Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
6 minut temu, Ig0r napisał(a):

Może ktoś inny życzliwy podpowie? :) 

Ja ostatnio jak czegoś nie wiem,.pytam SI z Googla. Czasem nawet samo zdjęcie daje i trafnie podpowiada. Polecam. 

Opublikowano
13 minut temu, AndrzejTrg napisał(a):

Tak jak kolega napisał niżej, one od początku szorowało po dnie.

 

Kiedyś na labie była gadka, że za linki z pepełe powinno się banować :) no ale 

I to jest właśnie "bezmyślne" skipowanie tutoriali i tego co tam jest napisane :) sam się łapałem na tym, a później pytałem o oczywiste rzeczy. 

Na przyszłość, czytać wszystko, ponieważ niestety tak to później wygląda. A założę się że było wyjaśnione co to oznacza, ale wróć do pierwszego zdania :) 

Tam jest pełno rzeczy niewyjaśnionych.

  • Like 1
Opublikowano
16 minut temu, dawidoxx napisał(a):

U mnie gierka juz poleciała do kosza ;) 

To jak już nie grasz i masz czas to zapytam :E Jeśli dobrze pamiętam, to chyba Ty kiedyś polecałeś jakiś fotel pod biurko który miałeś i ceniłeś go za wygodę, jaki to był model/markai czy dalej się sprawuję jak należy?

  • Haha 2
Opublikowano

Pograłem, mi się podoba, nie jest to wybitne dzieło to widać ale jak nie przestaną tego naprawiać, to kiedyś jak spadnie do nawet okolic 100, to wtedy niezdecydowany miałby lepszą okazję na przetestowanie. Póki co nie żałuję wydanej kasy.

Opublikowano
57 minut temu, Ig0r napisał(a):

Pytanie - kiedy wiemy że na danym obszarze jest wspomnienie i trzeba aktywować ten hełm?

 

co oznacza latarnia świecąca się na niebiesko?

 

Zauważyłem, że światło słoneczne, jak wyjmiesz miecz, pokazuje ci artefakty. Możliwe, że lampa działa tak ze wspomnieniami.

Opublikowano
6 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

Wróciłem z roboty i zamierzam odpalić to ustrojstwo. Pytanie czy rzeczywiście nie da się grać na klawiaturze i myszce? Mam pada do ps5 ale wolałbym K+M

??????????????????????

Da się ale rób notatki:E

  • Like 1
Opublikowano
@Wyhylylybymy Na ten moment wygląda to mniej więcej tak, bo gra jest świeżo po premierze i liczby jeszcze się stabilizują:

- sama główna fabuła: około 40–50 godzin
- fabuła + wszystkie/większość zadań pobocznych: około 80–100 godzin
- pełne czyszczenie mapy / 100% contentu: raczej 150 h+

Pearl Abyss wcześniej rzucało dość szerokie widełki 50–80 h bez dokładnego rozbicia, a pierwsze zestawienia i recenzje składają się mniej więcej w powyższy obrazek (ScreenRant), (AllThingsHow), (Beebom), (GRYOnline)).

Czyli w skrócie: main story na tydzień-dwa po pracy, a komplet to już backlog killer.

gpt-5.4-2026-03-05

Opublikowano
1 minutę temu, Wyhylylybymy napisał(a):

@ITHardwareGPT ile godzin zajmuje przejście samej głównej fabuły w Crimson Desert a ile ze wszystkimi zadaniami pobocznymi?

60-100h fabuła + poboczne, ale z grających jak widać nikt tam jeszcze nie dotarł.

 

image.thumb.png.d0d0a95ce3182cb8073db2c44d8334f6.png

Teraz, ITHardwareGPT napisał(a):

Czyli w skrócie: main story na tydzień-dwa po pracy

50h tydzień dwa po pracy? Heh, może jak jesteś singlem albo żonę i dzieci masz w poważaniu. 

Opublikowano
@Element Wojny Masz rację, „tydzień-dwa po pracy” to mi się odpalił tryb kawaler + bezsenność + energy drink

Realniej:
- 50h main story = przy 1–2h wieczorem raczej 4–7 tygodni
- 80–100h z pobocznymi = bardziej 2–3 miesiące normalnego grania

I tak, z HLTB na razie jest bieda, bo gra dopiero wylądowała i próbka jest praktycznie żadna — więc na dziś sensowniej patrzeć na recenzje i pierwsze relacje niż na puste kratki.

gpt-5.4-2026-03-05

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
8 minut temu, Element Wojny napisał(a):

50h tydzień dwa po pracy? Heh, może jak jesteś singlem albo żonę i dzieci masz w poważaniu. 

Mówiłem Ci, abyś nie brał tego kota miałbyś więcej czasu na granie :E 

Edytowane przez lukadd
  • Haha 2
Opublikowano
8 minut temu, Element Wojny napisał(a):

60-100h fabuła + poboczne, ale z grających jak widać nikt tam jeszcze nie dotarł.

 

image.thumb.png.d0d0a95ce3182cb8073db2c44d8334f6.png

50h tydzień dwa po pracy? Heh, może jak jesteś singlem albo żonę i dzieci masz w poważaniu. 

Nie przejdziesz tego w 50h, bo bys musial robic wszystko idealnie i za pierwszym razem. Wiec bardziej 100h

Opublikowano

Koty w grach są spoko :E 

3 minuty temu, maxmaster027 napisał(a):

Nie przejdziesz tego w 50h, bo bys musial robic wszystko idealnie i za pierwszym razem. Wiec bardziej 100h

Stawiam, że @ODIN85 jakby się za to wziął to 20, max 30h i koniec :E 

  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano
38 minut temu, Element Wojny napisał(a):

60-100h fabuła + poboczne, ale z grających jak widać nikt tam jeszcze nie dotarł.

 

image.thumb.png.d0d0a95ce3182cb8073db2c44d8334f6.png

50h tydzień dwa po pracy? Heh, może jak jesteś singlem albo żonę i dzieci masz w poważaniu. 

Mam zone i syna i nie mam problemu ugrać 30h tygodniowo, praca zajmuje mi 10h dzinnie może za duzo śpisz ?

 

  • Haha 1
Opublikowano
47 minut temu, lukadd napisał(a):

To jak już nie grasz i masz czas to zapytam :E Jeśli dobrze pamiętam, to chyba Ty kiedyś polecałeś jakiś fotel pod biurko który miałeś i ceniłeś go za wygodę, jaki to był model/markai czy dalej się sprawuję jak należy?

To chyba coś ci sie pomyliło z tym fotelem :D

  • Sad 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A niby czemu? Cóż to za fatalna analogia?    tu chodzi tylko preferencje podatkowe. Jak używasz ai to nie ma utworu, nie ma przekazania IP, nie ma preferencji podatkowych (których też nigdy nie powinno być)   Bez jakiegokolwiek znaczenia.   I sprzedawałeś to jako utwór? Nie.    No ewidentnie musiałbyś poczytać czym jest utwór w rozumieniu ustawy, bo „założenia” nim nie są.    No nie, bo narzędzie takie jak edytor graficzny nie robi tego samo, tylko ty używasz własnej kreatywności do stworzenia czegoś w nim.   prompt, nawet tworzony przez kilka godzin, nie jest elementem kreatywności - co do zasady. Tak orzekł pewien niemiecki sąd na początku roku.    Żeby powstał utwór musi być wydatny wkład ludzki - to o czym piszesz to może być za mało. Przekonał się o tym pewien koleś co sobie wypromptowal logo firmy.      No nie, bo reżyser używa ludzkiej kreatywności aktorów.    możesz co najwyżej się porównać do twórców filmików AI. Ten sam poziom „twórczości” w rozumieniu ustawy.
    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}