aureumchaos 713 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Jest mod zeby zrobic swoaj postac... Ale dalej nie ma moda na LoD zeby nie bylo popinow... https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/837 A nie jednak juz cos jest c minimalizuje problem z pop inem, potestuje https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/733 Edytowane 8 Kwietnia przez aureumchaos 2
STALKER 157 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Dajcie fotkę z ustawień graficznych bo Umnie coś nie ostro jest na YouTube wygląda lepiej. Z góry dzięki.
samsung70 364 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Godzinę temu, aureumchaos napisał(a): Jest mod zeby zrobic swoaj postac... Ale dalej nie ma moda na LoD zeby nie bylo popinow... https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/837 A nie jednak juz cos jest c minimalizuje problem z pop inem, potestuje https://www.nexusmods.com/crimsondesert/mods/733 cycki postaci jak zawsze ważniejsze.... LOD and popiny mogą poczekaćc
Jaycob 2 728 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Godzinę temu, aureumchaos napisał(a): Jest mod zeby zrobic swoaj postac... Właśnie nad tym myślałem, skoro według opinii na forum główny bohater jest pozbawiony charyzmy, to dlaczego twórcy nie udostępnili od razu kreatora postaci? Przy okazji, mam wrażenie, że zainstalowałeś nie tylko moda na kreator. 4 minuty temu, samsung70 napisał(a): cycki postaci jak zawsze ważniejsze.... Oczywiście, że cycki to tier-S. 1 1
maxmaster027 1 342 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 2 godziny temu, azgan napisał(a): Ten wiatr nawet w pomieszczeniu otoczonym scianami na poczatku, to slabo wyglada. Non stop sie kwiaty, liscie i trawa trzesie. 40s filmu
Ryszawy 747 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Ło matko, jak ta gra jest źle wyreżyserowana, czy tam napisana. Dotarłem wczoraj do Instytutu Scholastone, przełomowy moment, bo po czterech rozdziałach z misjami w stylu przynieś, wynieś, pozamiataj, posprzątaj w obozie lub kamieniołomach, zanieś kwiatki, przynieś jabłka, w końcu coś rozwijające lore świata i zapowiadające jakąś przygodę. No nie? To jest tak fatalnie rozegrane, że jeden wielki facepalm... Instytut badający Otchłań, do którego przybywa gość, który był w tej Otchłani, zmartwychwstał, jako biżuterię nosi Bransoletę Aksjomatu, może szybować w wypasionej pelerynie, którą dostał w Otchłani i..., no i właśnie nic, idź Kaziu do piwnicy, przełącz tę wajchę. 30 lat temu, w strzelankach, widziałem takie rzeczy lepiej napisane. Edytowane 8 Kwietnia przez Ryszawy 1 1 1
aureumchaos 713 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Godzinę temu, maxmaster027 napisał(a): Ten wiatr nawet w pomieszczeniu otoczonym scianami na poczatku, to slabo wyglada. Non stop sie kwiaty, liscie i trawa trzesie. 40s filmu dokladnie, te ruchy rosli to tragedia, trzeba sie nasilic zeby to odzobaczyc bo one sie buajaj czy wiatr jest czy go nie ma... jakby zywe byly 1 godzinę temu, Jaycob napisał(a): Właśnie nad tym myślałem, skoro według opinii na forum główny bohater jest pozbawiony charyzmy, to dlaczego twórcy nie udostępnili od razu kreatora postaci? Przy okazji, mam wrażenie, że zainstalowałeś nie tylko moda na kreator. Oczywiście, że cycki to tier-S. Testuje rozne wersje... Fjanie, ze na dole w ogole umiescilem edit ze jest mod na LoD lepszy ale wszyscy z mojego posta tylko cycki widza
ODIN85 4 866 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 20 minut temu, Ryszawy napisał(a): Ło matko, jak ta gra jest źle wyreżyserowana, czy tam napisana. Dotarłem wczoraj do Instytutu Scholastone, przełomowy moment, bo po czterech rozdziałach z misjami w stylu przynieś, wynieś, pozamiataj, posprzątaj w obozie lub kamieniołomach, zanieś kwiatki, przynieś jabłka, w końcu coś rozwijające lore świata i zapowiadające jakąś przygodę. No nie? To jest tak fatalnie rozegrane, że jeden wielki facepalm... Instytut badający Otchłań, do którego przybywa gość, który był w tej Otchłani, zmartwychwstał, jako biżuterię nosi Bransoletę Aksjomatu, może szybować w wypasionej pelerynie, którą dostał w Otchłani i..., no i właśnie nic, idź Kaziu do piwnicy, przełącz tę wajchę. 30 lat temu, w strzelankach, widziałem takie rzeczy lepiej napisane. Bo w to się nie gra dla fabuły. Mam nadzieję że ją wytną w kolejnym patchu 1
samsung70 364 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia jak już potestujesz te LOD popiny to daj znać jak wrazenia, generalnie to super by było gdyby dało się uzyć całą pamieć ram a nie max 7GB ;/ 1
STALKER 157 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Ale ta gierka wciąga coś pięknego Edytowane 8 Kwietnia przez STALKER
PaVLo 1 272 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Pytanie, jak udaje się Wam wydobyć minerały, które są na pionowych ścianach? Używacie jakiejś broni, czy dalszy rozwój postaci to umożliwi? Ilość wydobywanych minerałów da się też zwiększyć? Ten mi przypomina Henryczka Pogoda w tej grze potrafi zaskoczyć A potem ulice i różne obiekty całe mokre Edytowane 8 Kwietnia przez PaVLo
caleb59 2 334 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Teraz, PaVLo napisał(a): Pytanie, jak udaje się Wam wydobyć minerały, które są na pionowych ścianach? Używacie jakiejś broni, czy dalszy rozwój postaci to umożliwi? Ilość wydobywanych minerałów da się też zwiększyć? Wspinasz się i walisz z piąchy mocy. 2
STALKER 157 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Wiertło masz do wydobywania zamiast kilofa jakoś w końcówce drogiego rozdziału.
Vulc 2 729 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 1 godzinę temu, Ryszawy napisał(a): Ło matko, jak ta gra jest źle wyreżyserowana, czy tam napisana. Dotarłem wczoraj do Instytutu Scholastone, przełomowy moment, bo po czterech rozdziałach z misjami w stylu przynieś, wynieś, pozamiataj, posprzątaj w obozie lub kamieniołomach, zanieś kwiatki, przynieś jabłka, w końcu coś rozwijające lore świata i zapowiadające jakąś przygodę. No nie? To jest tak fatalnie rozegrane, że jeden wielki facepalm... Instytut badający Otchłań, do którego przybywa gość, który był w tej Otchłani, zmartwychwstał, jako biżuterię nosi Bransoletę Aksjomatu, może szybować w wypasionej pelerynie, którą dostał w Otchłani i..., no i właśnie nic, idź Kaziu do piwnicy, przełącz tę wajchę. 30 lat temu, w strzelankach, widziałem takie rzeczy lepiej napisane. Yep, wspominałem wcześniej, że nie ma tutaj kompletnie ciągu przyczynowo-skutkowego, dialogi to takie pierdzenie o niczym, w ogóle nie posuwają historii do przodu. Ot, coś posklejane na szybko, aby udawać prawdziwą fabułę. Szkoda, bo akurat cała ta lokacja wygląda fantastycznie, wieża górująca nad okolicą widoczna jest już od startu. Niestety okazuje się być głównie makietą dla kilkunastu NPC i pozornie ważnej postaci, która nie ma ostatecznie nam nic ciekawego do powiedzenia. 1
j4z 1 816 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Powinien być możliwy skip dialogów 😎 Polazłem na wieżę za "Wroną". Spadłem stamtąd i zająłem się czym innym. Minęło tyle czasu, że nie pamiętałem co miałem robić, a znacznik jest już chyba w otchłani. I później tak szlajałem się po okolicy z godzinę, zanim mi się przypomniało. 😀 Edytowane 8 Kwietnia przez j4z
samsung70 364 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 7 minut temu, j4z napisał(a): Powinien być możliwy skip dialogów 😎 Polazłem na wieżę za "Wroną". Spadłem stamtąd i zająłem się czym innym. Minęło tyle czasu, że nie pamiętałem co miałem robić, a znacznik jest już chyba w otchłani. I tak szlajałem się po okolicy z godzinę, zanim mi się przypomniało. 😀 uhh to wspinanie się tam to jest długa droga do samej walki z wroną, a pozniej z nią też wcale łatwo nie jest. ale ja to mało gram, wqiec pewnie nie mam odpowiedniego poziomu na wronę
j4z 1 816 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Nie trzeba się wspinać. Chyba, że chodzi Ci później, ale na tę wieżę nie trzeba.
Vulc 2 729 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia Tak, rzadko pomijam dialogi, ale tutaj tak opcja powinna być. Można je odrobinę przyspieszyć, nic więcej.
Element Wojny 5 295 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 2 godziny temu, Ryszawy napisał(a): Ło matko, jak ta gra jest źle wyreżyserowana, czy tam napisana. Dotarłem wczoraj do Instytutu Scholastone, przełomowy moment, bo po czterech rozdziałach z misjami w stylu przynieś, wynieś, pozamiataj, posprzątaj w obozie lub kamieniołomach, zanieś kwiatki, przynieś jabłka, w końcu coś rozwijające lore świata i zapowiadające jakąś przygodę. No nie? To jest tak fatalnie rozegrane, że jeden wielki facepalm... Instytut badający Otchłań, do którego przybywa gość, który był w tej Otchłani, zmartwychwstał, jako biżuterię nosi Bransoletę Aksjomatu, może szybować w wypasionej pelerynie, którą dostał w Otchłani i..., no i właśnie nic, idź Kaziu do piwnicy, przełącz tę wajchę. 30 lat temu, w strzelankach, widziałem takie rzeczy lepiej napisane. W ta gre nie gra sie dla fabuly, powinienes to juz wiedziec. Wylacz mozg i raduj sie widokami. 1
samsung70 364 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 1 minutę temu, Element Wojny napisał(a): W ta gre nie gra sie dla fabuly, powinienes to juz wiedziec. Wylacz mozg i raduj sie widokami. jak wyłączy mózg to za wiele nie pogra, bo nie przejdzie pierwszej lepszej łamigłowki, więc mózg musi być w trybie active or stand-by, ale nie zupełnie wyłączony. a zagadki bywają trudne- przynajmniej dla mnie - ale ja to ciężki przyadek jestem
Necronom 570 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 21 godzin temu, Reddzik napisał(a): Wklejam czyjeś wypociny o Crimsonie Wiem już do czego najłatwiej mi porównać Crimson Desert... Pokaż ukrytą zawartość Do takiego kurwa Janusza w żonobijce, co jest wiecznie najebany, drze ryja, przewraca meble, a pod remizą sadzi się do każdego dostając wpierdol. A gracz jest w tym przypadku typową Dżesiką, co donosi mu Harnasie i mówi że "chłop musi mieć ciężką rękę". Masa w tej grze takich wkurwiających pierdółek. A to to oświetlenie co sprawia że świat wygląda momentami jak bełt menela, a to sterowanie które sprawia że jak chcesz coś podnieść to skaczesz, a to fabuła pisana na taborecie przy obieraniu ziemniaków. W skrócie - jest się do czego dojebać. Mimo to człowiek siedzi w tym świecie, zbiera kolejne gatunki rozmarynu, zwiedza nowe obszary, cieszy ryja jak nagle okazuje się że drzewo czy krzaczek nas zaatakuje. Chodzę z bananem na mordzie, kradnę górskie kozy, smażę ryż przy ognisku, robię za jebanego parobka dla tych ulungów z obozu, a na koniec głowię się nad zagadkami. I mimo że gra czasami sprzeda mi liścia, czasami nakituje na wycieraczkę, czasami chuchnie mi mielonym w pysk, to ja ją przytulam i mówię "Janusz, żeby mi to było ostatni raz". A potem siedzę na izbie przyjęć z rozjebanym łukiem brwiowym. Cudownie się bawię. Zachęcający opis 😁 1
ODIN85 4 866 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 22 minuty temu, samsung70 napisał(a): jak wyłączy mózg to za wiele nie pogra, bo nie przejdzie pierwszej lepszej łamigłowki, więc mózg musi być w trybie active or stand-by, ale nie zupełnie wyłączony. a zagadki bywają trudne- przynajmniej dla mnie - ale ja to ciężki przyadek jestem Zagadki też może olać jak fabuły nie robi.
Joloxx9 955 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia 4 godziny temu, maxmaster027 napisał(a): Ten wiatr nawet w pomieszczeniu otoczonym scianami na poczatku, to slabo wyglada. Non stop sie kwiaty, liscie i trawa trzesie. 40s filmu Potężna wichura, łamiąc duże drzewa, trzciną zaledwie tylko kołysze. 1
Ryszawy 747 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia (edytowane) Nie wiem jak wy, ale ja nie potrafię sobie tego mózgu wyłączyć Te zagadki logiczne są fajne, ale... gra ma w du..ie tłumaczenie swoich własnych mechanik, więc po rozwiązani kilkunastu łamigłówek, w tym szczególnie tej jednej w Ancient Rift, gdzie masz łamigłówkę, Spoiler z którą w interakcję wchodzi się za pomocą światła odbitego od broni a te elementy które musisz poustawiać żarzą się na żółto, wpadłem ci ja do tej wieży nad Instytutem i tam też zagadka i trochę tych żółto jarzących się elementów jest. Więc chyba logiczne, że powinny działać na podobnej zasadzie... Ale nie no skąd, świeć jak debil w te żółte symbole, wypróbuj wszystkie mechaniki, które były w łamigłówkach, które gra ci rzuciła do tej pory pod nogi. Nie, w tym przypadku: Spoiler trzeba się powiesić w przesuwać wszystko ciężarem własnego ciała I tak jest często, nie możesz wywnioskować co trzeba zrobić na podstawie logicznych przesłanek, musisz zgadnąć... Spoiler To jak z tym debilnym pomysłem, żeby kamienne elementy przesuwać wbijając w nie miecz. Kto przy zdrowych zmysłach by wpadł na to, że można wbić stal w kamień, ręką? No, ale tego metalowego robota w kamieniołomach pokonałem strzelając do niego drewnianymi strzałami z łuku, więc... Edytowane 8 Kwietnia przez Ryszawy
Gordek 57 Opublikowano 8 Kwietnia Opublikowano 8 Kwietnia W dniu 6.04.2026 o 11:01, Element Wojny napisał(a): W Wieśku po 240h nie pozostał nawet jeden znacznik, zrobiłem wszystko co gra oferowała. I co najlepsze - robiłem to z przyjemnością, bo chciałem. Siłą Wieśka było to, że nawet jakiś totalnie przypadkowy quest wieśniaka ze znacznika potrafił okazać się interesujący, opowiadał jakąś historię, niekiedy prowadził do jakiejś mniejszej czy większej tragedii. No ale taki był cel designerski, i naprawdę im się to udało. Szczególnie te miliony znaczników na morzu wokół Skelige. Miałem niezłe samozaparcie, bo grałem poniżej minimalnej jakości na GF710M w rozdzielczości 800x450 i przeszedłem całą, ale znaczniki wokół Skelige wymęczyły mnie na tyle, że ich nie skończyłem i do dziś nie ruszyłem dodatków, a mam je kupione od dnia premiery.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się