Skocz do zawartości

The Last of Us Part II Remastered - PS5, PC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Dimazz napisał(a):

Ja już przygodę mam za sobą i nie chcę psuć wspomnień.  Nie widzę wielkich różnic graficznych. Czekam na 3 część.

 

Nie rozumiem takie nastawienia przecież ta gra ma kilka lat, a nie 15 czy tam 20, a trójka nigdy nie wyjdzie.

Opublikowano
8 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Najlepiej sobie włączyć na chwile HUD za pomocą DLSS tweakera albo Nvidia inspector i sprawdzić, czy DLSS4 faktycznie działa i który present jest aktywny.

Mam wg. DLSS Swappera w AC Shadows takie ustawienia.

Render Preset: E i DLSSv3 v310.2.1

Co to oznacza?

Opublikowano (edytowane)

No i kupiłem i kupa jak to z grami portami sony. Kontroler Steam nie działa... Są oficjalne layouty ale nic nie można zmienić ani dodać no haptic ani custom nic.... 100 gier nawet indyki i działa w wielkim tytule sony nie bo nie... Oddać gry nie mogę bo z instant gaming, na klawie w to akurat nie chce mi się grać... Następnym razem port sony najpierw sprawdzę w wersji recenzenckiej.... :(

 

Gdyby przypadkiem ktoś znalazł rozwiązanie mojego problemu, będę zobowiązany. 

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano

Jednak jest tak jak w materiale Digital Foundry - miałem może ze dwa,trzy takie stuttery mocne jak zwiedzałem centrum Seattle na kobyłce. Zapewne jest to związane z faktem, że shadery kompilują się w locie a lokacja jest dosyć spora - wcześniej nie dało się tego uchwycić bo początkowe lokacje były bardziej korytarzowe.

 

Co jak co ale nie była to upierdliwa sprawa bo pojawiło się to na początku, później już było spoko i płynnie.

  • Upvote 2
Opublikowano
15 minut temu, tgolik napisał(a):

Tylko, że wersja v310.2.1 to chyba DLSS4.

Nauczcie sie ludzie, ze jesli ga nie ma natywnego DLSS4 to zadna podmiana plikow nie wymusi DLSS4, do tego potrzeba albo apki i DLSS overide lub nvidia inspektora.  Podmiana na nowsze pliki przy DLSS4 sie skonczyla, to dzialao tylko z DLSS3,5.

16 minut temu, tgolik napisał(a):

Tylko, że wersja v310.2.1 to chyba DLSS4.

Nie ma to znacenia jaki sobie wrzucisz plik, trzeba wymusic, zeby jeszcze działal. DlSS4 nie działa z automatu.

  • Upvote 2
Opublikowano
22 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Jednak jest tak jak w materiale Digital Foundry - miałem może ze dwa,trzy takie stuttery mocne jak zwiedzałem centrum Seattle na kobyłce. Zapewne jest to związane z faktem, że shadery kompilują się w locie a lokacja jest dosyć spora - wcześniej nie dało się tego uchwycić bo początkowe lokacje były bardziej korytarzowe.

 

Co jak co ale nie była to upierdliwa sprawa bo pojawiło się to na początku, później już było spoko i płynnie.

Miałem to samo.. jedno chrupnięcie zaraz po przybyciu do Seattle, ewidentnie bylo to przez ładowanie shaderów, bo użycie cpu i temperatura ostro poszły na chwile w góre  ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
59 minut temu, tgolik napisał(a):

Tylko, że wersja v310.2.1 to chyba DLSS4.

Tylko, że musisz mieć najnowszy preset a ten ma oznaczenie K, E to jest za czasów DLSS3. Dlatego ja używam nvidia app i/lub nvidia inspector do ustawienia odpowiedniego parametru presetu.

Edytowane przez Reddzik
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

No i kupiłem i kupa jak to z grami portami sony. Kontroler Steam nie działa... Są oficjalne layouty ale nic nie można zmienić ani dodać no haptic ani custom nic.... 100 gier nawet indyki i działa w wielkim tytule sony nie bo nie... Oddać gry nie mogę bo z instant gaming, na klawie w to akurat nie chce mi się grać... Następnym razem port sony najpierw sprawdzę w wersji recenzenckiej.... :(

 

Gdyby przypadkiem ktoś znalazł rozwiązanie mojego problemu, będę zobowiązany. 

Co znaczy kontroler steam nie działa? Ten pad od valve?

Nie masz dualsense? Podłącz po kablu i tyle (haptyka działa tylko po kablu, Sony musiałoby wypuścić dongiel na PC, aby haptyka działała bezprzewodowo). M+K jest bardzo dobrze zaimplementowana, więc to też jakaś opcja i polecam, bo responsywność jest lepsza.

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano
15 minut temu, Kadajo napisał(a):

Na miniaturce jakaś przepaść a w realu różnic prawie nie widać :smiech:

Jak nie widać, kliknąłem tyko na chwilę ~4 minutę i w ruchu CNN ma widoczne migotanie na brodzie, włosy, drobne elementy, Transformer jest znacznie stabilniejszy.

  • Haha 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://ithardware.pl/aktualnosci/miliarder_cd_projekt_szaman_czechy_dochodzenie_smierc_polki-49247.html   Kiedy Wiedźmin wejdzie zbyt mocno
    • Dostając zadanie i nie mając znacznika na tak dużej mapie to coś słabo to wygląda. Nie mam zamiaru pół dnia szukać celu.
    • Od 2019r Mondeo MK5 wychodziło w wersji poliftowej ze zmienioną budą, osprzętem silnika i skrzynią.  Bardzo dobre jednostki 2.0TDCI (HDI) mianowano na EcoBlue czyli dołożyli AdBlue i wprowadzili mokry pasek rozrządu i przez te zmiany silniki nie były już takie dobre w ogólnym rozumieniu. Do tego zmienili skrzynie biegów z powershifta 2 gen na skrzynię A8, która jest trwalsza ale niestety wolniejsza przy zmianie biegów. Powershift 2 gen biegi zmienia płynniej ale do poprawnej pracy wymaga regularnej wymiany oleju i filtru. Na pewno po między Powershift gen 1 i gen2 jest wyraźna poprawa w trwałości pracy skrzyni. 1 generacja przysparzała problemów i zapisała się w historii jako awaryjna. 2 gen już takich problemów nie ma.  Ja miałem Mondeo MK5 z 2018r czyli tzw „między lift” dla wielu to najlepsza wersja ponieważ posiadała już budę poliftową a osprzęt stary czyli silnik 2.0TDCI (HDI) bez adblue i na zwykłym, suchym pasku. Do tego skrzynie Powerhift gen2, która była płynniejsza od A8.  Co by nie mówić to przy awarii skrzyni automatycznej czy to Powershift gen2, A8 czy innego rozwiązania naprawa idzie już pod naście tysięcy zł dlatego warto o nie dbać  Auto sprzedałem z przebiegiem 212tys km z perefekcyjnie działającą skrzynią. Przy 60, 120 i 180 tyś km wymiany oleju, filtrów w automacie  
    • "Crimson Desert will be pre-loadable on 6PM ET / 3PM PT on March 17, 2026 (10PM UTC). for Playstation 5, ahead of its worldwide release 48 hours later on March 19. Preload availability for Xbox Series X/S and PC has yet to be officially announced, but digital preloads typically open around 48 hours before launch..." czyli na PS5 jest oficjalnie zapowiedziane, a na resztę platform oficjalnego infa jeszcze nie ma.    I to jest zdrowe podejście. Poczekać, zobaczyć jakie to faktycznie jest i później myśleć o ewentualnym kupnie.    Patrzę na te filmiki i mimo tego że gra mnie w ogóle nie interesuje, to wygląda to zbyt pięknie by było prawdziwe, czytając jakie to ma być ogromne. 
    • To już gry akcjii a nie survivor horror ale dalej może się podobać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...