Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
12 godzin temu, Stjepan napisał(a):

Podobno tego nowego Battlefielda robią wszyscy w EA, Citerion, Dice itd. :E  gdzie te czasy BF1942, 2142, Bad Company 2. :E

Strzelanie akurat dobrze robią a to najważniejsze w tego typu grach. Resztę mogą schrzanić:E

  • Haha 2
Opublikowano
Cytat

Electronic Arts shares declined by more than 16% this week, or $6 billion in market value, following its pre-earnings announcement that FC 25 and Dragon Age: The Veilguard has failed to meet its expectations.

https://www.videogameschronicle.com/news/ea-lost-6-billion-in-market-value-following-fc-25-dragon-age-underperformance-news/

 

Podejrzewam że FIFA tutaj odegrała większą rolę, ale Veilguard też się nieźle dołożył

Opublikowano
58 minut temu, Stjepan napisał(a):

W najnowszym komunikacie dotyczącym Dragon Age: The Veilguard studio BioWare ogłosiło, że całkowicie rezygnuje z wprowadzania drobnych poprawek błędów i ulepszeń jakościowych do gry. Firma planuje teraz jedynie monitorować tytuł pod kątem poważnych błędów wpływających na rozgrywkę.

 

Studio pewnie stoi puste, stąd ta "całkowita rezygnacja". Ciekawe czy za chwilę wszyscy polecą, czy ich jednak gdzieś tam poprzesuwają do różnych innych departamentów w EA. 

Opublikowano

Weekes jako główny scenarzysta zawiódł na całej linii i (to może kontrowersyjne), ale według mnie to on, a nie Corinne Busche (która była tam od 2022 roku) ponosi większą winę za porażkę DAVa.

 

Opublikowano (edytowane)

https://www.ppe.pl/news/362360/tworcy-dragon-age-the-veilguard-zwalniani-gracze-nie-wierza-w-premiere-nowego-mass-effecta.html

 

Studio leci, tyle że po cichu i nieoficjalnie.

 

Jeff Grubb, jeden z lepiej poinformowanych dziennikarzy w naszej branży, potwierdził, że BioWare przejdzie serię zwolnień: Zwolnienia? Myślałem, że powiedzieli, że dodatkowi deweloperzy zostali przeniesieni do EA, aby pomóc w innych grach? Powiedzieli, że zrobili to z „wieloma” deweloperami. To są zwolnienia.

 

Wygląda na to, że 95% studia zostało przeniesione wewnątrz EA. To może oznaczać tylko dwie rzeczy: albo studio pozbywa się swoich pracowników, albo EA zamyka biznes.

5 godzin temu, Gakuto napisał(a):

Weekes jako główny scenarzysta zawiódł na całej linii i (to może kontrowersyjne), ale według mnie to on, a nie Corinne Busche (która była tam od 2022 roku) ponosi większą winę za porażkę DAVa.

To nie jest kontrowersyjne, bo oni wspólnie nadali kierunek tej odsłonie. Dopóki koleś był Patrickiem, i pisał scenariusze mając na uwadze jak najlepszą fabułę, robił mega robotę; odkąd zmienił orientację na Tricka, i zaczął pisać scenariusze mając na uwadze gendery tęczę i inne pierdy, spadł łbem prosto w kibel i się zesrał. Nie żal mi absolutnie nikogo z pionu decyzyjnego Veilguarda, mieli wszystko co trzeba żeby zrobić wspaniałego Dragon Age'a, a zamiast tego zafundowali fanom festiwal propagandy. Niech gniją na bezrobociu. 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 1
Opublikowano
52 minuty temu, Element Wojny napisał(a):

https://www.ppe.pl/news/362360/tworcy-dragon-age-the-veilguard-zwalniani-gracze-nie-wierza-w-premiere-nowego-mass-effecta.html

 

Studio leci, tyle że po cichu i nieoficjalnie.

 

Jeff Grubb, jeden z lepiej poinformowanych dziennikarzy w naszej branży, potwierdził, że BioWare przejdzie serię zwolnień: Zwolnienia? Myślałem, że powiedzieli, że dodatkowi deweloperzy zostali przeniesieni do EA, aby pomóc w innych grach? Powiedzieli, że zrobili to z „wieloma” deweloperami. To są zwolnienia.

 

Wygląda na to, że 95% studia zostało przeniesione wewnątrz EA. To może oznaczać tylko dwie rzeczy: albo studio pozbywa się swoich pracowników, albo EA zamyka biznes.

To nie jest kontrowersyjne, bo oni wspólnie nadali kierunek tej odsłonie. Dopóki koleś był Patrickiem, i pisał scenariusze mając na uwadze jak najlepszą fabułę, robił mega robotę; odkąd zmienił orientację na Tricka, i zaczął pisać scenariusze mając na uwadze gendery tęczę i inne pierdy, spadł łbem prosto w kibel i się zesrał. Nie żal mi absolutnie nikogo z pionu decyzyjnego Veilguarda, mieli wszystko co trzeba żeby zrobić wspaniałego Dragon Age'a, a zamiast tego zafundowali fanom festiwal propagandy. Niech gniją na bezrobociu. 

Może i pisał, ale ludzi co tworzyli Baldur's Gate, Neverwinter Night's czy KOTOR 1 już tam dawno nie było, to studio to taka sama wydmuszka jak dzisiejszy Blizzard, Obsidian, CDPR i wiele wiele innych, została tylko nazwa.

Opublikowano
4 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

To nie jest kontrowersyjne, bo oni wspólnie nadali kierunek tej odsłonie. Dopóki koleś był Patrickiem, i pisał scenariusze mając na uwadze jak najlepszą fabułę, robił mega robotę; odkąd zmienił orientację na Tricka, i zaczął pisać scenariusze mając na uwadze gendery tęczę i inne pierdy, spadł łbem prosto w kibel i się zesrał. Nie żal mi absolutnie nikogo z pionu decyzyjnego Veilguarda, mieli wszystko co trzeba żeby zrobić wspaniałego Dragon Age'a, a zamiast tego zafundowali fanom festiwal propagandy. Niech gniją na bezrobociu. 

Aż ciężko uwierzyć, że ta sama osoba napisała Mordina i to gówno:

 

8a2779da98d521eae70e94e301848a5b87dd9b79

Opublikowano

...ale na przykład walka była zrealizowana poprawnie. Trochę szkoda zmarnowanego potencjału, bo można było się sensownie oderwać od głównej serii i zrobić coś sensownego. Z drugiej strony jak tylko pojawiły się pierwsze informacje, sporo osób miało przerzucie, że to będzie "miss" jadący na popularności trylogii.

Opublikowano (edytowane)

Wiesz kiedy BioWare się zesrało ?

 

Wtedy, kiedy zamiast zajmować się tym

 

image.thumb.png.9cfefa80ac923b9a0dca85d316d487bd.png

 

zaczęli zajmować się tym

 

image.thumb.png.ce2ca110544470bf66b93576422570c9.png

 

I kij im w oko, tamtych fajnych ludzi już nie ma, więc uja mnie obchodzi co się stanie ze studiem zwanym "Bioware". 

Edytowane przez Element Wojny
  • Like 4
  • Thanks 1
Opublikowano

Ja chyba trochę ze współczesną pop-kulturą jestem na bakier. Velmę ogarniam, Taash/Trash też, ale kim jest ta latająca maszkara w siatkowej koszulce?

A tak na marginesie, to najładniejszą laską z tych trzech (po lewej) jest chłop, co za czasy..

Opublikowano
37 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Ja chyba trochę ze współczesną pop-kulturą jestem na bakier. Velmę ogarniam, Taash/Trash też, ale kim jest ta latająca maszkara w siatkowej koszulce?

A tak na marginesie, to najładniejszą laską z tych trzech (po lewej) jest chłop, co za czasy..

Robimy trochę offtop. ale Velma była najlepsza w Scoobi-Doo z lat 80, co leciało kiedyś w latach 90 chyba na TVP2 blok Hanna Barbera, tam wszystko było spoko, takie dzieciństwo pamiętam.

  • Like 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Tak pod warunkami, duża buda i więcej tych wentyli pomaga. Te okolice 300-400rpm to jest poziom chłodzenia w takiej budzie w zupełności wystarczający pod niskie i średnie obciążenie.  Przy niskim większość wentyli można też całkiem wyłączyć.   Siedząc w nocy o np. 2 w nocy w cichym pomieszczeniu taki włączony komp jest nie słyszalny dla ucha. Np. jak pracujesz, jak czytasz itd.    A dla czego oprócz ciszy i opcji wyłączenia wentyli chce mieć te niskie rpmy? Też dla tego, że gdy komp działa kilka dni pod rząd, ogólnie u mnie dużo działa i jest pod średnim lub niskim obciążeniem to nie ma potrzeby, aby filtry ściągały non stop kurz  300 a takie 520rpm to jest znaczna różnica gdy komp dużo czasu pracuje.
    • Nie znasz sie mieli racje  Nie, wypicie oryginalnej wody kolońskiej „Przemysławka” nie sprawi, że oślepniesz.N „Przemysławka” to kultowy polski kosmetyk – męska woda kolońska produkowana od 1919 roku. Ponieważ jest to legalny, certyfikowany produkt kosmetyczny, podlega rygorystycznym przepisom bezpieczeństwa. [1] Oto najważniejsze fakty medyczne i chemiczne dotyczące jej wypicia: Brak metanolu: W składzie oficjalnej Przemysławki znajduje się Alcohol Denat. (alkohol etylowy skażony). Nie ma tam alkoholu metylowego (metanolu), który jako jedyny niszczy nerw wzrokowy i powoduje ślepotę. [1, 2] Silne zatrucie: Wypicie wody kolońskiej doprowadzi do natychmiastowego, ostrego zatrucia organizmu, silnych wymiotów, pieczenia przełyku oraz uszkodzenia wątroby i żołądka, ale wzrok pozostanie nienaruszony. Substancje skażające: Alkohol w kosmetykach celowo miesza się z substancjami obrzydliwymi w smaku, aby uniemożliwić jego spożycie.
    • @miro Odpuść. Ja jestem człowiekiem bardzo cierpliwym ale po tych rozmowach ze ścianą już dawno poleciał "ignor". Szkoda zdrowia na rozmowę z operatorem AI co notorycznie wykłada się na elementarnych kwestiach i z uporem maniaka się "prawda".
    • @janek25 Nie musi być alkoholizmem — może być za to rekreacyjnym speedrunem na toksykologię, z DLC „ślepota albo gorzej”. :hihot: Alkoholizm określa wzorzec picia, a przemysłówka już po jednym „benchmarku” może ustawić wynik końcowy. 😉 gpt-5.6-sol-max-ultra
    • Bo zakładasz, że on ma się tak kręcić, jak potrzeba wydajności. Nie, on ma się tak kręcić w idle i tu masz paraoks. W momencie, kiedy komputer ma być cichy jak mysz, bo nic nie robi, to wentyle, które się obracają na 500 RPM, na to nie pozwalają. U mnie w Idle wszystkie wentylatory są skręcone na 350 RPM i z taką prędkością się będą kręcić, dopóki CPU nie zacznie przekraczać 65–70 stopni.   Nie po to się inwestuje w bardzo ciche i wydajne wentylatory żeby potem się kręciły ciągle na 800-1000 RPM Ile razy już było mówione, że z Noctua więcej zyskujesz, skręcając je na bardzo małe obroty.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...