Skocz do zawartości

Intel Nova Lake, Razer Lake, Hammer Lake - LGA-1954


Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 27.11.2025 o 11:24, Phoenix. napisał(a):

"The power supply design of the new platform will be a challenge for motherboard manufacturers"

no to powodzenia XD Nasrane różnych typów rdzeni, super kaszka tylko w topce vs b650 z outletu za 500 zł i 9800x3d za 1500 zł.

Opublikowano
54 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Nova Lake ich nie uratuje bo to by musial byc ogromny skok wydajności co po prostu jest wątpliwe. Ale moze w koncu wyprzedza 14th 😆

Jaki pesymista z ciebie. ;) 2 razy więcej rdzeni P i E to wiadomo, że będzie znacznie wyższa wydajność w Cinebench. O BLLC zbyt wiele nie wiadomo, ja zakładam, że to odpowiednik X3D więc w grach może dużo dać do wydajności.

Opublikowano
15 minut temu, SebastianFM napisał(a):

Jaki pesymista z ciebie. ;) 2 razy więcej rdzeni P i E to wiadomo, że będzie znacznie wyższa wydajność w Cinebench. O BLLC zbyt wiele nie wiadomo, ja zakładam, że to odpowiednik X3D więc w grach może dużo dać do wydajności.

Ja kupuje cpu do gier wiec te ptk w cb23 sa dla mnie milym dodatkiem ale nie czyms na co bym patrzyl przy wyborze cpu ;) A w grach intel ma spore pole do popisu :D Fajnie jabby im sie udalo stworzyc cos fajnego i zoabczymy co czas pokaze, AM5 niedlugo tez skonczy zywot i bedzie trzeba dokonac wyboru, ktora podstawka dalej ;) 

Opublikowano (edytowane)

W grach będzie spory skok względem tego co mieli. Z AMD raczej tylko wyrównają poziom (czyt. z Zen6 który wtedy będzie).

 

Wersja z pojedynczym kafelkiem compute to będzie wszystko czego trzeba, te 2x8P to taki odpowiednik 9950, raczej mało interesujące, pewnie porobi nowe rekordy powerowe ;)

 

12 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

O BLLC zbyt wiele nie wiadomo, ja zakładam, że to odpowiednik X3D więc w grach może dużo dać do wydajności.

Wszystko już wiadomo, technicznie to będzie po prostu bardzo duży cache L3 w obecnie znanej formie. Techniczny odpowiednik X3D został skasowany jeszcze w czasach meteora.

 

Czyli klepią oddzielny i duży kafelek, w dodatku drogi w tsmc N2, jak wydajność tego nie zepnie to będą niekonkurencyjni.

 

 

Edytowane przez Wu70
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Krzysiak napisał(a):

No chyba że zacznę grać w cinebench

Z czasem ta gra się nudzi. Ja dzisiaj siedziałem na celeronie g5905 i jak do mojego używania kompa w ostatnim czasie to praktycznie bez różnicy czy 14900K czy taki celeron choć Pentium z HT byłby optymalniejszy. Później jeszcze 1050 Ti wpiąłem to już nawet YouTube przestał dropić sporadycznie klatki w 1440p.

Edytowane przez Pentium D
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

"Jak ujawnił popularny informator @kopite7kimi, pobór mocy układu Nova Lake przy pełnym obciążeniu wynosi ponad 700 W. Oznaczenie NVL-K wskazuje, że mowa tutaj o topowym chipie z odblokowanym mnożnikiem. Taki chip ma składać się z dwóch matryc, a więc w sumie powinien mieć właśnie 52 rdzenie na pokładzie (16P + 32E + 4 LPE). Uważa się, że mowa tutaj o najwyższym, trudnym do uzyskania poziomie mocy PL4 (Power Level 4), jednak wartość ta i tak może szokować, szczególnie że Intel Core Ultra 9 285K może pobierać maksymalnie 490 W w profilu Extreme. Pojawia się także wzmianka, że poziom PL2 i tak nie powinien być stosunkowo niski, a więc po prostu trzeba się przygotować na wysoki pobór mocy. Autor przecieku dodaje, że takie dwukafelkowe modele należy właściwie traktować jako modele z segmentu HEDT, a nie przeznaczone dla mainstreamu, zwłaszcza że oprócz ogromnej liczby rdzeni mają mieć jeszcze pamięć cache bLLC i wysoki współczynnik TDP"   :stukniety:  :woot:  :lol2:

 

https://www.purepc.pl/intel-nova-lake-700-w

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}