Skocz do zawartości

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 29.04.2025 o 07:56, aureumchaos napisał(a):

wczoaj sesja 5h w oblivionie i zero crashy czy probemow z FPS..

EDIT: 

 

To co najbardziej irytuje i boli w oczy to po kazdym ekranie ladowania (drzwi) to doladowuja sie textury... Szybko to idzie ale przez ta 1 czy 2 sekundy widac jak wszystko sie sklada w calosc... Jak holodeck w star treku jak sie generowalo xD

Na jakich Ty ustawieniach grasz, ze nie masz problemow z FPS? 

Opublikowano (edytowane)

Wszystko na maxa mam co sie dalo. w 4k na TV mam na zewnatrz od 70 do 100 fps jak widze a wewnatrz ponad 120. DLSS quality (ustawione w nvidia app na latest) i FG. Szarpalo tylko po wyjsciu z kanalizacji, widocznie jeszcze szadery dzialaly bo proc mial 90C i cielo... Po 1 h sie uspokoilo i jest ok. Wkurzaja tylko te doladowywanie sie textur po kazdym load screenie, szybko to idzie alej przez 1 sekunde to widac :/

 

tak jak tu opisuje ktos:

https://steamcommunity.com/app/2623190/discussions/0/604154837573048911/

 

tu jest filmik, dokladnie tak to u mnie wyglada. Dziwne bo vram stoi na 10gb wiec miejsca jest jeszcze na textury. 

 

https://drive.google.com/file/d/1tCaJJqD8M33aOyOcduHX54gjeLc_nfxo/view

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano

To chyba nie tylko doczytywanie tekstur, ale również liczenie oświetlenia. Ale coś tam jest spartolone, bo u mnie niektóre tekstury nigdy się nie wczytują w pełnej rozdzielczości, chyba, że zacznę grę od zapisu z tego właśnie miejsca.

Opublikowano
8 godzin temu, aureumchaos napisał(a):

Wszystko na maxa mam co sie dalo. w 4k na TV mam na zewnatrz od 70 do 100 fps jak widze a wewnatrz ponad 120. DLSS quality (ustawione w nvidia app na latest) i FG. Szarpalo tylko po wyjsciu z kanalizacji, widocznie jeszcze szadery dzialaly bo proc mial 90C i cielo... Po 1 h sie uspokoilo i jest ok. Wkurzaja tylko te doladowywanie sie textur po kazdym load screenie, szybko to idzie alej przez 1 sekunde to widac :/

 

tak jak tu opisuje ktos:

https://steamcommunity.com/app/2623190/discussions/0/604154837573048911/

 

tu jest filmik, dokladnie tak to u mnie wyglada. Dziwne bo vram stoi na 10gb wiec miejsca jest jeszcze na textury. 

 

https://drive.google.com/file/d/1tCaJJqD8M33aOyOcduHX54gjeLc_nfxo/view

A Ty z FG grasz dlatego tyle klatek, nie no nie po to kupowałem oled żeby teraz artefakty i smużenie oglądać  :E 

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano

Nie zapominajcie jeszcze o ekranach ładowania. To po prostu jest nie do opowiedzenia. Jestem teraz w zamku Kvatch, pierwsza z bram. Tam jest taki dowódca Matius i on ma przed tym zamkiem namiot, taki 4x4 metry. I nie uwierzycie, Becia dała tam ekran ładowania, przed namiotem, 4m2 w którym nic nie ma... :hihot:

Do tego łażenie po tych wieżach za bramą Oblivionu, tam jest kilkanaście drzwi, a za nimi korytarze, takie z 10 metrów na krzyż, w których jest jeden, góra dwóch przeciwników i wszystko to nowe lokacje, które są za ekranami ładowania...

  • Like 1
  • Haha 2
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

To chyba nie tylko doczytywanie tekstur, ale również liczenie oświetlenia. Ale coś tam jest spartolone, bo u mnie niektóre tekstury nigdy się nie wczytują w pełnej rozdzielczości, chyba, że zacznę grę od zapisu z tego właśnie miejsca.

Nie zauważyłem zeby textury nie ladowaly sie w pelnej rozdzielczosci, wszystkie sa ostre i wyraźne. Przygladalem sie i nie widzialem zbytnio artefaktow, w niektorych grach widac mase jak np w GoT ale tuatj tragedii nie ma. Smuzenie jest od DLSS... Zdarza sie w ciemnych korytarzach niestety. 

Ja na siłę nie będę tu bronić tej gry ale grałem w dużo gorsze choćby starfield czy jedi survivor lub nieszczęsne gwiezdne wojny ubikacji, tu nie ma tragedii. Tam na jednym screenshot jest fps 41 bo przyspieszyłem gre 2 krotnie żeby złapać zachód słońca, tak trzyma na zewnątrz 70 lub więcej fps. 

 

20250430235814_1.jpg

20250430235933_1.jpg

20250501000043_1.jpg

20250501010413_1.jpg

20250501010916_1.jpg

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 5
  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, ryba napisał(a):

Oskarek to idealny przyklad na to, ze majac kase i kupujac drogie zabawki, nie czyni z Ciebie experta :E cos ma zjebane w PC, a narzeka na wydajnosc.

Akurat z narzekaniem na wydajność to się nie myli bo wiele osób tego doświadcza. Za to uczepił się na filmie znanego błędu dotyczącego aktualizacji wersji gry z Game Passa, która zepsuła wsparcie DLSS i FG.

Opublikowano
8 godzin temu, Ryszawy napisał(a):

Nie zapominajcie jeszcze o ekranach ładowania. To po prostu jest nie do opowiedzenia. Jestem teraz w zamku Kvatch, pierwsza z bram. Tam jest taki dowódca Matius i on ma przed tym zamkiem namiot, taki 4x4 metry. I nie uwierzycie, Becia dała tam ekran ładowania, przed namiotem, 4m2 w którym nic nie ma... :hihot:

Do tego łażenie po tych wieżach za bramą Oblivionu, tam jest kilkanaście drzwi, a za nimi korytarze, takie z 10 metrów na krzyż, w których jest jeden, góra dwóch przeciwników i wszystko to nowe lokacje, które są za ekranami ładowania...

Chodzi o to, żebyś przygotował mentalnie do spodziewanej poważnej walki 😅

Opublikowano
4 minuty temu, Stjepan napisał(a):

Mi się w to dobrze gra, nie czuje presji, nie ma miliona znaczników, QTE, głupich postaci, niepotrzebnych nikomu romansów, jest po prostu soczysty action RPG jak dawniej w nowej oprawie.

Też mi Clair Obscur  nie podszedł :}

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 2.05.2025 o 19:55, Stjepan napisał(a):

Mi się w to dobrze gra, nie czuje presji, nie ma miliona znaczników, QTE, głupich postaci, niepotrzebnych nikomu romansów, jest po prostu soczysty action RPG jak dawniej w nowej oprawie.

Mi tak samo. Jest to co ma być, chociaż do mojego ideału RPG sporo brakuje bo ten level-scalling i bohater niemowa mi nie pasują ale na tle współczesnych gier to i tak jest super.

 

Romanse w RPGach mnie rozwalą od zawsze, poziom złożoności na poziomie Simsów, 4 wymienione zdania i hop do łóżka.

 

Po 5h miałem 2 crashe i jeden bug gdy nie mogłem niczego wyekwipować bo postać zamiast założyć przedmiot to go wyrzucała. Po restarcie gry się unormowało, no i jeden graficzny glitch. Nie jest źle nawet jak na stan premierowy.

 

Wymagania duże ale jak ktoś nie jest niewolnikiem "wszystko w prawo" to preset High z texutrami na ultra wygląda na oko tak samo jak Highest a zapewnia dobre 30% więcej FPS, w 4K na 4080S trzyma spokojnie 60 FPS z DLSS Quality.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 2.05.2025 o 19:55, Stjepan napisał(a):

Mi się w to dobrze gra, nie czuje presji, nie ma miliona znaczników, QTE, głupich postaci, niepotrzebnych nikomu romansów, jest po prostu soczysty action RPG jak dawniej w nowej oprawie.

Oblivion jakoś nigdy mnie do siebie nie przekonał za to pograł bym w Morrowind'a w nowej oprawie :) 

W Morrowind spędziłem kilkaset godzin. Kiedyś nie było poradników a i sam internet w 2002r był rzadko dostepny. Trzeba było samemu główkować jak zrobić zadanie. Nie było znaczników gdzie iść i co zrobić. 

To były czasy, że jednak trzeba było myśleć bo dzisiaj większość gier zwyczajnie prowadzi za rączkę a jak nie to "poradnik" z sieci i heja banana. 

Po za rozgrywką uwielbiałem soundtrack z Morrowind. Do dzisiaj dla mnie to jeden z najlepszych soundtracków :D 

 

Edytowane przez DjXbeat
  • Like 1
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Apex jest specyficzny na low rpm 30% daje lepsze rezultaty=flow jak klasyczna D5 na 30% taka specyfika tej konstrukcji.   Druga sprawa to mimo że blok CPU jest najbardziej restrykcyjnym elementem CLC to mamy masę zależności jak modele chłodnic,złączki Koolance QDC i np stopień skomplikowania połączeń w loop (można mieć 8 kątówek ostrych 90 stopni w całym loop a można mieć 40 takich elementów)   Trzeba to rozpatrzeć jako system...jako całość i tutaj błędy konfiguracji się mszczą na flow.   Wszystkie układy wielochłodnicowe jakie przerabiałem od 4 do 8 chłodnic quad w loop wywierały presję na dobór rodzaju połączeń (in line lub paralell rads)  wybór pomp i walkę z ciśnieniami w układzie przy np 4x D5 w single loop to split D5 loop wariant aby zbić ciśnienie do okolic 0.4bar z...0.8bar które nie jest bezpieczną opcją na long term use.   Ale to margines. Wybryk. Niszowy scenariusz.
    • @Send1N Już myślałem że mi nie odpowiesz   No właśnie muszę się w multimetr wyposażyć, test widziałem że właśnie podaje 11.8, u nas na ith był też test wersji 1000W i wypadało bardzo podobnie.    MSI już poszedł dalej, zbyt dobry i nudny, nie było się do czego przyczepić, ale poszedł z zarobkiem    No właśnie platforma w nowych UD spoko bo całkiem inna, podzespoły też ok, sprawność super, dałem za niego 269zł, więc spoko deal żeby jakiś czas poużywać i potem popchnąć dalej bez dużej straty. W sumie te 11.8 zasadniczo jak jest stabilne to chyba aż tak dużo nie zmienia, trochę więcej A będzie tylko brać względem 12V, popraw mnie jeśli myślę nie odpowiednio, zasadniczo to wpływa na coś że nie trzyma idealnie 12V, bo miałem różne właśnie rozkminy z tym związane   Trochę już różnych zasilaczy było, sporo wiedzy też przybyło i obserwacji.    Popatrzyłem na inne swoje zapiski, to softowo na innych zasilaczach też potrafiło pokazywać trochę mniej, A850G miał tendencje do bycia trochę ponad 12V, shift też kiedyś pokazywał dosyć nisko, tytułowy Aorus miał około 11.9V na hpwr. 5060Ti dual z A850G miał też koło 11.7V, z tego co pamiętam shift też pokazywać potrafił niecałe 11.8V.   Mam wrażenie że poza dropami i tak jest trochę lepiej jak na samym początku, po sesji grania średnio ponad 11.7V, w testach zasilacza było 11.8V, więc zasadniczo się pokrywa z błędem pomiarowym softu.
    • Trzeba naprawdę nie mieć honoru i ego wywalone w kosmos żeby w wyborach do KRS głosować na samego siebie 🤦‍♂️
    • @Valeri Wszystko kwestia budżetu. poniżej 1000zł -> IPS/VA okolice 1000zł+ -> VA Miniled okolice 1500zł -> QD-OLED okolice 2000zł -> RGB Tandem (W)OLED Gdy zobaczysz VA Minileda na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić na klasycznego IPS/VA. Gdy zobaczysz QD-OLEDa na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić do VA Miniled, tym bardziej do klasycznych VA/IPS Gdy zobaczysz RGB Tandem (W)OLEDa, nie będziesz chciał żadnych powyżej. Pasy na tandemie widać na przejaskrawionych zdjęciach. Na żywo byś musiał się wytężyć aby coś zobaczyć. Co do wypaleń... kupujesz monitor z 3 latami gwarancji, sprzedajesz po 2 i bierzesz nowy, w d... masz wypalenia  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...