Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, ODIN85 napisał(a):

Po przejsciu gry obejrzałem sobie trailer premierowy i może był tam jeden fabularny boss.

Tych wielkich kur...w nawet na oczy nie widziałem:E

A miałeś te ptako-samoloty?

ptakosamoloty

 

 

Edytowane przez bbandi
  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
39 minut temu, bbandi napisał(a):

A miałeś te ptako-samoloty?

ptakosamoloty

 

niezła psychodela, 

swoją drogą skoro ja mam czlowieka wronę i jest to moj chyba 5 boss, a rozdziałow chyba jest 

Spoiler

12

to gdzie się podziewa cała ich reszta? 

ja to chyba strasznie błądzę w tej grze, mam ponad 60 h, nadal początkowy gear i dopierop walkę z wroną. 

kilka dni temu jednak zacząłem robić tak jak pewnie i reszta i szukać lepszego mocniejszego gearu, postanowiłem sobie czyścić mapę od l;ewej do prawej, cóż to za akrobacje były po lewej stronie Hernand przy samej granicy- jednak gra nie pozwala aż na tak swobodną eksplorację bo dochodząc do lewej krawedzi pojawia się timer i trzeba uciekać.

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, Slayer napisał(a):

"Gra zyska opcję wyboru poziomu trudności."

To znowu się n00by spłakały, że gra za trudna? :E 

ale wiesz, że w gry nie tylko grają masochiści pokorju graczy Elden/Dark souls, i komuś ta gra może się naprzyklad podobać bo jest piekny świat i eksplor, a walka dla niego to sprawa mniejszej wagi, wiec dlaczego mieli by tacy ludzie być wykluczeni, Ty wcale nie musisz tego zmieniać, ale np taka Ala co lubi fantasy z tego skorzysta i da lepszą ocenę, albo ja jak mnie boss przytłoczy :)

 

EDIT< 

a co do bossów, ja mało gram- zwłaszcza w gry które mają bossow, i nie powiem musiałem kilka razy podchodzić do wrony aby go ubić, i towarsyszyły mi emocje, których dawno nie czułem przy grach, jeszcze jedna runda, jeszcze jedno podejście, szukanie taktyki, wyczekiwanie, rzucanie mięsem i chyba trochę mi się to spodobalo, bo sądziłem, że przez tych bossów odechce mi się grać, a jednak jeszcze nie odechcialo. co nie zmienia faktu, że Eldena chyba nigdy nie tkne. 

 

pozdrawiam graczy cieszących się grą 

Edytowane przez samsung70
  • Upvote 2
Opublikowano
Cytat

 

Fellow Greymanes,

It’s hard to believe that it’s been nearly three weeks since we first welcomed you to Pywel. Over that time, we’ve been closely following your adventures, discussions, and feedback, while working to make Crimson Desert an even more enjoyable experience for everyone.

We’ve especially loved seeing the stories you’ve been creating across Pywel (and yes, including the many adorable cat screenshots). And we also want to give a special shout-out to those of you earning your “Pywel Legend” trophies/achievements; you have our sincere admiration. Watching everyone's journeys unfold since launch has meant a great deal to us, and we’re truly grateful for your dedication and support.

Today, we’re here to share a preview of some of the new features and content currently in development, shaped by your feedback, including a variety of content for those looking for more ways to enjoy the game and those who want to further challenge themselves. Our goal is to roll these updates out gradually from April through June.

◆ New Content and Features

We’re preparing new challenges so you can continue testing yourself throughout your journey across Pywel.

■ Boss Rematches
The powerful bosses you encountered across Crimson Desert are waiting to challenge you once again. With boss rematches, you’ll have the opportunity to face off against any boss again, test how much you’ve grown, and further refine your own combat style through different strategies and approaches.

■ Re-blockading
Peace is fleeting, and darkness does not retreat so easily. Enemy remnants are waiting for their chance to reclaim liberated locations. Drive out the forces that have seized these locations once more and continue proving the strength of the Greymanes.

■ Difficulty Settings
A difficulty settings feature will be added so that everyone—from new Greymanes to the more advanced—can enjoy the adventure at the level that suits them best. You’ll be able to choose from easy, normal, and hard difficulty.

We’re also working on new combat-focused content, so stay tuned.

◆ Improvements to Character Play

■ New Skills for Damiane and Oongka
We fully understand your feedback about the need for Damiane and Oongka to have skills comparable to “Force Palm” and “Axiom Force.” To address this, both characters will receive new abilities equivalent to those skills.

■ Hide Back Weapons
A new option to hide the weapons on your character’s back will be added, so certain equipment worn on your back won’t break immersion during combat.

■ Addition of New Outfits:

New outfits for characters will be added.
Additionally, certain outfits that can only be sold or donated will be updated so that they can also be worn.

◆ QoL Improvements and Life Features

■ New Specialized Storage
- Food storage: We plan to add a new food storage, from which you can directly take out ingredients for use in cooking. When preparing meals, you’ll be able to use ingredients from both your food storage and your inventory.

- Wardrobe: A new wardrobe storage will be added so that you can store your headgear, armor, gloves, footwear, and cloaks.

- Gatherables Storage: A new gatherables storage will be added, from which you can directly take out items for use in tempering and crafting. This storage will be able to hold a variety of crafting materials, including insects, stones, ores, and more.

- Collections Storage: A new Collection Storage will be added, giving you a place to keep quest items tied to your adventures, along with recipes and other items you've collected on your journey.

■ Pets & Mounts
More summonable mounts and new pets will be added. Also, in addition to existing horse tack sets, dedicated armor for other mounts is also being planned.

◆ System and Graphics Improvements

■ UI Improvements
To improve legibility, we’ll be adding a minimum font size adjustment option. Since Crimson Desert supports 14 UI languages, fully optimizing this feature across all of them will take some time, but we plan to introduce it first to help make the game more comfortable to play. We also plan to continue improving various UI elements and QoL features, including improvements to the map, inventory, and housing.

■ Improvements to Controls
We are carefully reviewing your feedback about controls. To provide a better gameplay experience, we plan to add customization options for certain controller inputs. We will also expand the range of configurable keys for keyboard and mouse to improve usability.

■ Improvements to Distant Scenery Quality
We are working on enhancing the realism of distant backgrounds so you can enjoy Pywel’s landscapes in greater depth. Please note that the patch size may be somewhat larger due to improvements to how distant scenery changes and the quality of rendering under different conditions. Take a look at the image below for a preview of how Pywel will look after the update.

Check through screenshot images

Before****After* The above image was captured on a high-end PC at Cinematic mode (4K resolution, upscale mode off) and will differ depending on hardware specs, settings, platform etc.

Check the notice on our official site for a preview of how Pywel will look after the update. [LINK]

And for those who missed the announcement, we will be releasing a Crimson Desert OST. The OST will be available for free on Steam and will also be released on major global music streaming platforms, so stay tuned!

Please note that the features introduced today are currently in development, and details may change when the update is released. Names are tentative as well.

Thank you for taking the time to read this notice and for your continued support. We hope you are looking forward to these updates, and we will continue listening closely to your feedback and doing our best to make your time in Pywel as enjoyable as possible.

— The Crimson Desert Team

 

https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1829528821309106

Opublikowano
1 godzinę temu, bbandi napisał(a):

A miałeś te ptako-samoloty?

ptakosamoloty

 

 

Nie:(

Godzinę temu, samsung70 napisał(a):

niezła psychodela, 

swoją drogą skoro ja mam czlowieka wronę i jest to moj chyba 5 boss, a rozdziałow chyba jest 

  Ukryj zawartość

12

to gdzie się podziewa cała ich reszta? 

ja to chyba strasznie błądzę w tej grze, mam ponad 60 h, nadal początkowy gear i dopierop walkę z wroną. 

kilka dni temu jednak zacząłem robić tak jak pewnie i reszta i szukać lepszego mocniejszego gearu, postanowiłem sobie czyścić mapę od l;ewej do prawej, cóż to za akrobacje były po lewej stronie Hernand przy samej granicy- jednak gra nie pozwala aż na tak swobodną eksplorację bo dochodząc do lewej krawedzi pojawia się timer i trzeba uciekać.

Bosów jest potem pełno a na samym końcu

Spoiler

nawet trzech po kilka faz

;)

Opublikowano
5 godzin temu, samsung70 napisał(a):

to trzymaj guzik ktorym zbierasz na M+K cały czas, a podczas tego chodz w okolicy gdzie drop, tak samo po zabiciu wrogów, wciśnij huzik i trzymaj i przejdz się tam gdzie są szare kropeczki na mapeie, nieco ułatwia to zbieranie lootu. 

Wtedy może i nic nie przeoczę, ale zbiorę wszystkie śmieci i trzeba będzie czyścić worek :E

Opublikowano
1 minutę temu, STALKER napisał(a):

Bo podobno jest tylu ale możliwe że większość jest w zadaniach pobocznych.

W zadaniach pobocznych nie ma głównych bossów.

 

Ok czyli wychodzi na to że jest 76 bossów w grze ogólne

Opublikowano
4 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

A ja tam staty h? Bo jak Wy macie już 60h w hernand a to chyba 1/5 gry to 90% z Was połowy tych bosow nie zobaczy jak i napisów końcowych. :hihot: Poodpadacie po 80h lub ciut więcej. Moze UżyKamil da rade bo to masochista. Ja mam 85h w DS2 gdzie fabuła to sztos (gameplay tylko dla wybranych :p) i też już czuje, że czas popchnąć fabule i zakończyć po 100h zanim człowieka zmęczenie dopadnie i nuda. A przypomnę, że DS2 ma fabule.. 

33h na budziku, 4 rozdział i nie mam nawet całego Hernand zwiedzonego. Był jeden trip na daleką północ (miecz wyciągnięty z szkieletu giganta jest przekozacki) plus jeden na wschód w stronę Demenis żeby zrobić zadanie w wiosce kotów i ukraść trochę sztabek złota bogolom i tyle. Wróciłem dalej do Hernand zwiedzać pozostałe zakamarki, o pozostałych regionach póki co nie myślę, chyba że fabuła mnie tam wrzuci, bo trzeba do niej niedługo wrócić.

Opublikowano (edytowane)
13 minut temu, j4z napisał(a):

W zadaniach pobocznych nie ma głównych bossów.

 

Głownych jest tylko 28 bossów w zadaniach pobocznych są mini bossowie zaliczani do wszystkich razem w całej grze 75. W samym hernand jest 16-stu. Osobiście ubiłem tylko tego z kanionu . Na tej stronce są opisano gdzie ich znajdziemy desercik.pl

Edytowane przez STALKER
Opublikowano
Godzinę temu, Slayer napisał(a):

"Gra zyska opcję wyboru poziomu trudności."

To znowu się n00by spłakały, że gra za trudna? :E 

Za trudna nie jest, ale przez daleki od doskonałości system walki, może to i lepiej. ;) Potyczki, choć z pewnością dają satysfakcję, potrafią mocno irytować. Hitboxy to miejscami totalny random, zwłaszcza w przypadku bossów, których ataki czasem cię trafiają a czasem nie, w zależności od temperatury, wilgotności, whatever. Nie ma to nic wspólnego ze skillem, bo jeśli przykładowo w Soulsach robię unik, w większości przypadków wiem czy jest udany czy nie i dlaczego. Za późno, za wcześnie, w złym kierunku. Tutaj tej pewności nie ma. Raz dostajesz, raz jakimś cudem nie. Generalnie walka nastawiona jest na otrzymywanie obrażeń i można ją skwitować krótko:

 

Spoiler

fatty.thumb.jpeg.c0d662e78ec2275af90c7cc81d89b7ee.jpeg

 

Tzw. Crimson Dessert. :E 

  • Haha 1
Opublikowano

Bo gierka ogólnie jest bardzo łatwa jak na razie. W 5 rozdziale niby zrobiło się trudniej, ale zająłem się swoją postacią i jest luzik znowu na razie. No ale kupa jeszcze przede mną...

 

Opublikowano
Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

W końcu odblokowałem tego malarza w obozie. Teraz wszystkie barwniki jakie znajdziemy w grze są dostępne u niego. No i mam 30 chłopa na misje do wysyłania. ;)

 

 

Poka w różu:red:

Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

Mam za sobą dwóch bossów i parę obozów bandytów i na razie idzie jak z płatka. Zero zgonów na koncie.

Trzeba było grać na premierę.

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...