Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, Frog67 napisał:

Ja tylko się zastanawiam czy na Steam nie będzie podobnie jak z Starfield, recenzenci sobie (nawet średnia taka sama 84/100) a gracze opinia negatywna albo przytlaczająco negatywna 

 

To zależy ilu postronnych kupi i się natnie. Starfield był mocno rozdawany przez AMD plus sporo osób kupiła bo Bethesda to się zmoduje. Tu zakładam, że raczej kupować będą przekonani czyli fani DA2 czy DAI bo Origins to prehistoria.

Opublikowano
20 minut temu, Frog67 napisał:

Ide o zaklad że EA już smaży zwiastun z przebitkami 10/10 i 9/10 jaki to Veilgurad nie jest epokowy 

Zawsze możesz zrobić refund na Steam

Moja góra wstydu jest tak wysoka, że ta gra wylądowała by gdzieś poza setką innych tytułów, więc zostaje "czytać i obserwować" :salut:

Opublikowano (edytowane)

Na prawdę jestem ciekaw jak się gra sprzeda, zainteresowanie grą na podstawie mediów społecznościowych można określić na raczej małe, ale brak jakiejkolwiek konkurencji może spowodować dobrą sprzedaż.

Prędzej zagram znowu DA2 ( do której mam ambiwalentne uczucia) niż w tą grę. 

Edytowane przez abudabi
  • Like 1
Opublikowano
11 minut temu, Sheenek napisał:

a myslalem ze pewnie za jakis czas zagram, ale im wiecej filmow z gry widze i slucham dialogow to mi sie mdlo robi.

A nie mówiłem? Tych 10/10 nie można było brać na poważnie, ale trafiłem na kanał gdzie gość po prostu wrzucił same filmiki z gry i napisał, by obejrzeć i samemu wyrobić sobie opinię - to było tak beznadziejne i bezjajeczne doświadczenie że szkoda gadać, dialogi, postacie, ogólne interakcje - DNO. 

Opublikowano

Ciekawe czy lepiej wypadnie od SW Outlaws. Raczej nie ma szans na wtopę pokroju Concord czy Unknown 9 Awakening. Pewnie sporo osób skusi się patrząc tylko na grafikę. Żaden szanujący się gracz RPG nawet nie splunie w kierunku DA-V. Z tego co widziałem to gra jest nudna, denne dialogi, brak konsekwencji wyborów. Już nawet nie wspominam o tych muminkowych bohaterach. 

Opublikowano
2 minuty temu, tuhmunud napisał:

To Isabela??? Nadszedł czas, gdzie nie chcesz, żeby ukochani bohaterowie powrócili w serii...

Nie, to ta kuternoga Neve.

2 minuty temu, Stjepan napisał:

Co tu się odjaniepawla, SW: Outlaws to przy tym nic. :E 

Ta gra jest o wiele gorsza od Outlaws, w wielu elementach.

Opublikowano (edytowane)
40 minut temu, tuhmunud napisał:

Chyba niestety nie, takie coś znalazłem krążące

1eWx4is.png

Nie, to niemożliwe, to musi być jakiś błąd, ktoś czegoś nie zrozumiał albo coś. To nie jest Isabela. 

 

 

O ja kicham, Isabela, co za @#^%$@#^$%# odwalił jej coś takiego...

image.png.8296490983867f43fa56929501671608.png

 

Ok, chyba pora odwiedzić BSN, napisać im parę słów prawdy i wylecieć z banem po 5 minutach. 

Edytowane przez Element Wojny

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Aż z ciekawości odpaliłem sobie Andromedę, bo nigdy nie udało mi się jej skończyć. Już po paru godzinach widać dlaczego Andromeda nie dorasta do pięt poprzednim ME: - wide as an ocean, deep as a puddle - tysiąc "systemów" i punktów które możesz zbierać, a, żadne z nich nie jest głębokie lub znaczące. Zbieraj surowce, punkty viability planety, punkty andromeda viability, punkty research, punkty development. Punkty badań - osobno drogi mlecznej, heleus, remant. Pieniądze - osobno kredyty, fundusze misji, minerały, bio meteriały, tech materiały. Każdy wykorzystywany żeby zbadać "coś" dające +5% do jakiegoś statu, a każde z badań oczywiście dostępne ze "stacji badawczej" znajdującej się gdzie indziej. Nudne, irytujące, niewnoszące nic. - dialogi są często mocno krindżowe, gdzie każda postać ma tę samą osobowość i wszystkie uprawiają ten debilny "banter" znany z sitcomów, który dodatkowo jest sztuczny i po prostu słabo napisany - słaby world building, który zabija imersję. Przelecieliśmy 2 miliony lat świetlnych do Andromedy i na pierwszej planecie z brzegu spotykamy kosmitów, którzy wyglądają identycznie jak Collectorzy z ME2, oraz zupełnie przypadkiem reprezentują identyczny poziom rozwoju technologicznego co my. Są również ruiny starożytnej cywilizacji, które są w 100% odpowiednikiem ruin Protean z oryginalnej trylogii, które nota bene wystarczy "aktywować" przyłożeniem dłoni do konsoli - wszystkie rasy kosmitów są identyczne, czyli wyglądają jak ludzie z głową o dziwnym kształcie, troszeczkę innymi nogami (wydłużone kości goleni i śródstopia) oraz mniejszą ilością palców u dłoni - ogólny vibe że galaktyka nie jest brutalna i niebezpieczna, tylko pełna nadziei i nowych początków, a my wszyscy złapmy się za ręce i zatańczmy w kółeczku   Brak kreatywności, leniwe pisanie, podążanie za trendami i "inkluzywna galaktyka" - przez to wszystko Andromeda nie miała startu do poprzednich części. Gdyby te wszystkie aspekty były dobre, to pierdoły w postaci problemów technicznych czy nietrafionego pomysłu z otwartymi lokacjami nie miałyby żadnego znaczenia.
    • Może w stosunku do tego co dostajesz bez modów - czysta vanilla od twórców. Ale z powyższymi modami + dlss i PT tak jak sam porównywałem to wygląda lepiej niz DLAA + PT na defie. Oczywiście mowa o CP 2077.
    • Wyższy da większy budżet na analizę/myślenie, zazwyczaj da lepsze efekty (chyba że zadanie trywialne to może się zdarzyć że przepali tokeny bez sensu).   Medium będzie zauważalnie słabszy w większych zadaniach. Max może być nawet przesadą (znacznie zwiększa zużycie) ale jak masz taki zapas limitu to czemu nie, ew. ustaw xhigh i zapomnij.    
    • Warto czasem sobie spojrzeć na czysty render+DLAA aby zobaczyć jak gra może faktycznie wyglądać.  Tak jak sam w sumie jestem zadowolony z tego jak działa DLSS to nadal sporo tracimy w detalach w niektórych grach gdy go używamy w porównaniu do natywnego renderu. Szkoda że mocy brak i nie zanosi się aby się to zmieniło w najbliższym czasie. Nawet z Rubinem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}