Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Być może pograli więcej niż my do tej pory i później będzie gorzej, ale póki co po 3h jedyne zarzuty jakie mam do portu to lekki aliasing na włosach i skoki fps bez fg i tyle. 

 

@Phoenix. :thumbup:

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano (edytowane)

Ja po 3,5h nie mam uwag negatywnych.
Jestem zachwycony portem i jakością samej gry.
Nie widzę baboli AA? W zasadzie nie widzę żadnych wad.

 

Nawiasem. Wjechała na zatokę.  :(
Taki port, aż prosi się o nagrodzenie zapłatą i poszanowaniem dla autorów.

 

 

24 minuty temu, @MUZ napisał(a):

Być może pograli więcej niż my do tej pory i później będzie gorzej,

Kurcze, to słabo, bo mam kiszkowatego proca.
Muszę zerknąć, o jakich to miejscach mówi DF.
 

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
Opublikowano

Trochę zabawnie się czyta post powyżej. Szanować za to, że zrobili to co do nich po prostu należało, i za co biorą pełną kwotę. Port może i dobry, ale ja treść już znam, więc niespecjalnie chcę nabywać.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Odpaliłem na szybkiego, maks detale, blury dof czy aberacja, ziarno off, DLSS jakość bez FG i mam jakieś błędy w grafice, resetowałem uv, itd ale nic nie daje. Gra na pierwszy rzut wygląda ostro, bardzo ostro w porównaniu do wersji PS5, nawet bardzo wyraźne zmarszczki Joela, kurtka, przepaść, tylko nie wiem skąd ten problem się wziął, nie mam za dużo czasu, bo o 10.00 muszę wyjść na kilka godzin, więc zagram jak wrócę i poszukam wtedy odp na ten problem.

Sterowniki mam najnowsze plus mam też DLSS 4.

 

Screeny z błędem

 

edit:
Jeszcze jedno, CPU się pociło ponad 70C w czasie shaderów i 90W

 

tlou-ii_2025_04_04_09_11_07_838.thumb.png.d6f2ac54d9ba2ddce59156052083f72e.png

 

tlou-ii_2025_04_04_09_15_46_400.thumb.png.254cbe5c2ed87164c185caf9e1ed52e6.png

Spoiler

tlou-ii_2025_04_04_09_17_42_426.thumb.png.2d3850464ba5472b532dfe559f2808dc.png

 

 

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Sprawdzałem uv na 2580mhz i uv na 2790mhz prawie tyle co ma karta na stock, i po restarcie nie ma problemu, sprawdziłem też DLSS 3 vs 4. Chyba pomógł restart gry.
Aktualnie nie podoba mi się jakość grafiki przy obracaniu kamery ani w dlss3 ani dlss4 dziwnie to wygląda, przy szybkim obracaniu kamery widzę nie wyraźnie i dziwnie to wygląda np w porównaniu do Indiany czy innych gier.
Zbieram się do wyjścia, sprawdzę i potestuję jak wrócę, ale grafa miodzio, nie mam problemu z ostrością, gra wygląda jakbym grał w ULTRA w porównaniu na PS5 jakieś medium.

Opublikowano
Godzinę temu, @MUZ napisał(a):

Jest sposób na wymuszenie dlss transformer bez nvidia app (nie chcę jej instalować)?

 

 

Nie wiem, czy w tej grze są już biblioteki DLSS4, dla tego najlepiej pobrać 3 pliki DLSS4 i wkleić je do głównego katalogu z grą (zastąpią te co już są) następnie pobrać i uruchomić NPI i tam ustawić odpowiednie presety, oraz dla wglądu pobrać dwa pliczki, które pozwalają na pokazanie OSD i jego wyłączenie w czasie gry. OSD dotyczy DLSS i presetu, który jest obecnie w użyciu w grze.

 

Pliki DLSS4: https://drive.google.com/drive/folders/1Xn1BhRVa3kd7k6qexlNpAWXNyeA4eqPd?usp=sharing

NPI: https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/download/2.4.0.19/nvidiaProfileInspector.zip

DLSS OSD: https://drive.google.com/drive/folders/1-C1CWzDjLI8cEUo7WpXXfWXZDYylqMA1?usp=sharing

 

Ustawienia NPI:

 

1.jpg

  • Thanks 1
Opublikowano
1 minutę temu, leven napisał(a):

Nie wiem, czy w tej grze są już biblioteki DLSS4, dla tego najlepiej pobrać 3 pliki DLSS4 i wkleić je do głównego katalogu z grą (zastąpią te co już są) następnie pobrać i uruchomić NPI i tam ustawić odpowiednie presety, oraz dla wglądu pobrać dwa pliczki, które pozwalają na pokazanie OSD i jego wyłączenie w czasie gry. OSD dotyczy DLSS i presetu, który jest obecnie w użyciu w grze.

 

Pliki DLSS4: https://drive.google.com/drive/folders/1Xn1BhRVa3kd7k6qexlNpAWXNyeA4eqPd?usp=sharing

NPI: https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases/download/2.4.0.19/nvidiaProfileInspector.zip

DLSS OSD: https://drive.google.com/drive/folders/1-C1CWzDjLI8cEUo7WpXXfWXZDYylqMA1?usp=sharing

 

Ustawienia NPI:

 

1.jpg

hej, a mozesz pokazac jak ten OSD wyglada w grze? kiedys pytalem czy jest jakis soft ktory pokazuje jakie DLSS jest uruchomione w trakcie gry, czy dziala to co dales w klazdej grzE? 

Opublikowano (edytowane)

Ten OSD jest widoczny w lewym dolnym rogu ekranu. Będzie widoczny w każdej grze z DLSS.

 

Z Wieśka fotka:

 

2.jpg

 

5 minut temu, @MUZ napisał(a):

Te ustawienia w NPI już mam, więc wystarczy jak pobiorę i wkleję te pliki DLSS4 do głównego katalogu z grą @leven i tyle?

Teoretycznie sam NPI powinien podmienić pliki DLSS w grze, ale najlepiej fizycznie te pliki zamienić (pod warunkiem, że to gra singiel, bo w multi można za to bana dostać :E )  Podmieniasz 3 pliki, włączasz OSD i będzie widać co jest grane.

Edytowane przez leven
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jakby ktoś chciał sprawdzić gre ,przed naturalnie kupnem oryginału ;) to Rune wydało już swoją wersje a dodi zdajsie zrobiło repack aby mnie ważyła gierka.Tak wiem, piractwo to zło.77endzg24xd81-2.jpg

Edytowane przez Fikołek
  • Like 1
  • Confused 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Necronom napisał(a):

Trochę zabawnie się czyta post powyżej. Szanować za to, że zrobili to co do nich po prostu należało, i za co biorą pełną kwotę. 

No niestety, po części trudno nie przyznać racji.
Symptom pato-czasów. Efekt gotowania żaby oraz przy okazji, turbulentnego otoczenia.


To, co kiedyś było normą, dziś jest dziwem, a to, co było dziwem albo patologią stało się normą.
I obyczajowo, i technicznie, i w usługach.

Kiedyś wylewało się pomyje na kogoś, kto źle zrobił swoją robotę.
Dziś w czasach zapiedrolu, tumiwisizmu, rozproszenia kompetencji i braku fachowości, to,
że 3 razy wracasz na poprawki do mechanika, dentysty, wzywasz na poprawki glazurników
i meblarzy powoduje że, gdy ktoś zrobi coś wzorowo i za pierwszym podejściem - powoduje aplauz na sali. ;)

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Domyślnie jest dlss 3.7 bo tak pokazuje dlss swapper.

 

Tak i z wyostrzaniem na 5 obraz w 4k dlss quality mam żyleta - wszystko fantastycznie ostre. Zastanawiam się czy w ogóle dlss4 wymuszać, ale wypróbuję, bo może ten leki aliasing transformer zniweluje.

Opublikowano
Godzinę temu, Fikołek napisał(a):

Jakby ktoś chciał sprawdzić gre ,przed naturalnie kupnem oryginału ;) to Rune wydało już swoją wersje a dodi zdajsie zrobiło repack aby mnie ważyła gierka.Tak wiem, piractwo to zło.77endzg24xd81-2.jpg

hej

nie wiem jakie tutaj sa zasady i czy nie ma modercaji z pclola. ale ja dostalem kilka lat temu permabana za wspominke o HZD piracie. pozdrawiam. 

  • Confused 1
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Już wcześniej wydawało mi się, że dobrze widzę a teraz jestem wręcz pewien   https://m.facebook.com/stop.cham.team/photos/minister-sprawiedliwości-waldemar-żurek-przyłapany-na-wykroczeniu-️️️nie-przepuś/1321185586715877/     Tak jak myślałem - "święta krowa" z telefonem. I cyk, mandacik 300 zł dla pieszej
    • Wcale nie.   Dzięki temu potrafisz często bardzo trafnie nakreślić swoje oczekiwania. Zobaczyłem babkę która przejęła posadę "lead artist" we Frozenbyte i już wiedziałem, że dla mnie studio przestało istnieć. W ostatnie dwie odsłony Trine nie grałem. Zaoszczędziłem sobie marnowania czasu i płonnych nadziei, że znajdę tam sporo fajnej oprawy, na którą się będzie przyjemnie patrzyło pod kątem i wizualnym (zajebiście to wygląda!) jak i technicznym (wow! takiego czegoś jeszcze nie widziałem, widać że fachowcy robili) za co uwielbiałem Trine 1-3.   Często widzę też, jak odchodzą ludzie starej daty. To CZUĆ. Po odejściu grupy byłych Amigowców, już nie zobaczyłem leveli w stylu przypominającym klimat gier z Amigi.   Po creditsach można wyczytać bardzo wiele.    Teraz niestety ze studia Mighty Coconut odeszli ludzie, którzy sprawiali, że gra była dla dzieciarni i kobiet ORAZ dla każdego innego, w tym mnie. Od jakiegoś czas każda nowa mapka bez wizji, badziewna technicznie, same sklejanie już istniejących wcześniej pomysłów, które były w poprzednich mapkach i oczywiście absolutnie wszystko infantylne do porzygu. Odszedł facet, który miał talent, wizję i robił mapki dla każdego, a nie tylko słotkie pluszowe potworki ze słodkimi oczkami i uśmiechami, machające kwiatkiem, czy inne tego typu gówno.  Poświęciłem czas, znalazłem listę zwolnionych. Zobaczyłem ich profile na Linkedln. Zobaczyłem nad czym pracowali. To są osoby, które tworzyły 80% tego za co pokochałem grę Walkabout Minigolf.  Potem coś się w firmie popsuło. Zamiast WM2 przez 5 lat trzaskali tylko DLC, dojąc kasę praktycznie za nic, bo ile pracy może kosztować jedna mała mapka na miesiąc-dwa. Wydali grę na PC, Pico. Quest, PSVR, PSVR2 i Apple VP.  Nagle zaczęli robić jakieś durnoty typu wersja gry na telefony (WTF?!!) i jakieś crossplaye. W tym momencie dostawy zajebistych mapek się praktycznie skończyły.    No ale za to jest pierdylion nowych awatarów, oczywiście wszystkie słodkie i urocze do porzygu. No i jakieś durne dodatki typu minigra gdzie można... strzelać z procy. Na cholerę bulwa mać proca w minigolfie?! Nawet w normalnych trybach tego nie da się włączyć. KOMPLETNA strata czasu i pieniędzy.   I co?  I po lekko ponad pół roku czytam, że gościa co zrobił najlepsze mapki już nie ma. Jest też zwolniony gość co dłubam przy kodzie. A tu mam obawę, że to może być fachowiec dzięki któremu gra  wygląda niewiarygodnie dobrze przy trzymaniu stałych 80fps na starym Queście 2. Nowa mapka.. w kilku miejscach wyraźnie haczy. Wygląda gorzej niż 10 starszych mapek, które są fajniejsze, łądniejsze i oryginalne, a nie haczą.   Można sobie łatwo wyobrazić przyszłość studia teraz   A. No i podbili ceny. Pakiet gra+ każde DLC kosztował 2 lata temu 2.5x mniej. DWA I PÓŁ RAZA. A teraz za każdą nową gównianie infantylną mapkę będą kasować już nie 3, nie 4, ale 5 euro.  Kupiłem grę w najdroższej wersji, potem kupowałem mapki choćbym nie był przekonany (w wiele zagrałem raz i nigdy więcej nie zagram bo cienizna). Namówiłem pięć osób do zakupu gry. Chciałem wspierać studio w którym pracują ludzie z talentem, pasją i wizją.   No i tych ludzi właśnie zwolniono.    A potem "VR się nie przyjęło, bo ludzie tego nie chcą". Jakby gry 2D startowały w latach 80tych i 90tych w takich realiach jak VR, to byśmy teraz grali w Ponga, "układanie kulek i pewnie jakieś Warcaby Online. I tyle. Gry by się nie przyjęło "bo ludzie tego nie chcą".  Różnica taka, że na szczęście w latach 1980-2005, mieliśmy firmy z pasjonatami, wizjonerami, talentam, także na stanowiskach na samej górze. Liczą się LUDZIE.  Jakby zrobili jakąkolwiek grę ludzie z Naughty Dog jakie istniało w roku 2002, to bym kupił nawet za 1000zł choć jestem delikanie mówiąc "niebogaty". A gier od Naughty Dog obecnego nie ogram nawet za darmo. Może jakieś Uncharted spróbuję, ale na serio nienawidzę skradanek i gier opartych o mechanikę strzelanek z  cover systemem. Poza Uncharted? Moje niegdyś uwielbiane studio, nie zrobiło gry która mnie interesuje od... ponad 20 lat. W drugą stronę też. Jeśli do studia którego nie cierpię pójdzie kilka osób i zrobią zajebistą grę, to będę chwalił, grał i polecał znajomym. Bez patrzenia na nazwę firmy, bo ta się nigdy już nie będzie liczyć. Blizzard? Bioware? Przecież to są niemal parodie starego Blizzarda i Bioware'u.  Kiedyś jak widziałeś logo firmy na starcie to potrafiłęś rozpoznać Electronic Arts - przy ładowaniu pierwszy raz Desert Strike'a na Amidze - i już wiedziałeś, że pewnie dobra gierka Bizarre Creations - i już wiedziałeś, że łądująca się gra to zajebiste, wybitnie dobre w niektórych aspektach wyścigi arcade. Blizzard przy ładowaniu pierwszy raz StarCrafta - i choć mi na początku mocno nie podszedł, bo wolałem gry ala C&C, a ta była mocno inna, to się wiedziało, żeby nie oceniać po pierwszych 3 minutach demka, bo to przecież Blizzard. Ci od WarCrafta, Blackthorne'a, The Lost Vikings.    Patrzenie na creditsy i strony internetowe firmy, gdzie jest rozpisane kto zajmuje jakie stanowisko - to dziś niemal konieczność.   A starych wybitnie zdolnych i mających ogromne doświadczenie veteranów... ubywa z każdym rokiem. Najgorsze jest to, co widać także na tym forum, szczególnie wśród osób młodszych (powiedzmy 30 i niżej), że oni nie ogarniają różnicy jaka się pojawiła pomiędzy tym co było a tym co jest. Oni nawet czasem nie wiedzą, jak było dobrze.  Dla nich fakt, że wyszły 4 dobre gry (dla nich) w ciągu roku oznacza, że wszystko jest OK. 20-25 lat temu do tej 4ki trzeba dopisać na początku jedynką, dwójkę, a czasem i trójkę, a do tego dodać osobną kategorię "Gry wybitne", która w obecnych czasach nie ma nawet sensu.    Zobaczcie na to. To jest symbol problemu - w sensie dopchania się do branży ludzi, którzy absolutnie nie powinni sie do branży gier nawet zbliżać. Zobaczcie choćby jak to wygląda. Ten najgorszy, najbardziej ohydny, rzygo-genny styl wizualiów znany z tak wielu tworów korpokrawaciarzy. To odwrotność atrakcyjnych wizualiów. Odwrotność jakości, odwrotność talentu, odwrotność umiejętności itp     to jest propagandowe gówno wydane i zrobione na polecenie lewicowych polityków w UK. Powiecie "no bo to dla dzieciarni jest przecież, dlatego tak wygląda". Tylko, że jak odpalisz Discorda, przeglądarkę, inny wiodący komunikator, jedną z 20 aplikacji od programów do odzyskiwania plików po edytory, to masz bulwa mać TO SAMO. Ten sam anty-styl, bo tak sobie jakiś korpokrawaciarz wymyślił, że  - jest nowoczesny - jest ładny (taaa) - jest tani bo byle debil da radę zrobić w ten sposób logo, postać czy planszę    jeszcze tylko trochę więcej bean-face'ów mogli dać, bo jeszcze mi trochę wczorajszego obiadu zostało wewnątrz, a wystarczyłyby ze trzy fasole i bym eksmitował całe 100%.    
    • ok, x g6 zakupiony, jest w paczkomacie nadawczym "but seriously" remaster we flac pobrany   czekam 
    • no nie wiem, płyta to 500zł, a karta perę tysi, jak będzie uwalona mechanicznie to na gwarancji nie przyjmą, do naprawy też może być średnio de facto jest jeszcze drugi slot przecież na płycie, od wsadzenia tej grafiki do niego bym zaczął    
    • Być może, tylko że skoda to jedna marka vs kilka chińskich, chociaż wolumen aut może być podobny, ciężko określić. Sam nie kupiłbym chińczyka na chwilę obecną. I nie chodzi o samą awaryjność ,a o utratę wartości pojazdu, która na chwilę obecną będzie raczej dużo wyższa niż znanych popularnych marek.  Na chwilę obecną mogę tylko ocenić np. to jak jest wykonane wnętrze, jakie robi wrażenie wizualne i w dotyku. I jestem raczej pozytywnie zaskoczony, np. boczki drzwi w popularnych markach potrafią być w 90% z twardego ordynarnego plastiku, to w chińczyku w tym miejscu jest jakiś materiał, ekoskóra, wizualnie też ładnie narysowane i to może na kupujących robić pozytywne wrażenie. Jak te materiały będą wyglądały za 5 lat ? Loteria
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...