Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Lubię, nawet mam płytkę, chyba jedyną jaką wydał. A to z 2016, Kojima wszystko przewidział, albo zgapił, albo wciąga tyle kwasu, że został żyjącym mesjaszem pop-kultury:
 

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
Opublikowano

Jest kilka dobrych ścieżek dźwiękowych z gier, które mają zapadające w pamięć motywy muzyczne, ale garstka takich, które chętnie włączam żeby sobie posłuchać od początku do końca. Dla mnie, jako fana retro (chociaż tytuły są współczesne) te dwa poniższe soundtracki to prawdziwe perełki.

 

 

 

  • Like 1
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)

W końcu wygrzebałem ten temat :E 
Przypadkiem trafiłem na tą grę, gdy chciałem sprawdzić monitor CRT na starszych grach w emulacji...
I trafiła się klimatyczna perełka, ale tylko rozszerzona, zapętlona wersja jest w rozsądnej jakości.

 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

8-mio bitowi dziadersi słuchają przeróbek Last Ninja 2 z commodorka. Autorem jest Matt Gray, który po latach wrócił do swojej muzyki, a potem odświeżył inne znane tytuły z tamtego okresu. Poniżej jego wersja a pod nią wersja Katoda

 

 

 

  • Like 3
Opublikowano

Ogrywając Anthem który zostanie nam brutalnie odebrany przez EA 12 Stycznia 2026, wpadła mi w ucho bardzo fajna muzyka z tej gry postanowiłem wiec sprawdzić kto jest autorem, no i się okazało ze to miła pani, Sarah Schachner która na dodatek zrodziła kilka innych projektów które mi się podobają, ale nie bylem świadomy ze to jej dzieła.

 

ab6761610000e5ebf4106b38887d412e09f85bc5

 

21a92f491cbd6ac576250965f5a02d15.thumb.jpg.68a88808cff1925f3b0515b4a031dd06.jpg

 

Polecam :)

 

  • Like 1
Opublikowano

Tak, EA wyłączy serwery 12 stycznia i nie będzie można już w to zagrać.

Ja kupiłem gdzieś za 3 czy 6 zl i lecę aby ograć fabule, czy jak to tam można nazwać, bo gra jest zbudowana o multiplayer i coop i na tym ciągle próbuje się bardziej skupić niż na scenariuszu i samej przygodzie.

Jakaż by to była fajna zabawa gdyby z tobą latało 3 kompanów i robiłoby się misje i odkrywało ten świat.

Zamiast tego mamy grind i wylatujące cyferek z przeciwników, nieustannych upgrade i sklepik, czyli jedno wielkie gówno + liczenia ze w coopie ktoś siary nie będzie robił.

Chociaż na szczęście da się grac single, ale nie wszytko.

Ogólnie porażka przez to ze to nie jest tytuł SP.

  • 1 miesiąc temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...