Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 30.11.2025 o 03:02, sideband napisał(a):

Muszę powiedzieć, że Inno3d 5090, które miałem to był niezły kartofel.

Windforce nie tylko lepsza sztuka, ale chyba też lepsza sekcja od strony sprawności. Muszę powiedzieć, że wydajność na wat po max UV dzięki sporo wyższemu zegarowi wypada wyraźnie lepiej na tej karcie.

Jak luknąłem i porównałem do super sztuki Suprima co ktoś tu miał to strata wydajności ~3% do jego wyniku przy tym samym poborze mocy. 

 

Ps. jeszcze muszę porównać sterowniki czy NV nie poprawiła dla Blackwella w niektórych grach wydajność wat jest na tyle większa, że mało realne by to tylko kwestia karty :E

No dlatego przy 5090 warto było poszukać lepszej sztuki. 0.83V przy zegarze rzeczywistym 2580Mhz, perf/W stoi bardzo wysoko. 0.8V 2070MHz, prawie 12k w Steel Nomad i max pobór 320W.

Opublikowano (edytowane)
17 minut temu, GAZuOOT napisał(a):

No dlatego przy 5090 warto było poszukać lepszej sztuki. 0.83V przy zegarze rzeczywistym 2580Mhz, perf/W stoi bardzo wysoko. 0.8V 2070MHz, prawie 12k w Steel Nomad i max pobór 320W.

Właśnie porównywałem do Twojego wyniki 119xx coś takiego wyszło u mnie 11680 na 0.8V.

 

 

Edytowane przez sideband
  • Upvote 1
Opublikowano

No dokładnie 11927, takie 5090 to już są używalne kawałki krzemu :E

Jeszcze jak to u mnie wygląda tak mniej więcej w QII 4k MAX


obraz.png.8e47dadb910729e5a4e67541ab9b30cc.png

Praktycznie stockowa wydajność na 0,83V, tyle że zrzucane jest 150W poboru :). Wiadomo, w lżejszych pozycjach takie UV, będzie mniej wydajne od stocka, ale za to dużo bardziej oszczędne. 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, GAZuOOT napisał(a):

No dokładnie 11927, takie 5090 to już są używalne kawałki krzemu :E

Nie porównywaliśmy się chyba wtedy z tym Suprimem co miałem, ale gdzieś post znalazłem ze screenem. 

2065Mhz, 0.800V, 316W.

 

Ciekawe kto go z outletu przygarnął ;D

 

Screenshot_20250424_140231_Brave.thumb.jpg.2e4370cd8a8dd2e8fde2c191fc1b16cd.jpg.fb82178518ac2df39987f5a47f227516.jpg

Opublikowano (edytowane)

Pojawiło mi się dziś takie pytanie w głowie odnośnie zużycia prądu przez kartę. Zakładając, że mamy przykładowo 5080 i ma ona maksymalne zużycie prądu 360 Watt, to jak rozumiem zużywa ona tyle maksymalnie wysilona, a przy np starszych grach zużywa mniej. A jak jest w przypadku rozdzielczości? 2k to nie 4K i duża różnica pikseli. W związku z tym pytanie, czy w np 4k będzie brała więcej prądu, bo więcej pixeli do obrobienia?? Pomijam oczywiście wszelkie gmeranie typu undervolting.

 

Edytowane przez Bodhi
Opublikowano (edytowane)

Te 360 W to tylko maksymalny pobór mocy - karta tyle ciągnie dopiero przy pełnym obciążeniu. W starszych/lżejszych grach bierze wyraźnie mniej.

 

4K vs 1440p to więcej pikseli do obrobienia, więc GPU ma więcej roboty i zazwyczaj zużywa więcej prądu, zwłaszcza bez limitu FPS. W niższych rozdzielczościach częściej ogranicza CPU, więc karta nie idzie wtedy pełną parą.

 

Generalnie wszystko rozbija się o obciążenie GPU. Jak w 2K dowalisz RT, ultra cienie, odbicia itd., to karta też potrafi dociągnąć prawie pod limit mocy – mimo niższej rozdzielczości. 4K to tylko jeden z czynników, który dokręca śrubę, ale nie jedyny.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
39 minut temu, Bodhi napisał(a):

Pojawiło mi się dziś takie pytanie w głowie odnośnie zużycia prądu przez kartę. Zakładając, że mamy przykładowo 5080 i ma ona maksymalne zużycie prądu 360 Watt, to jak rozumiem zużywa ona tyle maksymalnie wysilona, a przy np starszych grach zużywa mniej. A jak jest w przypadku rozdzielczości? 2k to nie 4K i duża różnica pikseli. W związku z tym pytanie, czy w np 4k będzie brała więcej prądu, bo więcej pixeli do obrobienia?? Pomijam oczywiście wszelkie gmeranie typu undervolting.

 

Nie wiem czy przy starszych grach karta Ci zużyje mniej prundu. Odpal sobie na maksymalnych ustawieniach w 4k Mass Effect Andromeda. Gra z 2017r czyli dosc stara, ciagnie to tyle ile TDP jest aktualnie na karcie. Najczesciej to wlasnie w nowych grach opartych o UE5 gdzie nie ma path tracingu tylko jest lumen, karty z serii 5000 ciągna relatywnie bardzo malo energii. Tak jakby ten silnik nie był zoptymalizowany pod tą serie kart.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
15 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Najczesciej to wlasnie w nowych grach opartych o UE5 gdzie nie ma path tracingu tylko jest lumen, karty z serii 5000 ciągna relatywnie bardzo malo energii. Tak jakby ten silnik nie był zoptymalizowany pod tą serie kart.

Na razie to się spotkałem z tym problemem w Outer Worlds 2 w sposób zauważalny, gdzie faktycznie zużycie jest niższe momentami, ale to się dzieje gdy obciążenie GPU spada nawet do 70%, więc dalej sprowadza się to do obciążenia GPU.

 

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

Edytowane przez DżonyBi
  • Like 1
Opublikowano
14 minut temu, DżonyBi napisał(a):

 

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

Generalizować, zawsze można. Podałem przykład Andromedy bo wiem, że żre jak cholera, a sam sprawdzam czesto temp na Quake2 RTX. (mimo, że to gra originalnie z 1997r, odświeżona o RT w 2019) wiec 6 letnia. Cieżko mi powiedzieć, co wiecej weźmie energii niz ten 6 letni tytuł. Ale skoro sie upierasz. Tak no generalnie starsze gry wezmą mniej szczegolnie te z 2000-2010r. 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
16 godzin temu, Zachy napisał(a):

Mam takiego w domu. Tzn Epic-X.

 

Szurajacy wentylator - to problem jaki wystapil u mnie, poza obreb shrouda wysunal sie kabelek i tarl o rog lopatek.

Do naprawienia samwmu 5min.

 

Karty nie wazylem, alw jest dosc ciezka i solidnie wykonana. Wentylatory nie sa glosne, pod obciazsniem slychac szum, mozna je ladnie wyregulowac wlasna krzywa. W cenie tej karty nie znajdziesz nic lepszego :)

 

Do tego gabaryty nie sa jakos znaczaco  przesadzone.

To by była całkiem śmieszna wada fabryczna. W razie czego jak trafi się taki, to będę weryfikował :). Dzięki za info.

 

Miałem przez chwile pomysł, żeby zamówić Gaminga od Gigabyte zamiast tej karty, ale stwierdziłem;
- decyzja podjęta przez niezłą cenę tego PNY,
- no i w końcu - Gigabyte mi do budy nie wejdzie albo wejdzie na styk, a PNY na luzie haha.

Jutro mam mieć. Dam znać jak u mnie będzie. Warunki mimo microatx mam niezłe, bo karta będzie miała 2 arctici bionixy 120mm zaraz pod sobą. Z resztą karta z TDP ponad 300W siedziała jużw tym kompie ze świetnymi temperaturami, ale to był TUF :E.

Edytowane przez hajapackage
Opublikowano

XOC bios ściąga limit max offsetu także można walić konkretne zegarki na 0.8V :hihot: 

Niestety obroty zaczynają się od 1500obr na tym biosie + pamięć ciągle pracuje na pełnym takcie :E Także karta wsysa watów jak świnia w idle.

Co to dużo mówić NV ma nasrane w głowie i to celowy zabieg z blokowaniem zegara na niskich napięciach.

 

Opublikowano
8 godzin temu, DżonyBi napisał(a):

Stare gry generalnie obciążają GPU znacznie mniej i zużycie spada. Nie wymyślaj koła na nowo.

A nie spotkales sie z tym, ze w starej grze albo/i przy nizszej rozdzielczości gra bedzie miala po prostu wiekszy fps dalej jadac na PL? :D

Opublikowano
8 godzin temu, hajapackage napisał(a):

- no i w końcu - Gigabyte mi do budy nie wejdzie albo wejdzie na styk, a PNY na luzie haha.

Jak tam się nie zmieści bierzesz gumówkę i się zmieści.

 

Mi się zmieścił nawet suprim po małym wycinaniu ;-)

 

  

20250407_164003.jpg

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, sideband napisał(a):

XOC bios ściąga limit max offsetu także można walić konkretne zegarki na 0.8V :hihot: 

Niestety obroty zaczynają się od 1500obr na tym biosie + pamięć ciągle pracuje na pełnym takcie :E Także karta wsysa watów jak świnia w idle.

Co to dużo mówić NV ma nasrane w głowie i to celowy zabieg z blokowaniem zegara na niskich napięciach.

 

Nieeee ???? Poważnie , w końcu można robić prawilne UV ?!?!

Daj linka do biosu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}