Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

E tam Oled, gram w QHD z RT i wypiłem dwa drinki z ginem, wiesz mi, że przy tej fabule z tym ginem OLED się chowa :)

 

A tak serio, jestem zachwycony, czekałem aż zejdzie trochę z ceny i trafiłem idealnie :). W jedynkę grałem ale kupę lat temu więc nie do końca trybie czacze z poprzedniej części. 

Edytowane przez Sobtainer
  • Like 1
Opublikowano

Ale mi się podobała, 32h. Nie ukrywam, że końcówka to już mnie trochę męczyła i przestałem czytać wszystko, ale jakieś 90% gry czytałem dosłownie wszystko.

 

Klimat, grafika, fabularnie to jest majstersztyk - tego typu gry właśnie powinny wychodzić, liniowości żadnej i przewidywania. Max Payne w tym klimacie, byłby mistrzostwem :) 

 

 

  • Like 3
  • Upvote 2
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Jakie to jest ślamazarne na początku, graficzne nie powala narazie. Strasznie wolne tempo. To klikanie dowodów w jej umyśle.... Mam nadzieję że się rozkreci. Dopiero niecała godzina za mną 

Edytowane przez raul_ole
Opublikowano
2 godziny temu, raul_ole napisał(a):

Jakie to jest ślamazarne na początku, graficzne nie powala narazie. Strasznie wolne tempo. To klikanie dowodów w jej umyśle.... Mam nadzieję że się rozkreci. Dopiero niecała godzina za mną 

Nie rozkręci się a nawet będzie wolniej bo z tego co pamiętam to początek jest najbardziej dynamiczny. Sekcje grane Alanem na pewno są wolniejsze. Jeśli tego nie lubisz to to nie jest gra dla Ciebie. 

Ja bawiłem się wybornie a poziom sing it to mistrzostwo świata. 

  • Like 2
Opublikowano
4 godziny temu, raul_ole napisał(a):

Jakie to jest ślamazarne na początku, graficzne nie powala narazie. Strasznie wolne tempo. To klikanie dowodów w jej umyśle.... Mam nadzieję że się rozkreci. Dopiero niecała godzina za mną 

To jedna z najładniejszych gier teraz. Grasz na low?

Opublikowano
4 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

A to faktycznie może Ci się nie podobać. Tu akurat czern robi mega robotę.

100% racji. Granie w Alana na czymkolwiek innym niż OLED lub ewentualnie bardzo dobry mini led to zbrodnia. Niemal cała gra rozgrywa się w nocy a granie mrokiem to ważny element klimatu. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Pojawił się nowy patch do Alana. Dodaje wsparcie dla DLSS 4, nowe biblioteki ray reconstruction oraz oczywiście nowy frame gen. Do tego RTX Mega Geometry i nowy, wyższy poziom Ray Tracingu

 

https://www.alanwake.com/story/alan-wake-2-update-notes/

 

Aby wszystkie funkcje działały prawidłowo oczywiście potrzebne są nowe sterowniki, które jeszcze nie są dostępne z poziomu NvidiaApp czy polskiej strony Nvidii, ale pewnie później się pojawią. Ciekaw jestem jak wypadną zmiany, zwłaszcza jeśli chodzi o RTX Geometry i nowy poziom RT, czy będzie widać jakieś różnice w porównaniu do obecnych ustawień

Opublikowano
6 minut temu, Phoenix. napisał(a):

wrzucalem kilka godz temu nowe ;)

Tak, widziałem. Ale jak próbowałem ściągnąć to prędkość z jakiegoś względu była tak tragiczna, że nie doczekałbym się ściągnięcia ;) Na szczęście niedługo potem pojawiły mi się już w aplikacji do ściągnięcia i prędkość pobierania też była normalna

  • Upvote 1
  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, Sawyer1916 napisał(a):

Alan trafił do PS Plus i myślę o ograniu go w przerwach od BF6. Mam pytanie - czy konstrukcja gry różni się od jedynki? Podział na noc i dzień? Dużo zjawisk paranormalnych czy bardziej realistyczna fabuła?

Różni się ogromnie, ponieważ jest dużo eksploracji, szczególnie Alanem gdzie ciężej zrozumieć system świateł i gdzie jest dalsza droga. Ale jeśli ktoś lubi przemykać po cichu między wrogami i tymi światłami się bawić ok. Realizmu w tym nie ma wcale, bardzo ciężko zrozumieć fabułę na początku. Ale potem wiele się wyjaśnia, choć i tak nie do końca. Ja grałem na przemian dwiema postaciami i tak było najlepiej, bo wtedy i jest odskocznia od stylu rozgrywki i więcej się rozumie zamiast przeskakiwać etapy. No i jest znacznie trudniej latarką świecić we wrogów. Na trudniejszych poziomach też mniej znajdywanego ekwipunku. Gra dla cierpliwych, nie jak typowa akcja. Poza tym eksploracja jest nagradzana, bo można i broni więcej znaleźć ważnych dla ułatwienia sobie gry, i są inne ciekawostki, rozwój postaci, czy pudełka właśnie z dodatkowymi ulepszeniami lub zasobami.

Edytowane przez Keller
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...