Skocz do zawartości

Cinebench 2026 - wyniki forumowe


Rekomendowane odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Chyba nie napiszę niczego dziwnego twierdząc, że zakladamy, że dane które stamtąd płyną są przynajmniej w jakimś przybliżeniu prawdziwe. A te pokazują równię pochyłą od dłuższego czasu. Owszem da się prowadzić prawdziwą wojnę (nawet tzw. proxy war) nie doprowadzając kraju do ruiny, ale widać ruscy tak nie robią. Ale jeżeli tak nie jest i wysiłek wojenny powoduje ich wzmocnienie to rzeczywiście nie skapitulują. Ani powstanie, ani upadek ZSRR nie był spowodowany zajęciem kraju przez wrogą siłę środkami militarnymi. I dzisiaj może i to wygląda trochę inaczej, ale nie aż tak by ta równia pochyła nie powodowała narastających (w jakim stopniu?) problemów z ogólnie pojętym wysiłkiem wojennym. Oni sobie mogą tak tracić 5-9% z tego rocznie i dalej wysyłać wojska. Kwestia czasu zanim te straty przeważą. Po prostu nie wiemy kiedy, ale to nie znaczy że będzie tak w nieskończoność.   A tak w ogóle to możność prowadzenia wojny przez ruskich bez limitu czasu to jest jeden z głównych bullet points ichnich trolli.
    • Wbrew pozorom wcale nie. Kwestia tego kto gra. Czy osoba, która przechodzi RE4 ogólnie pierwszy raz, czy osoba która grała w oryginał. Niektóre techniki i rozwiązania jakie się miało w OG można przenieść do remake'u. Po prostu się grę niejako już "zna". Sam miałem pierwsze przejście na hardcore 25h, a to już było ślimacze tempo nawet jak dla mnie. 
    • Nie wydaje mi się abym coś pisał o końcu am5. Podałem przykłady i to chyba dość proste do zrozumienia.  Ma to tyle wspólnego, że naturalną rzeczą jest tanienie produktu z czasem i dla producenta przy premierze istotne jest pozycjonowanie produktu po msrp a nie równanie w dół do cen sklepowych starszych produktów. Nawet licząc to łagodnie to obecnie box 9800x3d da się kupić za 1980 zł a tackę za 1800 zł. 9850x3d z msrp 499 USD i VAT 23% wyjdzie za 2250 zł. Kompletnie nieopłacalne tym bardziej przy używkach 9800X3D po około 1500 zł.   9800x3d - 479 usd x3,65 +23%= 2150 zl   9850x3d - 499 usd x3,65 +23% = 2240 zl
    • Bo te dwie grupy są umowne, źle zdiagnozowane. Dwaj panowie znani temu forum przekonują, że jakieś 3,2435% Polaków ma dobre/bardzo dobre warunki do posiadania aut elektrycznych, które w takich warunkach są autami równie praktycznymi, szybszymi i tańszymi od spalinowych. Oprócz tego jeszcze mniej skomplikowane, bardziej dopracowane, prostsze w naprawie a to ostatnie to w ogóle ogólnik, bo się po prostu nie psują (winkwink).   Cała reszta pisze, że 96.7565% Polaków nie ma warunków do posiadania auta w pełni elektrycznego pozwalających im przypisać te cechy wyżej wymienione tak postrzegane przez "zwolenników". Podczas gdy "zwolennikom" ten obraz nie przeszkadza, bo oni są przecież w tych 3,2435% i nie widzą nic oprócz tego co im sprzyja.
    • Nie wiem skąd im się bierze te 16 godzin na przejście gry. To musiało być niezłe szaleństwo i pędzenie do przodu, bez dokładnego zwiedzania lokacji i bez zbierania wszystkiego co było i wykonywania wszystkich zleceń. Ja tą grę ukończyłem w 45 godzin. Oczywiście za drugim podejściem też mogę przejść całą grę 16 godzin, ale to jedynie pędzenie do przodu wtedy pozostaje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...