Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Piecze nie piecze, szkoda że nikt się nie zajął stworzeniem jakichś fajnych tech wdzianek dla głównej bohaterki, albo jakichś nowych designów broni (o czym twórcy zapomnieli albo mieli w dupie).

Zamiast tylko konkurs na to, kto bardziej rozbierze główną bohaterkę i załaduje w nią większy bolec. 

Przecież moddowanie już od dawna tak wygląda, żeby znaleźć cokolwiek użytecznego, trzeba się przebić przez tonę śmieci.

Opublikowano
10 minut temu, Element Wojny napisał(a):

szkoda że nikt się nie zajął stworzeniem jakichś fajnych tech wdzianek dla głównej bohaterki

Tech wdzianka są niepotrzebne. Tutaj ulepszenia postaci Eve i jej wyposażenia w dużej mierze opierają się na rdzeniach. 

Opublikowano (edytowane)
6 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Wystarczy użyć filtrów. Tyle że jak ich użyjesz w temacie Stellara, to nic nie zostanie. 

Wystarczy wejść na Nexus do pierwszej lepszej gry, same badziewne Reshady, jakieś UI, tekstury, dźwięki, zmiany czysto kosmetyczne, i nic poza tym, Stellar tutaj nie jest żadnym wyjątkiem. Jak nie ma dostępu do oficjalnych narzędzi, wsparcia od deweloperów, to nie ma nic ciekawego w modach. 

Edytowane przez DITMD
  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Gooner game of the year Stellar Blade's mods are 41% smut, ensuring gamers will never see the light of heaven

Gooner game of the year xD  Nowa kategoria? :E  Ale kogoś tam piecze. :E 

To są skrajnie lewicowe, 'postępowe', zachodnie media przesiąknięte aktywistami. Mnie dziwi że w sumie tak mało piszą o grze. Myślałem że jazgot tych chorych psychicznie ludzi będzie większy. Ale nie, wszelkie IGNy, Resetey, PC Gamery, są względnie spokojne.

 

 

O. cisną nawet po producentach kart graficznych (pewnie w domyśle najbardziej NV), że 8GB VRAM to już zdecydowanie za mało i że raczej wcześniej nie zdarzało się, żeby PC były w ilości VRAM do tyłu względem aktualnej generacji konsol. W sumie to kojarzę, że na forum były osoby, które broniły NV że tyle pamięci w zupełności wystarczy i że lepsza kompresja, itp. :E 

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 1
Opublikowano
25 minut temu, Isharoth napisał(a):

Myślałem że jazgot tych chorych psychicznie ludzi będzie większy. Ale nie, wszelkie IGNy, Resetey, PC Gamery, są względnie spokojne.

Wychodzą z prostego założenia - cokolwiek nie napiszą, będzie automatyczną reklamą dla tej gry. Dlatego siedzą cicho, liczą że ludzie szybko skończą grać i temat sam się wyczerpie. 

Opublikowano
43 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

Wychodzą z prostego założenia - cokolwiek nie napiszą, będzie automatyczną reklamą dla tej gry. Dlatego siedzą cicho, liczą że ludzie szybko skończą grać i temat sam się wyczerpie. 

Zbyt mądre jak na aktywistów :E 

  • Upvote 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Skończyłem Stellar Blade.

 

Świetna to była gierka. Te ostatnie kilka godzin to najlepsze. Trochę wrażenie popsuły mi niektóre fetch questy. Część zadań pobocznych była spoko i fajnie budowały lore, ale było trochę fetch questów które niewiele wnosiły, a myślę że odbiór gry byłby lepszy jakby trochę to okroili. Pod koniec to już olałem to robienie zdjęć graffiti czy łowienie ryb. Może kiedyś w NG+ to zrobię. Ważniejsze questy zrobiłem. Myślę że udało mi się zrobić najlepsze możliwe zakończenie.

 

No i też pod względem eksploracji mega, bo dużo jest fajnie poukrywanych rzeczy, sporo takich zagadek środowiskowych jest gdzie trzeba czasem pomyśleć jak gdzieś dojść. Myślę że gra by lepiej wyszła na tym gdyby była tylko jedna otwarta lokacja zamiast dwóch, bo projekt tych zamkniętych lokacji był o niebo lepszy i ciekawszy. Na szczęście zamkniętych lokacji było bardzo dużo.

 

Pewnie kiedyś przejdę NG+

 

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
    • Raczej nie wszyscy są zdziwieni, ale jest jedno ale, prąd jest o wiele łatwiej wytworzyć w warunkach domowych, od benzyny. Trudno też mi sobie wyobrazić, aby w najbliższych latach prąd w domowych gniazdkach był po 3 zł.
    • To była kiedyś topka MSI   Zawsze można zamontować dodatkowy czujnik i mieć odczyt w HWiNFO  Zawsze coś  
    • Buspasy dla EV do 01 stycznia 2028r - Nawrocki podpisał ustawę   Ale hejt się na niego leje  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...