Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, caleb59 napisał(a):

Ta gra ćwiknie GOTY w tym roku, nie chce mi się wierzyć, że pojawi się coś bardziej innowacyjnego w tym roku.

Moze nie bardziej innowacyjne ale GTA 6 jednak zgarnie ten tytul.

Chyba ze bedzie wlasnie kategoria innowacyjnosci, bo jako calosc dawno tak dobrego podejscia do grania nie dostalismy.

Edytowane przez Sheenek
Opublikowano

Ja mam nadzieje ze jednak dostana to zasluzenie, a nie za sam fakt. GTA z dopracowaniem detali jak w RDR2 moze byc naprawde swietne.

CD wlasnie tym dopracowaniem detali tez blyszczy. 

Jezeli nie bedzie kolejnego mega zaskoczenia w tym roku napewno Rockstar i Pearl's beda na podium.

Opublikowano
12 minut temu, Sheenek napisał(a):

Moze nie bardziej innowacyjne ale GTA 6 jednak zgarnie ten tytul.

Chyba ze bedzie wlasnie kategoria innowacyjnosci, bo jako calosc dawno tak dobrego podejscia do grania nie dostalismy.

Nie zgarnie bo wychodzi po terminie.

Opublikowano

Misje eskorty albo pilnowania posiadłości te w obozie to kiedy dostajemy?
Bo na razie na wszystko muszę dawać z własnej kiesy a ta nie jest bez dna. Mam chyba drugi etap rozbudowy, sad już mam, mogę postawić farmę i wóz sklecić ale srebrniki się kończą a farmienie ekwipunku na mobkach trochę nudne. Chociaż mam tą rękawicę złodzieja, ona chyba pozwala raz na pół godziny kogoś okraść bez żadnych konsekwencji ale to trochę nie moja filozofia życiowa.

Opublikowano

W ogóle nie czuję tej gry. Dotarłem do szóstego rozdziału i po prostu się nudzę, mam już dość. Nie czerpię satysfakcji ani z eksploracji, ani z walki. Gdzie tu jakakolwiek różnorodność? Od 30 godzin tłukę się z ludźmi uzbrojonymi w miecze i tarcze.

 

Bossowie niby są różnorodni, ale ich design kuleje. Mają fatalne hitboxy i nieczytelną telegrafię ciosów, a gdy już się oberwie, postać wpada w kilkusekundowy ragdoll i można tylko patrzeć bezradnie na niewład bohatera.

 

Widać też gołym okiem brak balansu. Twórcy chyba o tym wiedzieli, bo wrzucili do gry nieskończoną ilość jedzenia i przedmioty wskrzeszające. Masz problem z bossem? Kup sobie z 200 posiłków i wpierdzielaj co sekundę. :E 
Po wygranej nie czuć satysfakcji, a jedynie ulgę, że ten cała toporność w końcu się skończyła. 

Zdecydowanie nie znoszę tych wszystkich zapożyczeń z gier MMO. Zrozumiałbym, gdyby to była opcja, coś pobocznego. Ale tutaj nie pchnie się progresji, jeśli nie wybudujesz j**anego obozu (na który musisz czekać, aż się skończy budować lol), nie pójdziesz na turniej pięściarski czy strzelecki albo nie zaczniesz układać jakichś klocków. Czemu jako gracz jestem zmuszany do takich pierdół? Liczyłem na epicką przygodę, a nie fillery. 

 

Jeśli już szli w stronę MMO, to mogli docisnąć temat do końca. Teraz to ani porządne MMO, ani rasowy singleplayer. Wyszło nie wiadomo co z mechanikami, które pasują tu jak pięść do nosa.

Spora część łamigłówek jest kompletnie nieintuicyjna, a gra fatalnie tłumaczy niektóre mechaniki.

Konstrukcja zadań to jakiś żart. Weźmy przykład: pojawia się plotka, że w danym miejscu trzeba coś zbadać. Jadę tam, na miejscu okazuje się, że chodzi o zagubionych towarzyszy. Gra każe mi wrócić do obozu, żeby przekazać tę wiadomość. W obozie gościu mówi: "No, faktycznie, to teraz sprawdź to miejsce”. Więc znowu jadę kilometr w to jakieś inne miejsce, żeby sprawdzić, że oni tam są. Znajduje ich, pogadaliśmy, wszyscy się cieszą, po czym... muszę znowu wracać ten kilometr do obozu zameldować sukces. :E Zero walki, zero akcji. Tylko bezsensowne jeżdżenie w kółko od jednego punktu do drugiego. 

Żeby nie było, że tylko narzekam - świat jest naprawdę ładny, biomy różnorodne, klimat dzień czy w nocy świetny. Czuć, że świat żyje. Muzycznie także daje radę. Tylko szkoda, że sama rozgrywka mnie aż tak nie wciągnęła.
 

  • Like 3
  • Thanks 2
  • Upvote 4
Opublikowano

O zadaniach już wspominałem, niestety na to ewidentnie zabrakło czasu. To co dostaliśmy, przypomina jakąś AI sklejkę, żeby tylko wypchać produkt na rynek i napisać - tak, są zadania poboczne. A potencjał był spory, dotarłem do tej północnej warowni w 7 akcie i naprawdę lokacja wygląda świetnie. Niestety później wykonujesz cele misji, które poziomem odbiegają od jakości lokacji i czar pryska.  

Opublikowano

Może Crimson 2 będzie miał coś bardziej sensownego niż przepychanie starej babie komina :E tutaj problemem jest zmiana koncepcji która nastąpiła. To miało na początku być czyste MMO i to po prostu widać. Fabułę dopiero na dalszym etapie doklejono.

Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

- W ogóle nie czuję tej gry. Dotarłem do szóstego rozdziału i po prostu się nudzę, mam już dość.

- Liczyłem na epicką przygodę, a nie fillery. 


- Konstrukcja zadań to jakiś żart. Weźmy przykład: pojawia się plotka, że w danym miejscu trzeba coś zbadać. Jadę tam, na miejscu okazuje się, że chodzi o zagubionych towarzyszy. Gra każe mi wrócić do obozu, żeby przekazać tę wiadomość. W obozie gościu mówi: "No, faktycznie, to teraz sprawdź to miejsce”. Więc znowu jadę kilometr w to jakieś inne miejsce, żeby sprawdzić, że oni tam są. Znajduje ich, pogadaliśmy, wszyscy się cieszą, po czym... muszę znowu wracać ten kilometr do obozu zameldować sukces. :E Zero walki, zero akcji. Tylko bezsensowne jeżdżenie w kółko od jednego punktu do drugiego. 

A mnie to drogi kolego wcale nie dziwi, bo troche Cie juz znam i poniekad wiem, ktore elementy lubisz w grach. W skrócie: szukales tutaj czegos, czego tu nie ma - czyli elementu fabularnego, ciekawych zadan, celowosci i konsekwencji tego, co tutaj robisz. A tego tutaj nie ma. To jest wlasnie ten glowny powod, dlaczego tej gry nie kupilem i nie kupie. To jest single player MMO, z mega fajnymi i ciekawymi mechanikami, z ogromnym przywiazaniem do detali, pieknym swiatem, i niestety z wyjatkowo slabymi questami nawet jak na standardy MMO (totalnymi fillerami), o fabule w ogole nawet nie warto sie rozpisywac, zas glowny bohater to mem jak na standardy 2026 "tak tak ehm tak tak". Jednym to wystarczy, innym nie. Gdybym kupil, to bylbym teraz w tym samym momencie gdzie Ty jestes, i narzekalbym dokladnie na to samo. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)
11 godzin temu, Jaycob napisał(a):


Konstrukcja zadań to jakiś żart. Weźmy przykład: pojawia się plotka, że w danym miejscu trzeba coś zbadać. Jadę tam, na miejscu okazuje się, że chodzi o zagubionych towarzyszy. Gra każe mi wrócić do obozu, żeby przekazać tę wiadomość. W obozie gościu mówi: "No, faktycznie, to teraz sprawdź to miejsce”. Więc znowu jadę kilometr w to jakieś inne miejsce, żeby sprawdzić, że oni tam są. Znajduje ich, pogadaliśmy, wszyscy się cieszą, po czym... muszę znowu wracać ten kilometr do obozu zameldować sukces. :E Zero walki, zero akcji. Tylko bezsensowne jeżdżenie w kółko od jednego punktu do drugiego. 
 

Jak dotrwasz do siódmego rozdziału, to tam, (ale może dalej są lepsze kwiatki), następuje kulminacja toporności i żenady, czyli obowiązkowe przystąpienie do tajnej organizacji i podsłuchiwanie ludzi.

 

Do tego, te oskryptowane akcje, które psują immersję. W Pailune Szarogrzywi przygotowują się do bitwy, gadam tam z Yannem, bo on tam jest z resztą ekipy, ale postanowiłem wrócić na chwilę do obozu, zrzucić fanty i zakończyć niektóre zadania (bo tutaj jest to tak debilnie rozwiązane, że zawsze musisz wrócić do zleceniodawcy i zdać mu raport, na przykład o tym, że wybudowałeś wóz, który już stoi za nim, kiedy z nim rozmawiasz) i oczywiście w obozie odpala się zadanie z tym samym Yannem, który niby sekundę temu przygotowywał się do bitki kilka kilometrów dalej, a teraz siedzi na jakimś ukradzionym wozie i zaprasza nas na misję, która uczyni z nas bogaczy...

 

Dodatkowo wpadłem też na Miecz Antumbry, czyli bossa, który ma nas na jedno uderzenie, co ja się tam nażarłem tych bolusów, jakimś cudem na ostatnim padł. A tam są takie kwiatki, że kiedy twoja postać się podnosi, bo właśnie ożyła, to ty widzisz jak ten gnojek odpala to swoje combo i już wiesz, że poniedziałek i nie warto było wstawać.

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano

I pewnie lepiej by na tym wyszli jakby w ogóle żadnej nie zrobili. Serio, jakby to było na zasadzie macie i bawcie się to odbiór paradoksalnie może byłby lepszy :E ta fabuła to przecież czysty fedex. Tu chodzi o mechaniki, znajdźki, zagadki,eksploracje pięknego świata i ubijanie bossów. To napędza tych co grają, a nie te durnoty które gra każe nam robić :E

Opublikowano
8 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Jak dotrwasz do siódmego rozdziału, to tam, (ale może dalej są lepsze kwiatki), następuje kulminacja toporności i żenady, czyli obowiązkowe przystąpienie do tajnej organizacji i podsłuchiwanie ludzi.

 

Do tego, te oskryptowane akcje, które psują immersję. W Pailune Szarogrzywi przygotowują się do bitwy, gadam tam z Yannem, bo on tam jest z resztą ekipy, ale postanowiłem wrócić na chwilę do obozu, zrzucić fanty i zakończyć niektóre zadania (bo tutaj jest to tak debilnie rozwiązane, że zawsze musisz wrócić do zleceniodawcy i zdać mu raport, na przykład o tym, że wybudowałeś wóz, który już stoi za nim, kiedy z nim rozmawiasz) i oczywiście w obozie odpala się zadanie z tym samym Yannem, który niby sekundę temu przygotowywał się do bitki kilka kilometrów dalej, a teraz siedzi na jakimś ukradzionym wozie i zaprasza nas na misję, która uczyni z nas bogaczy...

 

Dodatkowo wpadłem też na Miecz Antumbry, czyli bossa, który ma nas na jedno uderzenie, co ja się tam nażarłem tych bolusów, jakimś cudem na ostatnim padł. A tam są takie kwiatki, że kiedy twoja postać się podnosi, bo właśnie ożyła, to ty widzisz jak ten gnojek odpala to swoje combo i już wiesz, że poniedziałek i nie warto było wstawać.

Generalnie potem każdy boss ma taki atak że ma nas na strzała i walka to loteria czy nas nim trafi czy nie:E

 

A w tych patch note była już zmiana co do ostatniego bossa?

Opublikowano (edytowane)
22 minuty temu, Ryszawy napisał(a):

A tam są takie kwiatki, że kiedy twoja postać się podnosi, bo właśnie ożyła, to ty widzisz jak ten gnojek odpala to swoje combo i już wiesz, że poniedziałek i nie warto było wstawać.

Dokładnie, też to miałem. Ledwo co się wskrzesiłem, a już dostałem gonga + kombo. :E  Im dłużej grasz, tym bardziej utwierdzasz się w przekonaniu, że tej gry absolutnie nikt nie testował.

 

Dobry był też ten tutorial na bossa w Instytucje. Gra sugeruje tam, aby użyć błysku w celu odkrycia jego słabości, ale jestem przekonany, że to tłumaczenie jest całkowicie niepotrzebne i tylko robi zamieszanie. 

Spoiler

Najlepiej po prostu wbić się w niego i uderzyć go trzy razy z pięści.

 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Pisałem już o tym że trzeba też wielokrotnie resetować drzewko umiejętności bo na bossa działa tylko jedna konkretna umiejętność i bez niej go nie ubijesz.

 

Zawsze w każdej grze idę pod siłę i olewałem magię i jakoś dało się skończyć. Tu nie jest to możliwe.

Opublikowano
41 minut temu, Jaycob napisał(a):

Dokładnie, też to miałem. Ledwo co się wskrzesiłem, a już dostałem gonga + kombo. :E  Im dłużej grasz, tym bardziej utwierdzasz się w przekonaniu, że tej gry absolutnie nikt nie testował.

 

Dobry był też ten tutorial na bossa w Instytucje. Gra sugeruje tam, aby użyć błysku w celu odkrycia jego słabości, ale jestem przekonany, że to tłumaczenie jest całkowicie niepotrzebne i tylko robi zamieszanie. 

  Ukryj zawartość

Najlepiej po prostu wbić się w niego i uderzyć go trzy razy z pięści.

 

Spoiler

Tam jest misz-masz informacyjny, bo gra podpowiada użycie odbicia światła, co pokazuje zielony listek na bossie, więc to jest jego słabość, dłoń mocy, czy jak to się tam w grze nazywa, ale komunikat o tym żeby odbić to światło pokazuje się potem chyba przez cały czas te walki, co wprowadza dezorientację, do tego gra nigdy wcześniej nie tłumaczyła, że jak zielony listek to łapą mocy go. Ja musiałem spojrzeć do internetów, żeby zrozumieć o co chodzi.

 

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Co tu się stało, CPU aż tak dławi się na Nvidii, że rx9060xt czasem równa się lub jest lepszy od  rtx5070?  
    • No to okej, wszystko masz, tylko paste kupic (i jakas IPE do czyszczenia starej pasty) i zrobic przekładke sprzetu.
    • Moje mode na dziś. Kiedyś miałem SETKĘ! Dziś kilka, ale to wynika z turbulencji i ciąglego aktu Remastera. Klasyczne narzędziówki dla lenia, który ma już ogranego W3, a nie chce się bić z upiedliwościami mechanik oryginału.  
    • @Dirian właśnie pamietam, że jak kupiłem kartę to kupowałem jakiś kabelek, znalazłem maila z allegro że to taki - Adapter BE QUIET! 12VHPWR https://allegro.pl/produkt/kabel-zasilajacy-bequiet-0-6-m-173dc87c-beff-441e-9ce4-0f074400e930?fromInactiveOffer=archived?utm_source&utm_medium=3f8d4d45adb87af95849033400161ee3a4e65211&navCategoryId=4718&offerId=12906853841
    • NURS FPX 8024 Assessment 2: Tackling Worldwide Health Risks Health risks that affect populations across different countries require thoughtful investigation and coordinated solutions. Limited medical resources, environmental hazards, infectious diseases, and socioeconomic inequalities can prevent communities from achieving better health outcomes pay someone to do my online course . Nurses have an important role in understanding these challenges and supporting effective public health strategies. NURS FPX 8024 Assessment 2 helps nursing students explore a global health concern, evaluate its impact, and develop recommendations supported by credible evidence. Exploring the Scope of a Global Health Concern A global health concern can affect individuals, families, communities, and healthcare systems. Some problems develop through infectious diseases, while others result from chronic health conditions, environmental exposure, or adequate access to essential services. For example, diabetes is a significant public health concern because effective management requires regular monitoring, patient education, appropriate nutrition, and access to medication. Communities with limited healthcare resources may experience additional difficulties obtaining these services. Other important global health topics include maternal mortality, childhood malnutrition, mental health disorders, tuberculosis, and unequal access to preventive healthcare. Selecting one clearly defined concern allows students to investigate its causes and consequences in greater depth. Understanding Social Determinants of Health Social determinants of health are conditions in which people are born, grow, live, work, and age. These circumstances influence health opportunities and can contribute to differences in health outcomes. Income affects whether individuals can afford healthcare, nutritious food, and safe housing. Education influences health awareness and the ability to understand medical information. Employment conditions may affect physical safety, stress levels, and access to health insurance. Community infrastructure is another important factor. People living in areas without reliable transportation or nearby healthcare facilities may delay seeking medical attention. A strong investigation should explain how these circumstances influence the selected health concern. It should also identify which populations experience the greatest disadvantages. Evaluating the Impact on Communities Global health challenges can create consequences that extend beyond individual patients. When preventable illnesses become widespread, healthcare facilities may experience increased demand for services and limited resources. Families may face financial difficulties when a member requires repeated appointments, medication, or hospitalization. Children can experience interruptions in education, while working adults may lose income because of illness or caregiving responsibilities. Communities may also experience reduced productivity and greater pressure on public health programs. Examining these consequences helps students explain why the selected issue deserves attention and why coordinated intervention is necessary. Creating Effective Public Health Recommendations Evidence-based recommendations should address the main causes of the identified health problem. Students should avoid suggesting general solutions without explaining how those strategies would benefit the affected population. Useful approaches include: Preventive education: Provide clear information about risk factors, healthy behaviors, and disease prevention. Early screening: Improve opportunities to identify health conditions before serious complications develop. Affordable healthcare: Support access to essential consultations, medications, and treatment services. Community outreach: Deliver health information and preventive services through local organizations and community programs. Professional collaboration: Encourage nurses, physicians, public health specialists, and community leaders to coordinate their efforts. For a community experiencing high rates of diabetes, for example, education about nutrition, physical activity, blood glucose monitoring, and regular medical appointments may support better disease management. Recommendations should be adapted to local resources and cultural circumstances. Nursing Leadership and Patient Advocacy Nurses contribute to global health improvement through their clinical knowledge and understanding of patient needs. They can identify health risks, provide preventive education, support treatment plans, and help patients navigate healthcare services. Leadership is particularly important when healthcare teams are addressing complex community problems. Nurses can participate in planning educational programs, coordinating patient care, and identifying gaps in service delivery. Patient advocacy also helps address unequal access. Nurses may recognize that patients need language assistance, transportation resources, affordable medication, or additional explanations about treatment. Communicating these needs can help healthcare organizations provide more responsive services. Cultural competence strengthens these efforts. Respectful communication and awareness of community beliefs can improve patient relationships and support informed healthcare decisions. Assessing Whether Interventions Work Public health interventions should have measurable objectives. Evaluation helps determine whether recommended strategies are producing meaningful improvements. Depending on the selected issue, students may consider indicators such as: Increased participation in health screening. Improved attendance at follow-up appointments Nurs fpx 8024 Assessment 2 . Greater patient understanding of preventive care. Increased access to essential healthcare services. Changes in relevant disease-related outcomes. Students should also identify possible implementation barriers. Financial limitations, insufficient staffing, transportation problems, and inadequate infrastructure may reduce the effectiveness of a program. Discussing these challenges makes the recommendations more practical. Improving Academic Preparation for the Assessment A well-developed NURS FPX 8024 Assessment 2 paper should present a focused health concern, explain its contributing factors, analyze its effects, and recommend realistic interventions. Each section should connect logically with the central topic. Students should use credible academic evidence, maintain clear paragraph organization, and follow the required citation and formatting guidelines. Proofreading can help identify unclear statements, repetition, and unsupported claims. Ace My Course offers tutoring, academic writing assistance, proofreading, editing, and formatting support. Students exploring should use educational assistance responsibly while ensuring that their submitted work follows institutional academic integrity requirements. The resource can provide additional topic-related guidance when students are preparing their global health investigation. Conclusion Tackling worldwide health risks requires research, preventive care, accessible healthcare services, and cooperation among professionals and communities. Nurses support these efforts through education, leadership, advocacy, and patient-centered care. By investigating a focused global health concern and developing evidence-based recommendations, students completing NURS FPX 8024 Assessment 2 can demonstrate how nursing practice contributes to healthier populations.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}