Skocz do zawartości

Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Panowie, nie chcialem wywolas takiej burzy ale jak kogos to interesuje to finalnie na nowo poszlo UV i finalnie zamknalem na 2950MHz @ 955mV
GPU-Z wyswietla teraz poprawnie. Dziekuje za Wasza troske i zaangażowanie :E 

  • Like 3
  • Upvote 2
Opublikowano

Przetestowałem te nowe sterowniki i u mnie to jakaś katastrofa.

Pomijać znowu z dupy migający obraz na pulpitach, dlaczego gry działają tak źle, przynajmniej The Crew Motorfest.

I kolejny powrót do 581.80

Opublikowano (edytowane)

NVIDIA GeForce 591.74 WHQL Driver

 

Do działania DLSS 4.5 wymagany jest ten sterownik + NVIDIA App Beta 11.0.6

 

https://www.nvidia.com/en-us/drivers/details/260405/

 

Cytat

 

Najważniejsze zmiany w wydaniu
Game Ready dla DLSS 4.5


Naprawione błędy w grach:

Arena Breakout: Infinite: problemy ze stabilnością gry [5748974]

 

Naprawione błędy ogólne:

Problemy z regulacją jasności na różnych wyświetlaczach [5739739]
Kolory nie są prawidłowo stosowane podczas korzystania z Digital Vibrance [5718365]
Niewielkie pasmowanie może być widoczne na gradientach w trybie kolorów SDR [5720512]
Brak możliwości odznaczenia opcji „Pokaż ikonę w obszarze powiadomień” w Panelu sterowania NVIDIA [5622213]
Korzystanie z RTX HDR w grach Vulkan powoduje czarny ekran na telewizorach LG OLED [5763163]

 

 

Informacje o wydaniu DLSS 310.5.0

 

https://github.com/NVIDIA/DLSS/releases/tag/v310.5.0

Cytat

 

Dodano presety L i M

Zaktualizowano tabele czasów wykonania GPU oraz wykorzystania VRAM

Zaktualizowano sekcję 3.9: wejście Exposure jest obsługiwane wyłącznie przez presety J i K

Zaktualizowano sekcję 3.12, dodając uwagi dotyczące presetów L i M oraz nowe wartości domyślne dla trybów Performance i UltraPerformance

Presety mogą ulegać zmianom w każdej kolejnej rewizji, jednak poniższe informacje stanowią ogólny przewodnik do eksperymentowania z aktualnymi presetami:

Preset F (przeznaczony dla trybów Ultra Performance / DLAA): zostanie wycofany w następnym cyklu SDK i nie powinien być używany

Preset G (nieużywany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania

Preset H (zarezerwowany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania

Preset I (zarezerwowany): nie używać — powoduje powrót do domyślnego zachowania

Preset J: podobny do presetu K. Preset J może wykazywać nieco mniejsze smużenie (ghosting) kosztem dodatkowego migotania. Preset K jest ogólnie zalecany zamiast presetu J

Preset K: domyślny preset dla trybów DLAA / Balanced / Quality. Mniej kosztowny wydajnościowo w porównaniu do presetu L

Preset L: domyślny preset dla trybu UltraPerformance. Zapewnia ostrzejszy i bardziej stabilny obraz z mniejszym smużeniem niż presety J i K, ale jest bardziej wymagający wydajnościowo. Preset L osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych

Preset M: domyślny preset dla trybu Performance. Zapewnia podobną poprawę jakości obrazu jak preset L, ale przy wydajności bliższej presetom J i K. Preset M osiąga najwyższą wydajność na kartach RTX serii 40 i nowszych

 

 

Edytowane przez bourne2008
  • Upvote 2
Opublikowano
23 godziny temu, bourne2008 napisał(a):

NVIDIA GeForce 591.74 WHQL Driver

 

Do działania DLSS 4.5 wymagany jest ten sterownik + NVIDIA App Beta 11.0.6

Może zalecane ale na pewno nie wymagane. Ja w ogóle nie mam zainstalowanego NVIDIA App, sterowniki w wersji 591.59. 

Biblioteki DLSS 4.5 pobrały się automatycznie i działają po włączeniu za pomocą NVIDIA Profile Inspector.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, Adikon napisał(a):

Właśnie tej apki unikam jak ognia, ale chyba prędzej czy później się od tego nie ucieknie 🫤

Nie uciekniesz, też muszę z tego korzystać bo potrzebuję Smooth Motion oficjalnie i legalnie w Tarkovie.

Edytowane przez caleb59
  • Upvote 1
Opublikowano

Zawsze z dystansem podchodziłem do tego typu aplikacji, nigdy w życiu nie instalowałem np. GeForce Experience, zawsze tylko sam sterownik, i zawsze przez DDU.

Nvidia App zainstalowałem kiedyś przy okazji aktywacji jakiejś gry i.....została ;) Nic się nie dzieje, a i stery od tego czasu też przez nią instaluję ;) Odpukać, nigdy mi się żaden profil UV w AB nie posypał jeszcze ;)

  • Upvote 1
Opublikowano

Ja już nawet nie robię czystej instalacji sterowników bo nie chce mi się ustawiać wszystkiego od nowa. Jedynie co robię to właśnie resetuje na czas instalacji swoje ustawienia w MSI afterburner po czym aktywuje ten sam profil UV/OC co na starych sterownikach.

Żeby tego było mało to używam z najnowszym win11 i wszystko pięknie śmiga:lovin:

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Jesteś pewien tego pogrubionego? Bardzo trudno jest to wyłapać i w zasadzie można to tylko usłyszeć. Dawno nie jechałem elektrycznym Mercedesem, więc teraz nie będę mówił na pewniaka, ale Tesla nie używa rekuperacji do końca (nikt tego nie robi, bo się nie da). Zatrzymywanie odbywa się na innej zasadzie.
    • @nozownikzberlina, powiem Ci tak. W dużej firmie technologicznej, gdzie robię za tech leada, mamy do dyspozycji tuzin narzędzi AI. Różne IDE, mnogie agenty, w tym te CLI, tryby YOLO itd., itp. Kod od AI jest tak dobry jak dobry jest prompt. Do tego każdy model ma swoje wady i zalety, jak wszystko. Przykładowo, jednego używasz do wygenerowania opisu systemu na podstawie dokumentacji. Drugiego zaś do wygenerowania prompta dla modelu trzeciego, który ma kontekst całego projektu wraz z readme typowo pod AI, w którym jest opis, jak ma robić, na czym się skupiać i dlaczego. Taki jeden wygenerowany prompt, poza tymi readme, to jest często kilka albo i kilkanaście stron A4 tekstu. Tam nie jest opisane, co chcesz zrobić, tylko jak i dlaczego. Wraz z wyszczególnieniem architektury, podziału modułów, klas, podejściem do problemów współbieżności, wymaganiami pod kątem wzorców projektowych, SOLID i wszystkim innym, o czym myślałby dobry programista. W ten sposób można mieć bardzo dobre wyniki. AI stworzy cały feature i 90% takiego kodu jest dobre. Trochę szlifów, poprawek i jest. Da się dostać bardzo dużo. Problem korzystania z AI często znajduje się między kresłem a monitorem. Czyli nadal potrzeba programisty, który ma wiedzę. Po prostu nie musi on już tego wszystkiego od zera klepać. Koszty takiego jednego prompta? Czasem roczny zapas tokenów z jakiegoś taniego planu.  W przypadku planów enterprise, które mamy, i tak czasem słyszę od backendowca, który akurat robi front, że dzisiaj bierze się za coś innego, bo skończyły mu się tokeny.  I ten front potem i tak wymaga review kogoś, kto faktycznie się na nim zna. Tak więc @Wu70 ma rację w tym, co pisze. AI to nie jest "zrób za mnie, bo ja nie umiem". To jest "zrób za mnie, bo mi się nie chce klikać po klawiaturze, ale powiem ci, jak i dlaczego".   W ten sposób praca w IT się zmienia. Już od dawna dobry programista nie jest tylko od klepania kodu, ale także od wielu innych rzeczy. Zaoszczędzony czas można spędzić na ogarnianiu wymagań biznesowych, optymalizacji, infra as a code, CI/CD, komunikacji sieciowej, observability i wielu innych. Czyli zamiast pięciu ról coraz popularniejsza robi się ta pod tytułem software engineer. Natomiast nie jest to spowodowane bezpośrednio rozwojem AI. Big techy już od dawna do tego tak podchodzą. Teraz się to po prostu popularyzuje w mniejszych firmach. Czy ta praca dzięki temu staje się łatwiejsza? Nie, wręcz przeciwnie. Żeby te rzeczy dobrze robić z pomocą AI, trzeba je znać i rozumieć, tak samo jak opisałem to z programowaniem jako takim. Trzeba wiedzieć jeszcze więcej o wszystkim wokół. Czy AI zastąpi programistów? Bezpośrednio pewnie nie, ale ci z szeroką wiedzą o całym ekosystemie IT, korzystający z AI, zastąpią tych, co stoją w miejscu i dalej chcą po prostu pisać kod. Potrafię sobie wyobrazić mniejszy zespół ogarniaczy z narzędziami AI w miejscu większego zespołu średniaków. Czy jest marchewka dla tych ogarniaczy? Chyba jest... Revolut dla seniora daje jakieś 600k netto rocznie dla seniora na B2B zdalnie, Netflix w Wawie 1M rocznie brutto na UoP, a Elastic 380k USD netto rocznie na B2B zdalnie. Do  tego budżety na obiadki, szkolenia, prywatną opiekę medyczną, plany emerytalne i pakiet akcji. Jasne, to są topowe oferty, nie dla każdego, ale na takiego staffa za te 40-50k netto miesięcznie da się załapać w niejednym miejscu, jak ktoś ma już dobrego expa i skilla.   Zahaczając jeszcze o Vibe-Coding, owszem, da się wygenerować różne programy, nie będąc programistą, ale to po prostu będzie jakoś tam działać i tyle. Nie powstanie w ten sposób kod, który w prawdziwym systemie mógłby pójść na produkcję z powodu lipnego security, problemów ze skalowalnością, braku testów, braku sensownej architektury i wielu innych.   Czy za dekadę albo dwie AI faktycznie sama będzie umieć postawić cały system wraz z infrastrukturą i otoczką? Ja wątpię, ale jedyna słuszna obecnie odpowiedź to IMHO "uj wi".  Na razie te firmy od AI nie są nawet rentowne. Równie dobrze może się to skończyć jakimś kryzysem i ostudzeniem podniety na kolejne dekady. Wszak algorytmy AI istniały już w latach sześćdziesiątych ubiegłego wieku, a ich popularyzacja nastąpiła dzięki rosnącej mocy obliczeniowej sprzętu. A tego obecnie brakuje, podobnie jak energii.
    • No i git trzeba sprzedawać bo zaraz będą się kłócić .😊 A może dadzą 3 koła nie wiadomo?
    • W Golfie 3 był na środku "tyłu", pod obciążeniem się włączał. 
    • Idealny temat do poruszenia w mediach przez "rzetelnych i niezależnych" dziennikarzy jakich mamy w tym kraju .
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...