Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Nie było wycieków, nie było sterów proste 8:E

 

Oczywiście stery były, ale tylko w najbardziej zaufanym gronie kurteczki tak króciutko trzymane, aby nic nie ujrzało światła dziennego :E No i nie ujrzało.

Edytowane przez lukadd
  • Like 1
Opublikowano
Teraz, Phoenix. napisał(a):

Majac 4070ti to tak naprawde albo 5080/5090 albo nic bo 5070ti to beda zbyt mle zyski. Ja mysle, ze wiele osob po testach przejrzy na oczy i jednak zostanie ze swoja karta zadowalajac sie poprawionymi DLSS itp.

Aż tak słabo z 5070Ti będzie?

 

Mi chodzi o to, że przejdę na Ti bezkosztowo po sprzedaży GPU i Q3, więc totalnie mi nie robi co pokaże :E Ale może i lepiej dołożyć, tylko TDP... 

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Dalej ten sam dojeb** rozgałęźnik... Współczuje tym co muszą tego używać z jakiegoś powodu.

Ja używam z własnego wyboru. Cebulowe serce nie wytrzyma zakupu kabla 12VHPWR za 77 zł, skoro mogę używać adaptera za darmo 🧅🧅🧅

Edytowane przez Radio Tirana
  • Upvote 1
Opublikowano
39 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Oj niekotrzy beda zawiedzeni rasterem, a w dodatku testery maja 6dni na testy i odsylki karty ;D Wincyj nie powiem!

Czyli, że wydajność w rasterze to katastrofa, o której wszyscy wiedzą od zobaczenia słupka w Far Cry i niezobaczenia żadnego z czystym rasterem? :D

I że karty trzeba odsyłać bo dystrybutor ma mało - to też już stare info, które było w jakimś filmiku jakiegoś youtubera, który był tutaj wczoraj wrzucany. 

Nic nowego. Każdy tu od dawna smaruje dupę cebulą, bo wiadomo że będzie piekło po publikacji wyników testów w rasterze. 

Kwestia tylko który segment najbardziej zawiedzie.  

Ja strzelam, że 5070 wypadnie śmiesznie na tle 4070Super. Śmiesznie lub tragicznie, jak kto woli :)

 

 

Opublikowano
1 minutę temu, VRman napisał(a):

Czyli, że wydajność w rasterze to katastrofa, o której wszyscy wiedzą od zobaczenia słupka w Far Cry i niezobaczenia żadnego z czystym rasterem? :D

pewnie max 30% tak jak było już wałkowane 1000x między 4090 a 5090 dlatego będzie wesoło :D

Opublikowano
31 minut temu, Radio Tirana napisał(a):

Mamy zacząć już pisać do ludzi, którzy kupili od nas 4090 za 5 tys. złotych że w sumie to głupia sprawa wyszła? 

Będę miał dla nich ofertę. Sprzedam im swoją 4090 za 7 tys.

Opublikowano
7 minut temu, VRman napisał(a):

I że karty trzeba odsyłać bo dystrybutor ma mało

What ??  Masz konkretna pule kart na polske i czas na testy, a pozniej odsylasz dalej, zeby inny tester mogl zdazyc przed premiera. O jakim Ty dystrybutorze piszesz?? :lol2:

instrybutor.jpg.c47d48a05eb5db84e8a2c9c1ed65ae09.jpg

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Ja obstawiałem 14-15 kola za nie referenty, no zobaczymy ile cie Asus za Astrala będzie kasował ale na pewno nie będzie to 10 tysięcy :D

 

Karty Tier A będą 30.01 zdecydowanie powyżej 12k pln imho. Astral wiadomo jak to z Asusem - dodatkowe myto więc nie spodziewam się powietrznej wersji za mniej jak 13k. 

 

Na chwilę obecną na proshopie jedynie TUF z ustaloną ceną na poziomie 10400pln po przewalutowaniu. TUF to jest Tier B imho. To jest cena na dziś i miejmy nadzieję że taka się utrzyma chociaż do premiery bo kilka dni później już nie jestem pewien :/

 

Czekam na 24-ego i niezależne testy. Chcę też zobaczyć porównanie bez gówno-klatek w tytułach na Unreal'u. 

Generalnie im więcej słyszę o tym multi generatorze tym bardziej jestem wq****ny. Potrzebujemy prawdziwego behemota z czeluści piekielnych o demonicznej mocy a nie jakiegoś klepacza gówno-klatek. 

Edytowane przez Fenrir_14
  • Upvote 1
Opublikowano
2 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

30% w rasterze. Cóż za dramat. Teraz w cod w 4k będę miał nie 220 fps tylko 290 fps.

Nie 290, a 286 :E

 

Prościej to zobrazować 100 vs 130.

 

Ale gdybyś dostał podobne wzrosty wydajności w rastrze jak było 3090 vs 4090 i przełożyło by się to proporcjonalnie na silnik tej gry to byłoby 100 vs 170fps ;)

Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

What ??  Masz konkretna pule kart na polske i czas na testy, a pozniej odsylasz dalej, zeby inny tester mogl zdazyc przed premiera. O jakim Ty dystrybutorze piszesz?? :lol2:

 

Nie każdy pracuje w zawodzie bliskim tym sprawom (tester,handlowiec).

Myślałem, że karty są dystrybuowane do testów, więc musi być jakiś dystrybutor. Dalej mi się nie chciało pomyśleć i tak jakoś wyszło :lol2: Czyli rozsyłają przedstawiciele firm np. Gigabyte itp. tak?

W każdym razie youtuber wspomniał, że karty muszą odsyłać, bo ten (ktokolwiek kto je dostarcza testerom) ma mało.

 

Edytowane przez VRman
  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, PiPoLiNiO napisał(a):

30% w rasterze. Cóż za dramat. Teraz w cod w 4k będę miał nie 220 fps tylko 290 fps.

 

Idę płakać w kąt. Cześć chłopaki! 

Tylko ze w takim Wukong'u to będzie 92 zamiast 70. Dla mnie mimo wszystko mało. Jeśli tak ma wyglądać wydajność TOPowej karty po dwóch latach zaawansowanej inżynierii to dla mnie jest to słaby wynik mówiąc szczerze. 

Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

A skad wiesz jakie sensowne przyrosty beda? Moze sie okazac, ze miedzy 5090 a 6090 bedzie 10% i co wtedy? 

Gdyby faktycznie zeszli na 2nm od TSMC przy 6090 to zrobi widocznego boosta na lepszym procesie.

Opublikowano
4 minuty temu, Fenrir_14 napisał(a):

Jeśli tak ma wyglądać wydajność TOPowej karty po dwóch latach zaawansowanej inżynierii to dla mnie jest to słaby wynik mówiąc szczerze. 

TOP jak TOP bo tu masz wiecej cuda ale drama to bedzie z wszystkim ponizej 5090.

Opublikowano (edytowane)

Zamknijmy temat, ominmy cala ta drame. 

5 minut temu, lukadd napisał(a):

Gdyby faktycznie zeszli na 2nm od TSMC przy 6090 to zrobi widocznego boosta na lepszym procesie.

A po co, dostaniesz DLSS5, MFG 2 x8 i jakies Drama Tracing (nastepce PT i RT) i ciesz sie. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
22 minuty temu, PiPoLiNiO napisał(a):

30% w rasterze. Cóż za dramat. Teraz w cod w 4k będę miał nie 220 fps tylko 290 fps.

 

Idę płakać w kąt. Cześć chłopaki! 

weź jeszcze pod uwagę o 27% wyższe TDP :P

Opublikowano

@PiPoLiNiO @lukadd Pisałem już wyżej, chce zobaczyć różnice bez dopalaczy na silniku Unreal'a.

Zresztą implementacja RT też jest różnie robiona, jako przykład sprawdźcie sobie Plague Tale Requiem. 

Porównajcie sobie jak gra wygląda i chodzi z RT i jak wygląda i chodzi bez RT ze zmienioną rozdzielczością cieni z 2048 na 8196 w pliku txt z ustawieniami. 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}