr.dll" jest o 100 mega większy niż poprzedni. Chodzi szybciej i mniej prądu żre (w CP2077 z 260W spadło na 230, na presecie B, na A dalej jak poprzednio). 2x pass taka sama wydajność jak poprzedni x1, ale oczywiście wygląda teraz inaczej.

 

Jakby co, to teraz w tej implementacji od ShortFuse są do wyboru dwa presety, A wolniejszy i bliższy temu co było i B, szybszy ale wygląda inaczej.

 

 

 

Czym się różnią renodx-dlss.addon64, a renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 Obydwa mają suwaczki do poszczególnych zmian, tylko tym się różnią?

 renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 ma tych opcji konfiguracji o wiele więcej

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano (edytowane)

Kiedy RHI ma dostać update na Adda MFG Unlock 1.5 i ten nowy DLSS 5 z lepszym (wydajniejszym) NR?

12 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Jakby co to nowe DLSS 5 jest już na discordzie RenoDX. O dziwo sam plik "nvngx_dlssnr.dll" jest o 100 mega większy niż poprzedni. Chodzi szybciej i mniej prądu żre (w CP2077 z 260W spadło na 230, na presecie B, na A dalej jak poprzednio). 2x pass taka sama wydajność jak poprzedni x1, ale oczywiście wygląda teraz inaczej.

 

Jakby co, to teraz w tej implementacji od ShortFuse są do wyboru dwa presety, A wolniejszy i bliższy temu co było i B, szybszy ale wygląda inaczej.

 

 

Ręcznie podmieniłeś pliki?

W dniu 13.10.2026 o 23:25, Reddzik napisał(a):

Ok MFG od maviego nie ma problemu z działaniem w Cyberpunku, wszystko działa i hula. W Cyberpunku ten FG działa najlepiej, najmniej artefaktów albo wcale ich tak nie widzę, może dlatego, że tutaj nie mamy postaci przed sobą, która często generuje/wykazuje problemy z FG, nawet z FG x2, jak np w takim Wukongu.

Jak skończę Remaster Wiedźmina 3 to biorę się za CP2077 i sprawdzę 🏆👍

Edytowane przez azgan
Opublikowano

12 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Chodzi szybciej i mniej prądu żre (w CP2077 z 260W spadło na 230, na presecie B, na A dalej jak poprzednio). 2x pass taka sama wydajność jak poprzedni x1, ale oczywiście wygląda teraz inaczej.

W3 z PT, DLSS Q, FG x1 i pass 1x jakieś 20W mniej i 10fps więcej. 

Wizualnych różnic na pierwszy rzut oka praktycznie nie widać przy jednym przejściu, więc w sumie spoko. 

21 minut temu, azgan napisał(a):

Ręcznie podmieniłeś pliki?

Jeden plik ściągasz i podmieniasz w folderze gry, w której masz NR. 

26 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Czym się różnią renodx-dlss.addon64, a renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 Obydwa mają suwaczki do poszczególnych zmian, tylko tym się różnią?

 renodx-dlss5-v8.5-model.addon64 ma tych opcji konfiguracji o wiele więcej

Każdy moduje DLSS 5 po swojemu stąd różne wersje, różne ustawienia i każdy inaczej wygląda. 

Ten v8.5 to pewnie stara wersja od Lecram. 

Opublikowano
12 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

O dziwo sam plik "nvngx_dlssnr.dll" jest o 100 mega większy niż poprzedni.

Bo nowy model nie zastępują starego tylko doszedł obok, w środku są stare i nowe wagi:

 

WEIGHTS_HT

WEIGHTS_CC_SMALL_FP8

 

a nowy model to hnet-crazy-cuckoo-small-fp8 :lol2:

 

Presetami wybiera się modele, preset 1 to taki tryb Quality a preset 2 to Perf, jakby to tak nazywali to by wyglądało prościej.

 

 

Ogólnie to nowy oddzielny model ale po prostu zeskalowali w dół stary model i obcięli bloki:

 

ZKRY8Ut.png

 

Jakość na pewno lekko w dół ale pewnie większość odzyskali.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
43 minuty temu, Wu70 napisał(a):

Bo nowy model nie zastępują starego tylko doszedł obok, w środku są stare i nowe wagi:

 

WEIGHTS_HT

WEIGHTS_CC_SMALL_FP8

 

a nowy model to hnet-crazy-cuckoo-small-fp8 :lol2:

 

Presetami wybiera się modele, preset 1 to taki tryb Quality a preset 2 to Perf, jakby to tak nazywali to by wyglądało prościej.

 

 

Ogólnie to nowy oddzielny model ale po prostu zeskalowali w dół stary model i obcięli bloki:

 

ZKRY8Ut.png

 

Jakość na pewno lekko w dół ale pewnie większość odzyskali.

Na razie osłabili AO, które dokładał, przynajmniej to zaobserwować można na screenach.

 

Ale pliki do wrzucenia są dwa, przynajmniej dla posiadaczy RTX 4xxx,  jeden to plik z modelem czyli "nvngx_dlssnr.dll", oficjalny dla posiadaczy RTX 5xxx albo przerobiony pod starsze karty, drugi to ten z suwaczkami, czyli addon do ReShade, czy co tam kto używa.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)

Nie wiem ale się domyślam: bo ta architektura modelu słabo się nadaje pod NVFP4 i na pewno już robią większe zmiany ale nie mogli tego tak szybko zrobić jak po prostu obciąć bloki w tym nowym presecie.

Nawet gdyby teoretycznie NVFP4 nie traciło żadnych informacji względem FP8 to w tym modelu nie przyspiesza zbytnio pracy.

 

Za pomocą AI możesz przerzucić dowolne bloki na NVFP4, jak robiłem to nawet tylko na największych (maksymalizowanie zysków) to i tak nie ma istotnego zysku, konwersje, pakowanie + skalowanie zjada prawie wszystko.

 

Trzeba większej przebudowy pod NVFP4, np. mniej bloków ale znacznie szersze (ViT H8192 itd) gdzie zysk z większej ilości szybszych obliczeń zaczyna przeważać nad kosztami NVFP4.

Takie testy też robiłem ale brakuje nam datasetu do wytrenowania nowych wag :D
 

 

Prawdziwie nowa generacja modelu (np DLSS6 a może tylko 5.5) może być okazją premiery takich większych zmian które będą już latać na NVFP4.

Edytowane przez Wu70
  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Ale pliki do wrzucenia są dwa, przynajmniej dla posiadaczy RTX 4xxx,  jeden to plik z modelem czyli "nvngx_dlssnr.dll", oficjalny dla posiadaczy RTX 5xxx albo przerobiony pod starsze karty, drugi to ten z suwaczkami, czyli addon do ReShade, czy co tam kto używa.

Lecrama używam i sama podmiana modelu wystarczyła. 

Teraz sprawdziłem starą wersję ShortFusa z RHI i faktycznie nie trybi tylko całość trzeba. 

 

@azgan 

 

Screenshot_20261017_124012_Discord.thumb.jpg.568fe48bc123bf2fe5bc5dcdbb1147b1.jpg

 

https://www.mediafire.com/file/egamiha4q24l2wk/nvngx_dlssnr_compat-fp16-310.9.16-cuda13.4.3.rar/file

 

Screenshot_20261017_124100_Discord.thumb.jpg.24e77b9e202a6ddb4dae8e12c12a5800.jpg

 

https://www.mediafire.com/file/8q9c8a2qy9shzdd/renodx-dlss.addon64/file

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
W dniu 21.09.2026 o 21:10, Adikon napisał(a):

Ta gra ogólnie działa dziwnie. Często po wprowadzonych zmianach w ustawieniach grafiki trzeba wyłączyć grę, a nawet kompa, bo inaczej mam mega migotanie na triple. Na wcześniejszych wersjach ładniej było bez dlss, a teraz po wyłączeniu tego ustrojstwa mam grafikę dużo gorszą niż w RBR. Nie wiem jak na singlu teraz to działa, ale triple jeszcze średnio 🤷🏻

A sprawdzałeś może AC Evo , bo tam to już wogóle mam kwiatki. DLLS mi rozmywa cały obraz , wyglada jak mydliny. Ogólnie w większości gier gdzie używam DLLS obraz jest mocno rozmyty , czasami dochodzi do tego całkowity brak AA i tak się zastanawiam czy ten cały DLLS jest przewidziany pod współprace z 3 monitorami , bo jak odpalam te same gry na 1 monitorze , problem znika , no jedynie w AC Evo obraz dalej jest mocno rozmyty. Pisze oczywiście o grach które natywnie wspierają obsługę 3 monitorów 😁

Edytowane przez boban666
Opublikowano
56 minut temu, Kanzu napisał(a):

Lecrama używam i sama podmiana modelu wystarczyła. 

Teraz sprawdziłem starą wersję ShortFusa z RHI i faktycznie nie trybi tylko całość trzeba. 

 

@azgan 

 

Screenshot_20261017_124012_Discord.thumb.jpg.568fe48bc123bf2fe5bc5dcdbb1147b1.jpg

 

https://www.mediafire.com/file/egamiha4q24l2wk/nvngx_dlssnr_compat-fp16-310.9.16-cuda13.4.3.rar/file

 

Screenshot_20261017_124100_Discord.thumb.jpg.24e77b9e202a6ddb4dae8e12c12a5800.jpg

 

https://www.mediafire.com/file/8q9c8a2qy9shzdd/renodx-dlss.addon64/file

A dziękować, dziękować 🏆😁

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}