Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Cześć wszystkim. Wrzucam wyniki testów, bo mam już dość szukania pomocy po omacku. Problem ze stutteringiem i micro-stutteringiem dopada mnie praktycznie w każdej grze – od nowości typu Clair Obscur: Expedition 33 czy Marvel’s Spider-Man 2, po starsze tytuły jak Jade Empire, Terminator: Resistance, Bound by Flame czy Shin Megami Tensei.

Szukanie informacji na forach to droga przez mękę. Zawsze znajdzie się setka wątków, gdzie ktoś pisze, że ma ten sam problem, i drugie tyle odpowiedzi od 'znawców', którzy twierdzą, że u nich na słabszym sprzęcie wszystko działa idealnie i radzą ulepszyć komputer. To do niczego nie prowadzi, bo u mnie problemem nie jest brak mocy obliczeniowej.

Chcę to rozstrzygnąć na chłopski rozum: jeśli testy wyjdą prawidłowo, to znaczy, że z moim komputerem jest wszystko w porządku, a winy trzeba szukać w optymalizacji gier , a nie w samym hardware?.

Na koniec podkreślam najważniejsze fakty:

To nie jest kwestia wydajności – utrzymuję stabilne 60 FPS-ów i więcej.

Problemem jest wyłącznie stuttering i micro-stuttering

Temperatury są w całkowitym porządku, nic się nie przegrzewa.

Bottleneck nie występuje, podzespoły są dobrze dobrane.

Na potwierdzenie moich słów i dowód, że sprzęt pod obciążeniem zachowuje się tak, jak powinien, wrzucam poniżej kilka wyników z 3DMarka. Rzućcie na to okiem i dajcie znać, czy widzicie tu jakiekolwiek anomalie.

 

Dla pełnego obrazu sytuacji udostępniam linki do wyników testów oraz dodatkowo zdjęcia, które robiłem w trakcie każdego z nich. Wszystko wrzuciłem do jednego folderu na moim Dysku Google, do którego link znajdziecie poniżej

 

 

1.https://www.3dmark.com/3dm/154225851

2.https://www.3dmark.com/3dm/154225224

3.https://www.3dmark.com/tsst/8358670

4.http://www.3dmark.com/snst/2406995

 

5. https://drive.google.com/drive/folders/12uR9Hxu0L7OYWD5JKZfXtiu6pn2OCXeD?usp=sharing 

 

 

Z góry dzięki za pomoc 

Edytowane przez kamilanxx2
Opublikowano

Najlepiej DDU, i przeinstaluj sterowniki, wyłącz windows recall. i zrob ogolnie debloata windows 11. Jest programik debloat na githubie pozwala Ci wybrac opcje wylacza telemetryke itp .jezeli oczywiscie sobie taka opcje wybierzesz. Sprawdz programy w tle

Opublikowano

Zamiast robisz ręczne cięcia, możesz spróbować zainstalować tą jedenastkę: https://winclub.pl/topic/50034-win-jg11-2425h2-iot-ltsc-120326/ testowałem ją na 3 pct'ach, zapier konkretnie w porównaniu do standardowej jedenastki a na starcie ma tylko 40 procesów o dziwo nie trzeba nawet robić dodatkowo ręcznych cięć, przynajmniej w ten sposób zawęzisz poszukiwania, jak nadal będzie to samo to problem z windą można wykluczyć :E 

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, maxmaster027 napisał(a):

Najlepiej DDU, i przeinstaluj sterowniki, wyłącz windows recall. i zrob ogolnie debloata windows 11. Jest programik debloat na githubie pozwala Ci wybrac opcje wylacza telemetryke itp .jezeli oczywiscie sobie taka opcje wybierzesz. Sprawdz programy w tle

BIOS mam w najnowszej wersji, tak samo Windows 11. Sterowniki do karty graficznej aktualizuję regularnie — jeśli mam zaległość, to maksymalnie jedną lub dwie wersje. Każdą instalację robię na czysto przez Display Driver Uninstaller. Mój problem wygląda tak, że występuje on w większości gier. Zawsze staram się porównywać to z aktualnymi nagraniami na YouTube i często widzę podobne sytuacje — stutter pojawia się wielokrotnie, nie jest to pojedynczy przypadek (tak jak u mnie). Z drugiej strony trafiam też na komentarze ludzi, którzy twierdzą, że u nich problem nie występuje i że to wina sprzętu — co jest dla mnie dziwne, bo czasami takie osoby mają słabsze komputery.( którzy zarzucają żeby kupiłi sobie lepszy komputer , bo on nie ma/nie widzi) 

Są jednak wyjątki. W Marvel’s Spider-Man Remastered nie miałem ani jednego problemu — co mnie szczerze zdziwiło. Musiałem jednak włączyć Frame Generation, bo gra ma dziwny limit VRAM dla tekstur (z tego, co sprawdzałem, ustawiony na 6 GB). Ustawienie tekstur na najwyższe obniżyło Częstotliwość o około 90%, ale włączenie Frame Generation rozwiązało całkowicie problem i pozwoliło przejść całą grę bez żadnych lagów. Sprawdzałem to też na innym komputerze i wygląda to podobnie. Na emulatorach są przypadki że było idealnie — gry na PS2 (np. Duel Masters, Bakugan) działały płynnie przez całą rozgrywkę, a na PS1 (np. Harvest Moon) też nie ma żadnych problemów.

I teraz najważniejsze: poza tymi stutterami nie mam absolutnie żadnych typowych objawów uszkodzonego sprzętu. Nigdy nie miałem bluescreena, komputer nigdy sam się nie wyłączył ani nie zrestartował. Nie było sytuacji, w której system zawiesiłby się na tyle, żeby trzeba było robić twardy reset. Sterownik NVIDIA nigdy się nie wywalił, nie ma artefaktów graficznych. Wszystkie porty USB działają, dyski są zawsze wykrywane, data i godzina się zgadzają — ogólnie brak jakichkolwiek klasycznych symptomów problemów sprzętowych.

Dlatego zastanawiam się, co jest bardziej prawdopodobne:
czy mam po prostu pecha i trafił mi się jakiś nietypowy problem sprzętowy,
czy może problem leży po stronie gier — ich optymalizacji (zarówno nowych, jak i starszych), kompatybilności z nowszymi systemami jak Windows 11, sterownikami albo nowoczesnym sprzętem?

Dodatkowo u mnie FPS są wysokie i stabilne — nie ma typowych wahań ani spadków, jak to było kiedyś na słabszym sprzęcie. I właśnie przez to zastanawiam się, czy takie krótkie stuttery nie są teraz bardziej „widoczne”, bo nie giną w ogólnym spadku wydajności, tylko wybijają się na tle stabilnego FPS.

Edytowane przez kamilanxx2
Opublikowano

4070Super to raczej srednio szybka karta. Biedy nie ma, ale całkowicie bez rewelacji, No chyba że jakas na wodzie wykrecona pod korek. 
Napisalem Ci co zrobić. To że tam regularnie aktualizujesz to nic nie znaczy. Robisz DDU display driver uninstaller po to, żeby wlasnie wyczyscic pliki po tych wszysktich aktualizacjach. Debloat robisz tak samo po to. Wtedy czesto stuttering znika

Opublikowano (edytowane)
1 godzinę temu, Send1N napisał(a):

Zamiast robisz ręczne cięcia, możesz spróbować zainstalować tą jedenastkę: https://winclub.pl/topic/50034-win-jg11-2425h2-iot-ltsc-120326/ testowałem ją na 3 pct'ach, zapier konkretnie w porównaniu do standardowej jedenastki a na starcie ma tylko 40 procesów o dziwo nie trzeba nawet robić dodatkowo ręcznych cięć, przynajmniej w ten sposób zawęzisz poszukiwania, jak nadal będzie to samo to problem z windą można wykluczyć :E 

Też polecam jako użytkownik takich modów od ponad 10 lat:thumbup:
Swoją drogą autor posta nie podał nam konfiguracji swojego PC ale niby widać w testach 3DMArk

Edytowane przez Killer85
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Killer85 napisał(a):

Też polecam jako użytkownik takich modów od ponad 10 lat:thumbup:
Swoją drogą autor posta nie podał nam konfiguracji swojego PC ale niby widać w testach 3DMArk

AMD Ryzen 7 5700X3D

Gigabyte B550 AORUS Elite V2 rev 1.5

Geforce RTX 4070 Super Windforce OC 12 GB

G.Skill Ripjaws V 2X16 GB DD4 3600 Mhz

Corsair rm850x shift 850w gold

Kingston fury Renegate 500 GB (PCle 4.0)

ADATA XPG SX2800      1000 GB             ( PCle 3.0)

 

 

Edytowane przez kamilanxx2
Opublikowano (edytowane)

@kamilanxx2, prosty program, NVIDIA FrameView, jednym klawiszem włączasz i wyłączasz rejestrowanie do pliku .CSV czasów zakończenia obliczania klatki przez procesor i odstępów w czasie pomiędzy wyświetleniem klatki po wyrenderowaniu przez kartę graficzną oraz dodatkowo wiele parametrów m. in. obciążenie, pobór mocy, częstotliwość zarówno CPU jak i GPU. Zarejestruj jakieś przycięcie z gry, w której nie powinny występować, np. Cyberpunk 2077 i udostępnij pliki (Log i Summary) do sprawdzenia.

Edytowane przez SebastianFM
  • Like 1
Opublikowano
W dniu 20.03.2026 o 21:41, Send1N napisał(a):

Zamiast robisz ręczne cięcia, możesz spróbować zainstalować tą jedenastkę: https://winclub.pl/topic/50034-win-jg11-2425h2-iot-ltsc-120326/ testowałem ją na 3 pct'ach, zapier konkretnie w porównaniu do standardowej jedenastki a na starcie ma tylko 40 procesów o dziwo nie trzeba nawet robić dodatkowo ręcznych cięć, przynajmniej w ten sposób zawęzisz poszukiwania, jak nadal będzie to samo to problem z windą można wykluczyć :E 

Zainstalowałem dziś i faktycznie w porównaniu do standardowej 11 to zapierdziela :) 

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

245k niszczy stary 14600k, a co dopiero Twoja kanapka :P  Ale Waluś jak zwykle zabłysnął. Autor tematu ma zainstalować 22H z wszystkimi poprawkami. Przecież system poprzez WU zaktualizuje go do 25H2.

Opublikowano
3 minuty temu, leven napisał(a):

245k niszczy stary 14600k, a co dopiero Twoja kanapka :P  

Ale to on twierdził, że 245k ma wydajność 7800x3d :P 

 

Trzeba było pokazać, że się myli :hihot:

 

 

Tak poważnie, to sprawdzałem inne rzeczy a to przy okazji ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, leven napisał(a):

245k niszczy stary 14600k, a co dopiero Twoja kanapka :P  Ale Waluś jak zwykle zabłysnął. Autor tematu ma zainstalować 22H z wszystkimi poprawkami. Przecież system poprzez WU zaktualizuje go do 25H2.

Sprawdzałeś?

Opublikowano (edytowane)

To dlaczego piszesz że się zaktualizuje ?

I skąd wam się tu wziął core ultra 245k i ryżem 7800x3d jak temat jest o przycinkach na am4?

 

niezle z was trole i spamerzy, nikomu nie potraficie pomóc 

Edytowane przez wallec
Opublikowano (edytowane)

Autorze ustawiaj gry tak, aby karta nie wbijała na 100% użycia. Pochyl się nad ustawieniami synchronizacji gsync, vsync itp., bo to one chyba najczęściej mieszają (w sterowniku włączone, w grze wyłączone). Powyłączaj wszystkie zbędne gówna w Windzie. Zablokuj klatki w rtss i włącz w nim reflex (jeśli działa na rtx 40xx).

PS zmień nazwę tematu

 

26 minut temu, leven napisał(a):

purepc.pl

Ha tfu...

 

Edytowane przez j4z
  • Sad 1
Opublikowano
13 godzin temu, Krzysiak napisał(a):

Zainstalowałem dziś i faktycznie w porównaniu do standardowej 11 to zapierdziela :) 

Już normalna LTSC rozgniata w perzynę dowolną niby czystą kompilację 11tki xD a co dopiero jeszcze dodatkowo stuningowana. Od kilku miechów nic innego nie instaluję tylko LTSC. Licencje tanie jak barszcz, komputery śmigają jak złoto.

Ostatnio nawet na handheldowych PC wrzuciłem i różnice są prawie że generacyjne. To tylko świadczy o tym, jak przepchana jest fabryczna 11tka dla ludu :/ 

 

Co do problemów autora - porządny debloat systemu by się na pewno przydał - ale jest też ważniejsza kwestia. Wymieniłeś tytuły gdzie stutter to chleb powszedni i potrafi czasami do szewskiej pasji doprowadzić. Jak masz okazję sprawdź kompa na grach, które nie mają takich problemów - GoT, Stellar Blade, RE:2R, Death Stranding. Tam gdzie optymalizacja silnika jest na tyle dobrze zrobiona, że nawet nie ziemniaku te gry lecą jak złoto.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 21.03.2026 o 23:41, Krzysiak napisał(a):

Zainstalowałem dziś i faktycznie w porównaniu do standardowej 11 to zapierdziela :) 

Głównie na słabych sprzętach to jest przepaść w responsywności względem standardowej 11stki, na współczesnych pc że tak się wyrażę może tego tak nie czuć ale często ogarniam jakieś słabe lapki więc trochę systemów przetestowałem ;) 

Edytowane przez Send1N

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...