Skocz do zawartości

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Gra bez zapowiedzi, bez promocji, bez recenzji, bez choćby jednej zajawki, z premierą w środku tygodnia, bije na łeb na szyję weekendowe wyniki wielkich premier AAA z opłaconym marketingiem i nierzadko recenzjami.

 

To mówi samo za siebie, jak gracze są spragnieni dobrych gier bez dodatkowego syfu.

 

Tu się powinno podpiąć @EA @Ubi @Bioware i jeszcze kilka innych takich. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano

Teraz tylko czekać, aż Wiedźmina 4 dadzą w ten sposób :) czuje urlopów na żądanie dużo. 

 

Oblivion już się ściąga z gamepassa, tak się właśnie premiery powinno robić :).

Tak samo, nie rozumiem, dlaczego World of Warcraft którego jestem fanem od premiery i gram w niego od premiery, zawsze przy każdym patchu i nadchodzących zmianach jest rozwalany na kawałki i wszystko jest pokazywane na wowhead/mmo-champion. Dlaczego? nie można jakoś szyfrować tych plików by nikt ich nie mógł przeglądać, otwierać?

  • Like 1
Opublikowano
Teraz, slafec napisał(a):

No ale nie róbmy z TES4 takiego niespodziewanego sukcesu. Już mniej więcej od miesiąca krążyły plotki o remasterze (cała branża odliczała dni/godziny do oficjalnego ogłoszenia).

Ludzie znają i lubią tę serię. Do tego cena jest odpowiednio niższa.

Cena nie jest niska, chyba że w kluczykowniach. Plotki krążyły, ale nikt nie wiedział czego w ogóle się spodziewać. A tu raptem wleciał 10 minutowy materiał + trailer i wszyscy zwariowali. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Ja nigdy nie grałem w oryginał ale hype widzę jakiś kosmos co się dzieję. Jak to broni się dziś mechaniką rozgrywki? Co w zasadzie poprawili/dodali?

Graphics

These are all of the graphical changes in Oblivion Remastered.

A total graphical overhaul, built on Unreal Engine 5

New character models

New enemy models

New environmental assets

New equipment models

A new, dynamic lighting system

 

Gameplay

These are all of the gameplay-related changes in Oblivion Remastered.

Completely new movement animations

Improved third-person camera

You can now sprint

New combat animations

New on-hit animations to give combat more impact

Improved aiming with bows

 

Character Progression

These are all of the changes that have been made to how your character grows stronger in Oblivion Remastered.

New character creator with completely new models

New levelling system

 

Audio

These are all of the audio-based changes in Oblivion Remastered.

New voicework across the game, in addition to a lot of the old voicework

Remastered soundtrack

 

User Interface

These are all of the changes tied to menus and the broader user interface in Oblivion Remastered.

New, overhauled menus

New user interface in gameplay

 

Other

These are all of the more miscellaneous changes that have been made to Oblivion Remastered.

New accessibility features

Additional autosaves

Full Trophy support on PS5 (the original Oblivion on PS3 didn't have them)

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 2
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Fluctus nie jest spoko  nie na każdej płycie występuje to o czym piszesz, z resztą nie wiem w czym przeszkadza sekundowe wskoczenie na wysokie obroty przy włączaniu pc czy wybudzaniu, w przeciwieństwie do regularnej suszary na stosunkowo niskich obrotach w przypadku fluctusa + dochodzą jeszcze problemy z łożyskiem po czasie pracy w poziomie i to się zdarza dość często, sam już jednego fluctusa swego czasu się pozbyłem z topu w właśnie z takiego powodu, po 8 miesiącach zaczął "stukać"  
    • No no, a przy tym pomieszał symbolikę Piramidogłowego, pokazał kompletnie nieznajomość znaku Halo of the Sun, dodając do tego jakieś niestworzone rzeczy. A w jednym z filmów był też za propagowaniem(a przynajmniej się tu ślizgał) piractwa, bo jak to określił na podstawie trailera, że nie kupi tego badziewia a i tak zagra. Ale to nie temat o nim to z mojej strony eot.
    • Nie, odświeżania nigdy nie zmniejszasz z maksymalnego które obsługuje ekran bo będzie gorzej  klatki zablokuj sobie w RTSS albo w sterowniku zamiast blokować w opcjach bf'a, kiedyś był taki test z którego wynikało że najgorzej blokować w samej grze (najwyższy input lag) Zapomniałem niestety co wpisać aby go podlinkować  
    • Aha skoro tak to wygląda no to najgorzej - losowa usterka nie będziesz przecież siedział w awaryjnym i obserwował  chociaż to i tak lepiej niż w przypadku losowej w samochodach bo tam musisz jeździć i obserwować zamiast siedzieć    Jak ci się chce to postaw jeszcze testowo ten system https://winclub.pl/topic/49718-win-jg10-2122h2-ltsc-final/ jeżeli to ma być dziesiątka, tak jak pisałem stawiałem go ostatnio na lapku z hdd i 2 rdzeniowym prockiem bez HT  gdzie na fabrycznym systemie było to samo co u ciebie tylko że nie co godzinę a co 30 sek... gdybyś chciał to tu: masz link z google drive bez ograniczeń transferu jak z oryginalnego linku na mega.nz     Jak będzie to samo to przynajmniej można wykluczyć całkowicie winę softu.
    • Obecnie jedyną obowiązującą zasadą jest prawo siły i szybkości. Ten, kto uderza zdecydowanie, wygrywa, reszta to tylko propaganda usprawiedliwiająca. Obecna strategia zakłada zniszczenie centrum dowodzenia i zasobów energetycznych wroga poprzez błyskawiczny atak. Po pokonaniu oporu argumenty prawne lub moralne można sfabrykować i omówić post factum, bez pośpiechu — mówi Aleksandr Dugin.   https://wiadomosci.onet.pl/swiat/strach-na-kremlu-ideolog-putina-boi-sie-ze-rosja-podzieli-los-iranu-rakiety-uderza-w/4hfq0xv   kacapy chyba zazdroszczą    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...