Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, galakty napisał(a):

Heh a myślałem czy nie łyknąć i pograć na TV z padem w ręku... 

 

Mam wielki żal że GT7 nie przeportowali na PC. 

Ostatnio spróbowałem pograć na padzie i trochę ciężko, na kierownicy na pewno jest lepiej, graficznie gorzej niż w Horizon ale dźwięki silników to jakaś rewelacja 😍

Opublikowano
13 godzin temu, galakty napisał(a):

Heh a myślałem czy nie łyknąć i pograć na TV z padem w ręku... 

 

Mam wielki żal że GT7 nie przeportowali na PC. 

Dla mnie problemem z GT7 jest lista samochodów. Jest bardzo dużo japońskich aut ale brakuje bardzo wielu samochodów europejskich i amerykańskich. Sam już myślałem nad kupnem PS4 Pro dla syna z myślą, że też czasem zagram w GT7 ale jak zobaczyłem listę aut to byłem bardzo zawiedziony. Natomiast w FM te auta są.

 

Dużo ludzi z Turn 10 odeszło i mam nadzieję, że zrobią grę na miarę FM4. Jest teraz dużo kanałów na YouTube skupiających miliony petrol headow jak chociażby Driver Tribe z starym dobrym Hammmondem i Mayem. Wręcz aż prosi się żeby ktoś zrobił ciekawą grę z ich udziałem. Microsoft raczej oczekiwał zamiast pożądanych gier robienia tego co Ubisoft czyli reskinów zamiast gier.

Opublikowano
10 godzin temu, KiloKush napisał(a):

Dla mnie problemem z GT7 jest lista samochodów. Jest bardzo dużo japońskich aut ale brakuje bardzo wielu samochodów europejskich i amerykańskich. Sam już myślałem nad kupnem PS4 Pro dla syna z myślą, że też czasem zagram w GT7 ale jak zobaczyłem listę aut to byłem bardzo zawiedziony. Natomiast w FM te auta są.

 

Dużo ludzi z Turn 10 odeszło i mam nadzieję, że zrobią grę na miarę FM4. Jest teraz dużo kanałów na YouTube skupiających miliony petrol headow jak chociażby Driver Tribe z starym dobrym Hammmondem i Mayem. Wręcz aż prosi się żeby ktoś zrobił ciekawą grę z ich udziałem. Microsoft raczej oczekiwał zamiast pożądanych gier robienia tego co Ubisoft czyli reskinów zamiast gier.

A w sumie nie patrzyłem na listę aut, tak teraz patrzę to faktycznie jest "średnio". No i wsparcie kierownic... moja nie będzie działać, a sam pad może być niewystarczający jak się wgryzę. Także chyba zostaję z PC i EVO + LMU. 

 

FM4 była super, pamiętam jak grałem na X360 i świetnie się bawiłem. Obecna Motorsport to żart. 

  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Paradoks polega na tym że pomimo tej biedy jest to najlepsza FM jaką stworzyli.

Nie zgodzę się. FM1 to była trochę rewolucja. Takiego modelu zniszczeń oraz opcji tuningu i tylu aut nie miał żaden sim. Przypomnę tylko, że GT jeszcze wiele lat później miało odbijające się od siebie auta jak w NFS z 96 roku. 

 

FM4 miała dużo lepiej zrobionego singla od obecnej FM. Nieporównywalnie lepiej.

  • Upvote 1
Opublikowano

Chodziło mi o sam silnik, fizykę i grafikę. To ze M$ ich uwalił i nie ma kontentu to nic już nie poradzimy.

Ta gra została zabita przez korpo, to nie jest wina developera.

 

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Opublikowano

Przecież kariera tutaj to żart, nuda i wiadro mułu, AI skopane. Na kierownicy też niezbyt da się jeździć. 

W multi praktycznie nikt nie gra. Przy GT7 to dno, FM4 była dużo lepsza. 

 

A że silnik dobry... Co z tego, badziewie owinięte w sreberko :E 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Chodziło mi o sam silnik, fizykę i grafikę. To ze M$ ich uwalił i nie ma kontentu to nic już nie poradzimy.

Ta gra została zabita przez korpo, to nie jest wina developera.

 

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Przecież kontentu jest naprawdę sporo. I z tym kontentem można zrobić naprawdę wiele. Nawet Forza 1 mająca dużo mniej kontentu miała dużo lepiej poprowadzoną karierę. Cholera, nawet NFS Porsche z niewielkim kontentem do dziś jest uznawany za jedną z najlepszych ścigałek.

 

Problemem jest wydawca który jak Ubisoft chce gre z kontentem na szybko. Bez porządnie zaprojektowanej kariery czy trybu arcade. Pewnie w Excel numerki muszą im się zgadzać.

 

To jest to samo co zrobił Project motor racing. Dali kontent ale nic ciekawego z nim nie zrobili. Nie każda gra to beamNg gdzie wystarczy dać mapę i auto i miliony kupią żeby tylko jeździć bez celu i rozwalać auto.

Edytowane przez KiloKush
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
11 godzin temu, galakty napisał(a):

A że silnik dobry... Co z tego, badziewie owinięte w sreberko :E 

Panie daj Pan spokój! Jaki dobry jak framegen sypie artefaktami a podstawowy AA + RT wyłącza z gry 95% graczy.

11 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Ale grając w to jest to moim zdaniem najlepsza FM jaka wyszła, niestety mało w niej kontentu.

Biorąc pod uwagę, że przyjemnie się jeździ tymi autami, to można to przełknąć. W odróżnieniu od miernej kariery i tragicznego mp., które ją pogrzebały. 

  • Like 1
  • Upvote 1
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

Forza Motorsport wpadła w islandzkim xbox store na promke za 99zł. Ktoś gra w to jeszcze? Czy warto waszym zdaniem? Lubię czasem pojedzie, mega lubiłem forze motorsport 5.

Edytowane przez Above
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Gra w to ktoś jeszcze? :E Ja zaczalem i nawet mi się podoba, ale we wcześniejsze nie grałem, jedynie co mnie wkurza to brak natywnego wsparcia dla sprzętu simagica,fanteci i mozy są a simagica nie 😞 Ale ja nie o tym, pytanie do doswiadczonych simracerow, lepiej w tą gierkę pykac na pedałach, znaczy się manipulatorach z LC czy na czujniku halla?

Opublikowano

Zadajesz pytanie na które chyba nie ma odpowiedzi. Nikt nie chce tej gry dotykać, "bo nie". 

Ja często do niej wracam. 

Mam pedały Logitech RS z czujnikiem Halla.

Jeździ mi się bardzo dobrze, pedały mają dość twarde elastomery, nie ma zakresów z progresją oporu. 

Nie używałem nigdy LC.

 

Opublikowano
12 godzin temu, Godlike napisał(a):

znaczy się manipulatorach z LC czy na czujniku halla

LC jest zawsze lepsze, ale jak używasz ABS to przeżyjesz na hallu.

 

Ja chwilę pograłem ale ta gra ma beznadziejny tryb kariery, który się dłuży przez wymuszanie treningów i nabijanie punktów doświadczenia. GT7 rozwiązał to 100x lepiej.

 

A online praktycznie nie istnieje. 

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, tekkno napisał(a):

Zadajesz pytanie na które chyba nie ma odpowiedzi. Nikt nie chce tej gry dotykać, "bo nie". 

Ja często do niej wracam. 

Mam pedały Logitech RS z czujnikiem Halla.

Jeździ mi się bardzo dobrze, pedały mają dość twarde elastomery, nie ma zakresów z progresją oporu. 

Nie używałem nigdy LC.

 

Ja właśnie grałem na hallu ale hamowania miałem takie se, za to wszystkie asysty off, dzisiaj na probe przerzucilem się na LC i hamowania mam o wiele lepsze ale za to bez asyst jest ciężko, muszę wiecozrem siąść i zrobić porównanie czasow halla bez asyst vs LC z asystami albo zacząć uczyć się grać bez 😅

 

 

@galakty ABS na hallu mam off ale dzięki za sugestie, spróbuję jeszcze z włączonym i zobaczymy. Generalnie planuje się później przenieść na AC/ACC albo AMS2 ale Forza mi narazie siedzi, przyjemnie mi się w niej manuala uczy 😉

Edytowane przez Godlike
Opublikowano

Panowie wyjaśni mi ktoś na jakiej podstawie są czasy wyliczane które trzeba osiągnąć w treningach? O ile na poziomie do 5 włącznie udawało mi się łatwiej bądź trudniej pobić o tyle od poziomu 6 ile bym nie katował jednego toru nie potrafię pobić tych czasów 😅

Opublikowano (edytowane)

No tez do takich samych wniosków doszedłem, nawet czytałem wczoraj jakiś wątek na reddicie, że ludzie to na niektórych torach spędzali godziny i szukali różnych błędów w ustawieniach aut i ścinanie zakrętów, żeby jak najlepsze czasy kręcić, ale granie z botami na poziomie 6 to jest chyba mój maks, pograłem trochę na 7 to w top 3 daje rade ale wygrać jest ciężko, jak na początku zaraz nie obejmę prowadzenia to potem ten bot na pierwszym miejscu tak odjeżdża że nie ma szans dziada dogonić 😅

Edytowane przez Godlike
  • Upvote 1
Opublikowano

Gra jest nierówna.

Umarła i nikt już nic nie poprawi.

 

Wczoraj i dzisiaj polatałem, da się fajnie "wymechanikować" samochody i pośmigać.

 

Problem wszystkich gier wyścigowych to konieczność trenowania, a obecnie rodzajów multimediów jest więcej niż dekady temu i brak czasu na wszystko.

Jak zaczynałem przygody z kierownicą, to wszystko było dla mnie mistyczne, niezrozumiałe.

Teraz po 20 latach jeżdżenia nie mam z niczym problemu.

"Jestem jak woda"

Jeśli znajduję jakiś problem to go "opływam", dostosowuję się, nie narzekam i wyciskam co się da, jeśli mnie gra zaciekawi i ma potencjał.

Tyle że się wyspecjalizowałem i nie gram w nic poza simami i simcadami.

Znajduję na to czas i mogę się nadal w tym rozwijać.

Paradoksalnie nie tam gdzie wszyscy.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...