Skocz do zawartości

Clair Obscur: Expedition 33


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Generalnie sporo odblokowuje się w obozie, rozmawiając z towarzyszami. Gra pod tym względem jest dość prostolinijna, przy okazji każdej wizyty (po wykonaniu głównej misji), zwyczajnie zagadujesz i klikasz, że chcesz spędzić czas z daną osobą. Tego się chyba nawet nie da pominąć, bo jak się onkims zapomni, można później zaliczyć dwie takie rozmowy pod rząd.

Opublikowano
10 minut temu, Vulc napisał(a):

zwyczajnie zagadujesz i klikasz, że chcesz spędzić czas z daną osobą. Tego się chyba nawet nie da pominąć, bo jak się onkims zapomni, można później zaliczyć dwie takie rozmowy pod rząd.

Z daną osobą? Jeszcze nigdy nie miałem opcji wyboru z kim chcę mieć scenę, gra sama wybierała. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Pany, również zacząłem ogrywać, mam pytanie czy rozdawanie w staty ma bardzo duże znaczenie, na tyle żebym pozniej nie dawał rady? Stwierdziłem że zagram na poziomie expert i ewentualnie będe zjeżdząl jakby było za ciężko mimo tego gra sie przyjemnie, mima rozwaliłem w prologu , bossa w startowej lokacji za którymś razem również, natomiast stwierdziłem że Gustava zrobie bardziej tanky z tym że chyba nie potrzebnie skoro i tak pada na hita od bossów, czy obadać jakieś buildy w necie żeby potem nie być dymanym w każdej walce? :hmm:

 

Btw, myślałem że mnie ta walka turowa odrzuci a dostarcza mi jednak mase frajdy zwłaszcza jak uda sie zrobić unik pare tur pod rząd :P

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
54 minuty temu, CrooV napisał(a):

Stwierdziłem że zagram na poziomie expert i ewentualnie będe zjeżdząl jakby było za ciężko mimo tego gra sie przyjemnie, mima rozwaliłem w prologu , bossa w startowej lokacji za którymś razem również, natomiast stwierdziłem że Gustava zrobie bardziej tanky z tym że chyba nie potrzebnie skoro i tak pada na hita od bossów, czy obadać jakieś buildy w necie żeby potem nie być dymanym w każdej walce?

Graj na ślepo, bez żadnych buildów - największa frajda to samemu odkrywać, co działa, a co nie. :)

A jeśli chodzi o poziom Expert - przygotuj się na ginięcie od jednego strzału. Inwestowanie w życie czy defensywę, bez ogarniętego parowania albo uników jest nie opłacalne w tej grze. Moja rada? Idź full ofensywę. 

Punkty możesz resetować za pomocą specjalnych przedmiotów - jest ich naprawdę sporo, więc nie wahaj się eksperymentować.

 

Edytowane przez Jaycob
  • Like 2
Opublikowano
30 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Możesz to resetować potem.

 Właśne chciałem robić Lune full dmg a Gustava pod hp/obrone ale oboje na hita lecą od bossów więc raczej coś pozmieniam :D

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, CrooV napisał(a):

 Właśne chciałem robić Lune full dmg a Gustava pod hp/obrone ale oboje na hita lecą od bossów więc raczej coś pozmieniam

Pikto wybieraj takie aby najwięcej dawało życia. Ja grałem na trudnym i dawało się przeżyć nawet jak unik nie wszedł. Dodatkowo jest takie pikto które daje osłonę jak życie spadnie do 30% ale trzeba mieć trochę życia aby nie paść po pierwszym ciosie.

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)

Biłem teraz Eveque'a chyba main bossa z pierwszego aktu dobrze mi szło i dupa crash, gre wywaliło do pulpitu z jakimś errorem "Gra ulegla awarii" ma ktoś fixa jakiegoś na to? Myślałem że to stery sie wywalają ale nie , adrenaline normalnie jest w tle , dodam ze optiscalera używam ale z tego co czytam to nie od tego raczej.

Edytowane przez CrooV
Opublikowano (edytowane)

Panowie, skończyłem 1 akt. Bania zryta, tego się po prostu nie spodziewałem.

 

Ale jedno mnie zastanawia...

 

Spoiler

Dlaczego sam siebie zabiłem? No bo przecież nikt mi nie powie, że ten białowłosy to nie jest starsza wersja Gustava... 

 

I bez moda już tak fajnie nie jest ;) Wcześniej kontry wchodziły jak w masełko, a teraz to trzeba naprawdę się postarać. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Co do spoilera, jeśli chcesz naprawdę wiedzieć.

 

Spoiler

Nie jest. ;) A kim jest, dowiesz się w swoim czasie i jeśli do tego momentu sobie pewnych rzeczy nie poskładasz do kupy, bania będzie zryta ponownie.

 

No to działaj z unikiem. Ja też nie starałem się kontrować za wszelką cenę. Za to jak miałem już podbramkową sytuację i myślałem "hej, teraz albo nigdy", taka udana kontra potrafiła przynieść masę satysfakcji. 

Opublikowano
17 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Panowie, skończyłem 1 akt. Bania zryta, tego się po prostu nie spodziewałem.

 

Ale jedno mnie zastanawia...

Haha, no boli, co? Chyba każdy miał mindfucka na tym etapie. Takie rzeczy rzadko się zdarzają w grach.

Graj dalej, nie będę Ci spoilerował.

3 minuty temu, Vulc napisał(a):

taka udana kontra potrafiła przynieść masę satysfakcji. 

No racja, parowanie jest kozackie, a jak cała drużyna wchodzi do akcji, to już w ogóle sztos.

Opublikowano
52 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Panowie, skończyłem 1 akt. Bania zryta, tego się po prostu nie spodziewałem.

 

Ale jedno mnie zastanawia...

 

  Ukryj zawartość

Dlaczego sam siebie zabiłem? No bo przecież nikt mi nie powie, że ten białowłosy to nie jest starsza wersja Gustava... 

 

I bez moda już tak fajnie nie jest ;) Wcześniej kontry wchodziły jak w masełko, a teraz to trzeba naprawdę się postarać. 

W złą stronę kombinujesz;)

2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Oj tam po co zdrowie. :E Leczenie i wskrzeszenie zajmuje tyle samo tur. 

Leczenie i wskrzeszenie można mieć bez tracenia tury:E

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Wpisałem -dx11 w opcjach uruchamiania i miałem 7-9 FPS już w menu %-)

 

Wywaliłem folder D3D12 i póki godzinę spokój jest.

 

Cholera ale te przerywniki filmowe są dobre, aż chce się grać żeby zobaczyć co będzie dalej. Chyba pierwsza z gier której nie żałuję że nie przyjanuszowalem i z GP nie pobrałem tylko kluczyk kupiłem gdzie od CP 2077 jedynymi kupionymi grami przeze mnie na, lub blisko premiery to było KCD2 w tym roku j właśnie Clair Obscure:P

 

A no i ten eveque to jednak nie main boss bo dalej mam pierwszy akt :hihot:, a dokładniej jestem w pewnej "posiadłości"

 

 

 

  • Like 1
Opublikowano

Ja mam 55lvl i zaczynam zwiedzanie mapy, bo raczej się szybko nie wybiorę do finałowego bossa. Dziś rano wpadłem przypadkowo na jakiegoś wroga i walka trwała 45 minut xD

 

skurkownaiec połknął mi jedna postać, a jego przydupas ciągle dawał mu osłony. Był odporny na ogień, więc słabo było z uzyskaniem postawy wirtuozerskiej. Dopiero gdy sobie o atakach gradientowych przypomniałem to poszło. :E 
 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Lameismynameme serce bije tylko w jednym kolorze ❤️ 🤣😅
    • Obejrzałem sobie ponownie Vabank 2.   Film nadal wypada świetnie.   Poziom aktorstwa, pomysłowość i kunszt scenarzysty/ów, reżysera, oprawa muzyczna, wszystko jest na wysokim poziomie. Zdołowałem się po seansie potrójnie:  
    • Szczerze mówiąc, zazwyczaj omijam szerokim łukiem liniowe produkcje nastawione mocno na fabułę. Jako fan strategii wolę, kiedy to moje planowanie i zarządzanie ekonomią mają największy wpływ na rozgrywkę, a nie scenariusz napisany od A do Z przez twórców. Ale muszę przyznać, że od dwóch tygodni całkowicie wsiąkłem w Death Stranding. Trzeba Kojimie oddać, że jego gry mają w sobie coś niesamowicie magnetycznego. Niby to tylko 'symulator kuriera', a jednak klimat, muzyka i ten specyficzny, dziwny świat sprawiają, że ciężko się oderwać od ekranu. Chyba po prostu potrzebowałem czegoś o tak innym tempie niż moje standardowe tytuły.
    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...