Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. :E
Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów.

 

Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

Na normalu to w sumie byle co działa. Na wyższych stopniach trudności pewnie jest dużo ciężej.

9 minut temu, Jaycob napisał(a):

Coooooooo?! Jestem na końcówce gry (a przynajmniej tak mi się wydaje) i chcesz mi powiedzieć, że tutaj jest lock? :lol2::o

A co masz zrobić?

Opublikowano
3 minuty temu, musichunter1x napisał(a):

No widzisz co robi graczowi potrzeba pilnowania 6 przycisków na raz, aby zadawać obrażenia, dwa do uników / skoków, częste zmiany broni w locie, itd. :E
Wystarczy że zapominam o "super haku" L3 + R3, przypominając sobie tylko gdy jestem w potrzasku lub jest dużo wrogów.

 

Demo to praktycznie tutorial i mogli darować sobie prowadzenie za rączkę na początku pełnej gry. 

nie każdy grał w demo samolubie :bandyta:

  • Haha 1
Opublikowano
W dniu 17.04.2026 o 23:38, musichunter1x napisał(a):

Po kilku godzinach, gdy już nie musiałem męczyć się z dostrojeniem gry to miło zaskoczyła mnie projektami przeciwników. 
Demo naprawdę nie pokazuje na co stać tą grę. :E Zrobiłem "wyzwanie" w pokoju za czerwoną kartą i prawie mnie ubili, bo wlazłem bez przygotowania. Jednak przydaje się korzystanie ze wszystkiego co się ma, a czuć to dopiero w "mieście", po dorzuceniu mocniejszych przeciwników i gromad. 
Tak, można pokonać przeników bez większych problemów w powolny, lichy sposób skacząc i biegając jak głupi, ale szybkie starcia po prostu są tutaj świetne. Potencjał w tym szkielecie rozgrywki jest ogromny, a czuć że AI przeciwników tam raczkuje, ale zobaczę co będzie później oraz na wysokim poziomie trudności. 

W końcu Capcom coś nowego sklekotał... A jaki to ma potencjał na zrobienie z tego nowego Megamana. Przyszłe wersje tych systemów i przeciwników będą znakomite, a jeśli jeszcze więcej tego dołożą to będzie bogactwo projektów niczym w RE:Revelations 2, a może nawet przebiją.
Diana wydaje się trochę upierdliwa i żenująca, ale w sumie rozumiem Japończyków... W końcu jakoś muszą podbić ilość urodzeń w Japonii. :E

 

Wydajność jest całkiem dobra na rtx3060ti gddr6x, ale ma duży rozrzut. Czasem daje radę 1440p z dlss quality RT, innym razem zapycha się bez RT. 4k DLSS P czasem działa dobrze, a potem potrafi niedomagać. 1440p DLSS Q bez RT już nie ma problemów, może poza drobnostkami, ale wyłączenie shadow cache pomogło, a wydajności starcza.
Na pewno mogą poprawić optymalizację, bo używa mało ramu...

Ciekawych wrogów w RE to Capcom chyba nie miał od czasów RE:R2, od biedy nowy system zombie w RE2R też ujdzie, ale było to zbyt powtarzalne, aby z tym konkurować. 
Edit. W sumie robotyczne projekty mogą ominąć ograniczenia silnika, bo kiedyś mówili, że transformacje przeciwników są bardzo kosztowne na RE Engine... Ale mechaniczne zmiany przez przesuwanie elementów wyszło im całkiem dobrze.

gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze?

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Kriso napisał(a):

gdzie można wyłączyć cache shaderów w grze?

Już trochę nieaktualne, bo jednak lepiej grać z teksturami 1GB i shader cache.
Ustawienie dosłownie nazywa się shader cache i jest w menu... Chyba od zawsze Capcom udostępnia to w ustawieniach na nowym silniku. W terenie z dużą ilością roślinności zdecydowanie lepiej pozostawić włączone.

 

 

XDDDDD
image.thumb.png.88051a48e46a22a1ce267e23a4b4054b.png

Edytowane przez musichunter1x
  • Haha 10
Opublikowano

Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka .  Pająk był trudniejszy,  a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. :E

Spoiler

PRAGMATA21_04.202602_23_54.thumb.png.eed4aa90222ed3675e99f5172ba4bf38.png 

Ciekawe czy z tym będzie naparzanka .

 

Opublikowano

Pogralem wczoraj 2 h i to taka przygodowka. Ale grafa jest sztos, no oledzie w hdr wyglada max SCFI jak mozna. Optymalizacja tez sztos i na razie zadengo buga. Walka dynamiczna ale prosta na razie. Diana lata wszedzie jak ze mnie zlazi jak moj chihuahua. Generalniena razie mi sie podoba. :E

Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Pogralem wczoraj 2 h i to taka przygodowka. 

Jak czytam takie coś to mój mózg :stukniety:.

 

Jak mój mózg widzi grę nazwaną przygodówka :E:

 

image.png.6d4c0dbf90d9e3cdf96e08677802134d.png

 

image.png.d89c6cc1986c476867d2f0e98d3cc736.png

Edytowane przez Kabor
  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Przyjemna gierka, jest dokładnie tym czym się spodziewałem, że będzie. Nie wiem, czy na koniec nam twórcy zaserwują jakieś rozterki moralne wynikające z tego kim jest nasz towarzysz czy to kompletnie nie ten kierunek, ale na kilka krótkich wieczornych sesji dla odprężenia dobry szpil.

  • Upvote 1
Opublikowano
17 minut temu, Kabor napisał(a):

Jak czytam takie coś to mój mózg :stukniety:.

 

Jak mój mózg widzi grę nazwaną przygodówka :E:

 

 

 

 

Ookejj to fajna taka gra akcji? Shooter bez krwi i przemocy? Ta gra to takie Lego. Znajdujsze sobie bron ktora lezy na podlodze i sie kreci w kolko i sa tez inne kwadraciki do zbierania. Kto gral z dzieckiem w Lego starwars i inne potery ten wie %-)

Opublikowano
6 godzin temu, Luki_ napisał(a):

Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka .  Pająk był trudniejszy,  a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. :E

  Pokaż ukrytą zawartość

PRAGMATA21_04.202602_23_54.thumb.png.eed4aa90222ed3675e99f5172ba4bf38.png 

Ciekawe czy z tym będzie naparzanka .

 

Bułka z masłem. Sam boss był strasznie nudny. Zgadzam się, że "scorpion" jak dotąd najciekawszy i trudniejszy, taki trochę soulsowy vibe. 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, Luki_ napisał(a):

Ta walka z mechanicznym czerwiem prościutka .  Pająk był trudniejszy,  a szykowałem się jak na śmierć i nakokosowalem postać. :E

  Ukryj zawartość

PRAGMATA21_04.202602_23_54.thumb.png.eed4aa90222ed3675e99f5172ba4bf38.png 

Ciekawe czy z tym będzie naparzanka .

 

Będzie.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
23 godziny temu, musichunter1x napisał(a):
Spoiler

image.thumb.png.88051a48e46a22a1ce267e23a4b4054b.png

 

Ja dziś takie coś widziałem i wcale się nie zdziwię jak HBO weźmie się za ekranizację :E

 

FB_IMG_1776788022042.jpg

Edytowane przez Fear
  • Thanks 1
  • Haha 8
Opublikowano (edytowane)

No i kuniec 15h zapis pokazuje, zrobiłem wszystkie wyzwania i troche bactrakingu. Końcówka spoko dowozi epicka. Fajnie sie strzylało, system hakowania naprawdę dawał sporo frajdy, przyjemnie eksplorowało się stacje. No i optymalizacja naprawdę ok.. zero zwiechów czy przycinek nawet z włączony rt/pt. Brawo.  NA końcu troche mi nawet oko zakuło jakiś paproch wpadł. :E Polecam jak ktoś lubi SF z robotami, obowiązkowe.

Spoiler

PRAGMATA22_04.202603_10_57.thumb.jpg.e870bd10ddb59739a28edad7885bb576.jpg

Spoiler

 

 

Na finałowym bossie zginałem 2 razy musiałem trochę dostosować sprzęt pod niego i poszło . Użyłem perków na szybsze leczenie i bronki co wzmacnia hakowanie i ilość wezłów/haków.

Edytowane przez Luki_
  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Buda fajna, ale o co be z tą wersją (rozmiarem?)  grafy, bo się nie znam? 
    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać tak samo jak karetki, policja czy zaopatrzenie.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skrzyżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  To nie jest boczna osiedlowa uliczka. I jednocześnie nie jest to pogrzeb z celebrą itp.  Wszystko to nawet jeśli trzeba się zgodzić, że widok trumny to nie jest też nic gorszącego. Ale IMHO wystarczy, że wyniosą ją na przystanek...    No właśnie, skoro już muszą, to albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki) albo nie powinno tam być pogrzebów. A jeśli mimo wszystko są...  to na karawan przymknąłbym oko.    Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko będzie akurat biegło do przedszkola - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie ostrożnie i bardzo powoli na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość: Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok, ale z drugiej strony wolałbym chyba od razu przejść na 4K. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...