Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Dla mnie Star Wars to zawsze będzie George Lucas, Leia, Han, Luke, Anakin, Chewie, R2D2 i C3PO, a nie jakaś Daisy, Kathleen Kennedy, gość w majtach do klaty i osrany lider Snoke. 

Dzesiki i brajanki :hihot:

Opublikowano (edytowane)

527761301_1421469672490678_5898140846717965103_n.thumb.jpg.8981e2b8d984497173f3c1261720c502.jpg

 

Tak mi się właśnie kojarzy ta gra :D

 

 A tak na poważnie Massive miał piękny materiał, którego nie wykorzystał. To samo było w ich autorskiej grze The Division, które odbiegało od tego co zapowiadali. 

Ale tak to jest jak ma się za wydawce Kupesoft.

Edytowane przez Strilok
  • Haha 8
Opublikowano

Wydawca to jedno, Massive nigdy nie było specjalnie utalentowanym studiem. Powinni zostać na gruncie, na którym radzili sobie dobrze, czyli strategiach RTS. W The Division przerosło ich wypełnienie otwartego świata, choć gra miała przebłyski potencjału. W Outlaws polegli na podstawowych mechanikach takich jak skradanie czy melee combat, reszta też nie prezentowała specjalnie wysokiego poziomu. Ta gra miała łowić ludzi na markę Star Wars i zawadiackie klimaty ala Han Solo, nie oferując pod tym płaszczykiem niczego więcej niż zwyczajową dla produkcji Ubi przeciętność i schematyczność. Szczęście w nieszczęściu, ludzie nie dali się na to nabrać.

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)
W dniu 5.08.2025 o 05:08, Vulc napisał(a):

Ta gra miała łowić ludzi na markę Star Wars i zawadiackie klimaty ala Han Solo, nie oferując pod tym płaszczykiem niczego więcej niż zwyczajową dla produkcji Ubi przeciętność i schematyczność.

I to by mogło zadziałać, problem w tym, że gra nie zaoferowała nawet tego - położono core gameplay, który w grach UBI zwykle był jednak dopracowany i prezentował co najmniej przyzwoity poziom (abstrahując od powtarzalności czy rozwinięcia podstawowych mechanik, które ostatnio często już kulało - wszystkie eksperymenty z grindem, GaaS, warstwą "RPG").

Teraz, po poprawkach, jest ponoć lepiej (ale pałki nasza złodziejka nadal się nie dorobiła) - tylko kogo to teraz obchodzi?... No właśnie: nikogo. I bardzo ... dobrze! :E 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Chciałbym poznać tego geniusza, który się uparł, że okładanie szturmowców po głowie pięścią, będzie doskonałym pomysłem na stealth takedown. :E Zresztą to nie jedyna taka pokraczna animacja, można też pchnąć przeciwnika w ziemię, tak z niezbyt dużą siłą, i automatycznie traci on przytomność.

 

To są podstawowe i stosunkowo ważne mechaniki, bo bardzo często się powtarzają i towarzyszą nam przez całą grę, a można odnieść wrażenie, że zajmował się tym jakiś stażysta.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

No cóż, przynajmniej on jest zadowolony, a przecież najważniejsze w życiu jest, aby dbać w pierwszej kolejności o siebie. :E

 

Jeszcze jedna kwestia, w zasadzie poboczna, ale mnie mocno irytuje - moda na wciskanie jakiegoś towarzysza przykurcza (lub normalnego) do gier. Czasem duety się sprawdzają, ale generalnie to takie typowo disneyowskie pierdy. W Jedi Survivor było to samo.

 

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Ona miała problemy z zapychanym vram. Nawet pamięci w 4090 jej nie starczało. Później niby naprawili ale mi w RTX 5070 potrafiła zapchać i wyłączał sie mfg. Poza tym technicznym aspektem to jak grałem wydawała sie spoko. Podobno fajny epizod jest ze statkiem kosmicznym także na pewno będę jeszcze ogrywał ale jest takie zatrzęsienie w tym roku, że musiałbym tylko grać i grać- nie narzekam:D

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Stjepan napisał(a):

 

8 minut temu, Phoenix. napisał(a):

6 postów wyżej... serio aż tak trudno przeczytać co zostało wrzucone na bieżącej stronie, bo już o poprzedniej nie będę wspominał, ponieważ to by było za dużo :)

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano
7 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Trzeba było zagrać na premierę, zobaczyłbyś wtedy jako to fajna gra :hihot:

Grę miałem od dnia premiery i faktycznie była od początku klimatyczna z ciekawie pokazanym światem w klimatach Gwiezdnych Wojen.

  • Haha 2
Opublikowano
8 minut temu, Kadajo napisał(a):

Taaaa, niesamowita gra... :rotfl2:

 

 

Kolega przedstawił film z różnymi bugami Z przed roku, a być może jest to zlepek bugów z kij wie jakich miesięcy, za raz po premierze być może. Ktoś ma jakieś dowody że nadal tak jest? Nie grałem, miałem zamiar kiedyś, ale jak tak to wygląda na dzień dzisiejszy, to podziękuję.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zmiana planów, zamówiłem ostatecznie haf 700 argb. Jako że od 7 lat miałem h500p mesh to wiem czego mogę się spodziewać i raczej będzie top. Do tego dorzuciłem arctica 420 i BE QUIET! Light Wings LX 140mm PWM High-Speed 3 szt na dół. 
    • 50x50x4cm wymiary jednego panelu a mam ich 54, wygląda to mniej więcej tak:  
    • Zawsze można zmniejszy poziom trudności przed walką  Ja gram na poszukiwacz, ale jak już 10 raz nie mogę przejść bosa to zmieniam na fabuła  .Tak zrobiłem w walce z Malarką bo już mnie denerwowało  Wtedy za pierwszym razem się przechodzi  
    • @Jedi88 Wszystkie są OLED-y budowa piksela nie ma nic do wytrzymałości mechanicznej matrycy, ale powłoka już ma. Kto się ośmiesza to widać wyżej. A panie specjalisto od siedmiu boleści są OLED-y z Gorilla Glass, które na pewno są bardziej podatne na uszkodzenia mechaniczne niż LCD  Za mało wiedzy, a dużego ego 
    • Dziękuję za miłe słowa   Walki ciąg dalszy.   Bartek włożył masę pracy w poprawienie tego co spartoliła ta nieszczęsna lakiernia proszkowa. Trzeba się ratować,wykonanie od nowa tych ramek to czas i pieniądze a nie ma pewności że kolejna lakiernia czegoś nie uwali.   Odebrałem paczkę i kolejny etap prac to wykonanie filtrów mesh z tiulu czarnego na obydwa boki radboxa.   Filtry są modułowe...rozkręcane ramki aby mesh wymienić na nowy w przypadku uszkodzenia.   Ramka główna jest elementem nośnym dla mesh,od wewnętrznej strony radboxa są listwy alu  które pełnią dwie funkcje. Dociskają mesh do ramki głównej i mają wklejane magnesy neodymowe fi 4mm   aby filtry łatwo zdejmować z boków radboxa do czyszczenia z kurzu.                             Magnesy neodymowe są wklejane na E600                 Niedokładność warstwy lakieru wymusiła szlifowanie wewnętrznych nie widocznych po złożeniu projektu w całość listew dociskowych. Dowalili tak srogo że listwy dociskowe wstawały ponad rant ramki głównej i nie było innego wyjścia.         Ramkę trzeba było głębiej zebrać na CNC i widać to na tej fotce praktycznie cały lakier do zdarcia tak grubo dowalili w lakierni proszku na listwy i ramkę.                         Całość (rama główna i listwy dociskowe) jest skręcana na M3x4 od Lian Li             Była próba użycia śrub z Aliexpress ale jest to takie badziewie że pominę jakość wykonania milczeniem. Bubel...ale tani,to przyznaję.             Łepek śruby nawet nie jest okrągły,nie wiem co Chińczyki za normy techniczne spełniają ale pal to licho...do śmieci.     Tiul jak tiul...tani materiał i rozciągliwy więc sprawdzę jak w praktyce big size filtr się zachowa po napięciu tiulu na ramie bo nie stosowałem tego od czasu Black Ice dekadę temu a tam...dało radę.           Bartek walczy z taśmą NITTO i wklejaniem do szyb radboxa systemu montażowego             Miejsce wklejenia daje jednolicie czarną powierzchnię nie trzeba jak przy kleju UV do szyb usuwać wypływek/skrobać i ryzykować uszkodzeniem szkła.         Te taśmy trzymają wściekle mocno,rozerwać nie sposób bo pognie się aluminiowe profile tylko odcięcie taśmy struną jest opcją.         Kolejny plus jeśli szyba zostanie uszkodzona w eksploatacji (zarysowanie lub uszkodzenie narożnika od uderzenia) można dany moduł wymontować,odkleić/odciąć struna taśmę i wymienić szybę na nową. Pragmatyzm.   Aby nie było za prosto to prawidłowe idealne wypozycjonowanie miejsca wklejania na szkło elementów z aluminium wymusiło wykonanie przyrządu.  Prowadnic z acetalowymi bloczkami do ustalenia położenia listwy względem szkła. Przydatne zarówno przy klejach UV jak taśmach żelowych/piankowych itd.         Radbox to byk, jest wielkości budy big tower tylko nie tak głęboki i ważył będzie swoje więc...lepiej było zaprojektować całość jako w pełni modularny system z opcją wymiany elementów w razie W.         Miałem plan aby pomajstrować zimą przy autorskich projektach ale... dalej bidoki będą czekać skoro radbox wrócił na stół roboczy           Na razie tyle...działam dalej.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...