Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Ja tam z samej ciekawości grę odpalę, by optymalizację zobaczyć.

Poprzednie Doomy z tych nowszych, to zawsze miały potężne fpsy, a tu jest coś na rzeczy.

Chyba, że faktycznie demony nie lubią serii 5000. :hihot:

Opublikowano

Jeżeli frametime jest plaski i zero skokow to i przy 70-80fps będzie dobre poczucie płynności.  

Chociaż jak popatrze sobie na test w Eternalu między RTX 5070 A 9070 i jak wygląda frametime na AMD (ideał) a jak na Nvidii to po prostu niebo a ziemia. 

 

 

tZhIFTT.jpeg

 

Ciekawe czy w The Dark Ages jest tak samo 

Opublikowano

Na obronę Mestre można napisać ze on tam się nie bawi w mierzenie FPS itd.

Może on gra we wszytko tylko w 60 FPS.

Wtedy faktycznie będzie się wydawać ze gra zachowuje się jak każda inna "dobrze zoptymalizowana".

Opublikowano
34 minuty temu, Frog67 napisał(a):

Jeżeli frametime jest plaski i zero skokow to i przy 70-80fps będzie dobre poczucie płynności.  

 

To nie UE5 żeby szarpało co chwilę ;) Tu chodzi o wymagania do utrzymania 80fps w 1440p potrzebujesz 5080 i nie wygląda :lol2:

Implementacja MFG tylko świadczy jakie jest podejście do optymalizacji ;) To jest szybki fps  ma zapie....... i dodatkowy lag jest nie do przyjęcia.

  • Upvote 2
Opublikowano
W dniu 11.05.2025 o 15:29, zoomehsak napisał(a):

Chłop pisze, że mu dobrze działa i koniec :- D

Przecież Mestre to dzban, nie warto tracić czasu :E 

 

125 FPS w 1440p na RTX 5090 to żart, a nie optymalizacja xD 

Opublikowano
9 minut temu, Jaycob napisał(a):

Trochę dziwne, bo poprzednie Doomy śmigały jak złoto, a ten wygląda bardzo podobnie, a coś nie teges z płynnością. Co się zmieniło?

Niby nic, ale mówi się, że optymalizacja może leżeć. :hmm:

Premiera już za chwilę, abo na GP jest i sobie z ciekawości odpalę.

Opublikowano
7 minut temu, Frog67 napisał(a):

Jak to nic w grze mamy zaimplementowany RT a to mówi wszystko i tłummaczy skok wymagan sprzętowych.

A czy to też tłumaczy zbliżone wyniki niektórych kart w testach?

Trzeba to osobiście sprawdzić, RT dodaje swoje, ale tu może też leżeć optymalizacja.

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Jaycob, w dwóch poprzednich częściach oświetlenie było obliczone wcześniej i zapisane w teksturach. W najnowszej części nawet, jeżeli jeszcze nie ma możliwości włączenia pełnego Path Tracing, oświetlenie pośrednie jest obliczane w czasie rzeczywistym z użyciem RT.

 

@Kadajo, Eternal to miał tylko opcjonalne odbicia RT.

Edytowane przez SebastianFM
  • Like 1
Opublikowano
13 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

@Jaycob, w dwóch poprzednich częściach oświetlenie było obliczone wcześniej i zapisane w teksturach. W najnowszej części nawet, jeżeli jeszcze nie ma możliwości włączenia pełnego Path Tracing, oświetlenie pośrednie jest obliczane w czasie rzeczywistym z użyciem RT.

 

@Kadajo, Eternal to miał tylko opcjonalne odbicia RT.

No to wiele wyjasnia, jest RT to nie ma sie co dziwic w kwesti wydajnosci :D 

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, galakty napisał(a):

Czyli nawet DOOMa zepsuli, który był przykładem dobrej optymalizacji i grafiki? Fajne czasy mamy xD 

 

A ludzie i tak kupią... 

Ja jestem pod wrażeniem - tak udupić wersję na Playstation by Pro działało gorzej od series X to już trzeba mieć talent :E

  • Haha 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Od początku było wiadomo że to nie wina pamięci po tym jak wrzuciłeś screena z błędem ale skoro już zamówiłeś to tak jak pisałem, przynajmniej upewniłeś się na 100%  
    • Dziękuję za czas i odpowiedzi.    Konfiguracja, którą mam:   Procesor: AMD Ryzen 9 5950X Chłodzenie: Endorfy Navis F360 obudowa: Endorfy ar700 Ram: 64 ddr4 3600 Gpu: zobaczę na święta jaki budżet raczej 5060 bo w sumie gry aktualnie to rzadkość a jak już to forza I wiedzmin 3 Zasilacz:850W   Mam konkretne pytania przed finalizacją zakupu: Szukam płyty która uciągnie wyżej omówiony zestaw.   Szukam płyty która zapewni pełną stabilność dla Ryzena 9 5950X przy długotrwałym obciążeniu , bez ryzyka przegrzewania się VRM?   Jakość komponentów: Chciałbym aby zintegrowana karta dźwiękowa oraz sieciowa w modelu faktycznie oferowały wyższą jakość niż standardowe płyty na chipsecie B550. Zależy mi na dobrej jakości audio bez dokupowania osobnej karty. (poza projektami - ważne są gierki - i czas własny)   Obsługa AIO: Chcę aby płyta posiadała dedykowane wyjście zasilania pompy (AIO_PUMP), które obsłuży Endorfy Navis F360 bez konieczności stosowania przejściówek?   Wersja BIOS: Widziałem w  ofercie wielu sklepów usługę "Weryfikacja i aktualizacja BIOS-u". Przy składaniu zamówienia mogę zaznaczyć tę opcję, aby mieć pewność działania.     Proszę o odpowiedzi, zależy mi aby procesor Ryzen serii 5000 zadziałał od razu po wsadzeniu.   Budżet to 800zł ( +-200zł )
    • Pure wings 3 też są ok ale ostatnio testowałem przykładowo na 1200rpm są głośniejsze niż arctic p12 na 1200rpm przy tym mniej wydajne i droższe, shadow wings 2 jeżeli chodzi o samą kulturę pracy to najcichszy wentylator na rynku (następca silent wings 2) ale z kolei wydajnością nie grzeszy, do mieszania powietrza obudowy w zupełności wystarczy, jedyne na chłodnice bym go nie dawał. Masz jeszcze Shadow wings 2 w wersji białej jak coś.
    • Brolly : 5080 już w drodze do Ciebie ? Bądź Polakiem, nie daje się  !! Za miesiąc będzie z 20% drożej.
    • Tak, tak, napisz, że nie potrafię rozpoznać wybitnego ubi-dzieła po godzince grania. To nie hejt, ja po prostu za stary jestem na takie g...   Dwójkę FC wyrzuciłem z dysku jeszcze szybciej   Resztę gier od UBI skutecznie ignorowałem przez te wszystkie lata.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...