Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

Tak działa FH5 na steam decku, dużych zmian w grafice raczej nie ma, a steam deck jest teraz oficjalnie wspierany przez dewelopera więc liczę że będzie dobrze, oczywiście nie od razu bo wiadomo jaki cyrk jest zawsze na premierę, ale po roku jak się ogarną to powinno dobrze działać, a granie w samochodówkę przez clouda no sorry, kiedys testowalem FH4 i było IMO niegrywalnie, wolę 40fps natywnie niż 60 przez chmurę. 

Opublikowano
Godzinę temu, GTM napisał(a):

Tak działa FH5 na steam decku, dużych zmian w grafice raczej nie ma, a steam deck jest teraz oficjalnie wspierany przez dewelopera więc liczę że będzie dobrze, oczywiście nie od razu bo wiadomo jaki cyrk jest zawsze na premierę, ale po roku jak się ogarną to powinno dobrze działać, a granie w samochodówkę przez clouda no sorry, kiedys testowalem FH4 i było IMO niegrywalnie, wolę 40fps natywnie niż 60 przez chmurę. 

Patrzyłem właśnie że na Z1E śmiga bez problemu na medium w 70-80FPS, to mi kurde dało do myślenia bo na PC nie zmęczę FH6, ale na handheldzie na kanapie i wyjazdach bym chętnie sobie odpalał... Tylko 300 zł za podstawkę na Steamie to grubo. 

 

56 minut temu, Kadajo napisał(a):

A Steam Deck używa jakiegoś skalera ?

Bodajże FSR, do tego masz Lossless Scaling. 

Opublikowano
3 godziny temu, galakty napisał(a):

Pytasz o fizykę w grze jest jest kilkaset samochodów zmodowanych linijkami w kodzie o absurdalnej mocy licząc że dopracowali podczas gdy porządne simy mają 10-20 pojazdów i szlifują latami? :E:E 

 

 

W Forza Motorsport/GT też jest kilkaset aut i fizyka w miarę spoko. Ale mi to chodzi bardziej o FFB bo w FH5 to tak średnio było.

Opublikowano (edytowane)

Niby logiczne, ale... 

Ja trójkę kupiłem długo po premierze jak już była na promocji. Po straceniu mnóstwa godzin stwierdziłem, że technicznie i w połączeniu z tym nieszczęsnym parasklepem MS jest tak tragicznie, że z czwórką poczekam aż połatają i dopiero kupię.

Czwórkę też kupiłem długo po premierze - z identycznym skutkiem, więc już sobie powiedziałem że kolejny raz to nie dam się nabrać ;)

Oczywiście przy pierwszej promocji naciągnąłem się na piątkę, która technicznie była taką samą katastrofą jak trójka i czwórka.

 

Więc normalnie przyznałbym ci rację, ale tutaj ani kupujący, ani co gorsza Playground Games, nie uczą się na błędach.

Edytowane przez wahoo
  • Thanks 1
Opublikowano

W FH5 nie grałem i ogólnie w wyścigi dawno się nie bawiłem i postanowiłem kupić FH6. Myślicie że warto iść w Deluxe czy to wiele nie dodaje i idziecie w samą podstawkę? 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...