Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
4 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Na 4090 i DLAA masz przecież praktycznie 120FPS. Chyba, że później są etapy gdzie dropi. 

Gdzie ty masz na najwyższych ustawieniach takie fpsy? :E

 

Screenshot_20250516_135822_Chrome.jpg

 

 

Edytowane przez dawidoxx
  • Haha 2
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, dawidoxx napisał(a):

Gdzie ty masz na najwyższych ustawieniach takie fpsy? :E

 

Screenshot_20250516_135822_Chrome.jpg

 

 

A bo to bez FG? To sorki sam gram z włączonym wiec tyle jest. Ale jeżeli wszystko natywne to zwracam honor. 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Pozdro od Nvidii...

 

Cytat

KNOWN ISSUES Below is a list of known issues with the DOOM: The Dark Ages Game Ready drivers, along with their workarounds. We are working to resolve them in an upcoming driver release.

 

Issue: If you are playing on a GeForce RTX 50 Series GPU and enable G-sync (supported display required) or V-SYNC plus DLSS Multi Frame Generation through the NVIDIA App you can crash the game.

Resolution: Until there is a driver fix available, the workaround for this issue is to either disable one of these options in the NVIDIA App or if you want both enabled, set them in-game.

 

Issue: Users with NVIDIA GPUs may find that Alt-Tabbing while launching the game can cause the game to launch in the background and not be accessible.

Resolution: This is a known driver issue. Until a fix is available in a driver update, to avert this issue, avoid Alt-Tabbing while the game is launching. If encountered, it can be resolved by restarting your PC.

 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

2016 szybki :hihot:

Dobre.

2016 po przejściu Eternal to jakiś euro track simulator.

Zresztą skąd ty masz wiedzieć jak szybki był Eternal jak go nawet nie skończyłeś i za każdym razem o tym nam przypominasz.

Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, Kadajo napisał(a):

2016 szybki :hihot:

Dobre.

2016 po przejściu Eternal to jakiś euro track simulator.

Zresztą skąd ty masz wiedzieć jak szybki był Eternal jak go nawet nie skończyłeś i za każdym razem o tym nam przypominasz.

To zagraj. Nie ma tych głupich animacji zabójstw i też jest szybko dzięki tarczy.

 

Dodatkowo w menu idzie podkręcić rozgrywkę.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
1 godzinę temu, SmogSmok napisał(a):

Flop

Nie wygląda to najlepiej - wciąż za wcześnie, by wydać ostateczny werdykt. 30 tysięcy graczy to niezły wynik, ale jednak poniżej oczekiwań, zwłaszcza w porównaniu z Eternal. Do tego gra trafiła od razu do Game Passa, a cena premierowa prawie 300 zł wydaje się mocno przesadzona. Nic dziwnego, że sporo osób wolało wybrać abonament.

Opublikowano (edytowane)

poszperałem w ustawieniach i nawet nie wiedziałem że jak dam na full wielkość bufora tekstur to mam z TAA około 90 klatek, wczęsniej jakos miałem z automatu mniej ustawione i miałem koło 60, juz myślałem że będę zmuszony grać z fsr i z suwakami ostorści na max , a tu jest bajka jednak :o a to już wiem czemu.. ustawione mam 90 klatek jako docelowe skalowanie.. 

Edytowane przez eciepecie
Opublikowano
9 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Tamtych gier nie było w abo na premierę. Ot cała tajemnica.

Których "tamtych" masz na myśli? Eternal? Jeśli tak, to fakt - to prawda. Ale też nie kosztował 80 dolarów, więc może tu tkwi przyczyna? Ludzie chyba jeszcze nie do końca przyzwyczaili się do nowych cen. Clair 33 mimo obecności w GP miało dużo wyższy peak niż nowy Doom, ale też kosztowało 44$ vs 80$ na Steamie.

 

10 minut temu, eciepecie napisał(a):

poszperałem w ustawieniach i nawet nie wiedziałem że jak dam na full wielkość bufora tekstur to mam z TAA około 90 klatek, wczęsniej jakos miałem z automatu mniej ustawione i miałem koło 60, juz myślałem że będę zmuszony grać z fsr i z suwakami ostorści na max , a tu jest bajka jednak :o

Od razu tak ustawiłem. W sumie to się zdziwilem - pierwsza gra od bardzo dawna, która lata na max bez upscalera. :E 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Ale bym pyknął :glodny: no ale nie dam 300zł za coś, co może mi nie podejść :placz2:  Demko by się przydało :uklony:

Za 300zł, to leję benzynę na miesiąc dojazdu do roboty !

Ceny z pupy :niegrzeczny:  :stukniety:   :kupa:

Edytowane przez leven
  • Like 1
Opublikowano

Oglądałem filmik od Kadajo i mam skakać jak pinkawka i strzelać ?

Np. Quake3, który zabił mnie szybkością, dynamiką itp, juz nie jest dla mnie.  Raczej coś wolniejszego.

Poczekam na zniżki, w końcu coś muszę zmienić w blaszaku, tylko Intel śpi, albo buble produkuje  :bicz:

Następna odsłona Dooma powinna się nazywać "czarny doom" i być pochodną dooma3 :E 

Opublikowano
27 minut temu, leven napisał(a):

Oglądałem filmik od Kadajo i mam skakać jak pinkawka i strzelać ?

to samo jest w Dark Agea a nawet wiecej wiec nie rob z siebie debila nie majc pojecia o grze  piszac o jakis obnizkach i czekaniu.

28 minut temu, leven napisał(a):

w końcu coś muszę zmienić w blaszaku

I tak nic nie zmienisz wiec po co sie oszukujesz ??

29 minut temu, leven napisał(a):

Quake3, który zabił mnie szybkością

Ten staroc nie ma podjazdu do dzisiejszych gier w kwesti szybkosci, to totalnie wolna gra. Kolejne bajki sobie wkrecasz.

30 minut temu, leven napisał(a):

Kadajo i mam skakać jak pinkawka i strzelać

W quakem 3 sie wiecej skakalo, skad nagle ta nienawisc do skakania i chwalenia quake, a krytykowania doom ? Piekn hipokryta.

31 minut temu, leven napisał(a):

Następna odsłona Dooma powinna się nazywać "czarny doom" i być pochodną dooma3 :E

Debil.

2 godziny temu, leven napisał(a):

Ceny z pupy

I co biedkau, nawet etarnala nie kupisz za 10zl ? A tak mocno piszczales??

2 godziny temu, leven napisał(a):

Demko by się przydało

Demo nie jest dla takich biedakow. Ty bys zagral i tak nie kupil.

  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...